review call juarez
Il migliore in Occidente
Call of Juarez è una serie che ho sempre desiderato apprezzare. È difficile non ammirare i suoi tentativi di narrazione intelligente e l'impegno a creare uno sparatutto in prima persona nel selvaggio west in un'epoca in cui tutto ruota attorno ai terroristi con i fucili. Purtroppo, è una serie che non è mai stata all'altezza del suo potenziale.
L'ultimo gioco della serie, Il cartello , è stato di gran lunga il peggiore, al punto in cui sono stato legittimamente scioccato che stava arrivando un altro gioco della serie. Era così atroce Il cartello , Ero sicuro Gunslinger non sarebbe meglio, e la promozione quasi silenziosa del gioco di Ubisoft non ha instillato molta fiducia.
Dimostra solo che non puoi mai prevedere una dannata cosa. Call of Juarez: Gunslinger è il miglior dannato gioco della serie.
Call of Juarez: Gunslinger (PC (rivisto), PSN, XBLA)
Sviluppatore: Techland
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 22 maggio 2013
Prezzo consigliato: $ 14,99
Rig: Intel i7-3770K @ 3,50 GHz, con 8 GB di RAM, GPU GeForce Titan
Call of Juarez: Gunslinger può essere un titolo scaricabile con un modesto prezzo richiesto e può essere una breve esperienza in poche ore, ma racchiude più intrattenimento nel suo umile pacchetto rispetto a tutti gli altri Juarez giochi combinati. Raccontare l'alta storia di Silas Greaves, Gunslinger è una storia di vendetta, caccia alle taglie e buona giustizia americana vecchio stile.
Quest'ultima puntata prende ispirazione da alcuni luoghi improbabili, uno dei più strani è Supergiant Games ' Bastione . La storia si svolge dal punto di vista di un cacciatore di taglie brizzolato che racconta storie del suo passato in un salone e, come tale, racconta costantemente la storia mentre il giocatore sta combattendo attraverso i livelli. Questo porta ad alcuni eventi stilistici interessanti, con il mondo che cambia intorno a Silas mentre ricorda più dettagli, e talvolta l'intero livello si riavvolge quando viene rivelato che i giocatori hanno appena trascorso cinque minuti giocando attraverso una delle ipotetiche tangenti di Greaves. Il tempo spesso rallenta mentre Silas esita con quelli che ascoltano, e la domanda se stai giocando o meno attraverso nulla, ma le bugie rimangono costantemente sospese.
A volte, le interruzioni narrative, specialmente quando il gameplay rallenta fino a gattonare, possono diventare un po 'esasperanti, ma quei momenti in cui inizia a litigare con un altro personaggio, smette di raccontare la storia per andare in bagno o direttamente inventa scenari che cambiano improvvisamente il modo di giocare, più che compensarlo. Mentre l'intera storia del 'narratore quasi dinamico' è stata fatta nel lontano passato A Bard's Tale , Devo dire Gunslinger Lo ha fatto meglio della maggior parte, aggiungendo alcune idee genuinamente intelligenti e originali alla premessa.
Il gameplay è ispirato allo stesso modo, con un cenno spudorato a Borderlands per tutto. Non è solo nella nuova grafica simile a un cartone animato. I boss nemici vengono introdotti in montaggi strappati direttamente dalla serie di sparatutto di Gearbox, mentre i tre alberi di abilità potenziabili di Silas e il tono della violenza sembrano tutti fortemente influenzati. Questa influenza, tuttavia, funziona solo in Gunslinger Il favore, portando a un gioco con più energia e anima rispetto a quello arido, creativamente sterile poster .
Nonostante tutto, c'è un nucleo familiare Call of Juarez ventilatori. Come sparatutto nel selvaggio West, le pistole sono limitate a pistole, fucili e fucili e gli alberi delle abilità consentono ai giocatori di aumentare le proprie abilità con ciascuno di essi - diventando un esperto di pistole a doppia impugnatura, un tiratore a lungo raggio o un vicino bestia da quattro quarti. I giocatori accumulano punti esperienza concatenando uccisioni, facendo colpi alla testa, sparando bersagli in movimento ed eseguendo altri simili talenti, il gioco fornisce un feedback dinamico sullo schermo per tali uccisioni in un modo simile a Tempesta di proiettili . L'effetto porta a un'esperienza più arcade, sebbene ancora molto radicata nell'azione più precisa, meno esplosiva della serie.
Mentre Silas abbatte i nemici, riempie un indicatore di messa a fuoco che può, come i giochi precedenti, consentirgli di vedere più chiaramente i nemici e di farli cadere nel tempo di proiettile. C'è anche un secondo metro che, quando è pieno, dà a Silas un'ultima modifica per evitare un proiettile fatale, permettendo ai giocatori di schivare da sinistra a destra quando la loro salute è a zero per ingannare la morte e riguadagnare HP. Oltre ad aiutare il giocatore a uscire tremendamente, sembra davvero molto bello deviare dal percorso di un proiettile Matrice -come grazia.
I duelli fanno naturalmente il loro ritorno, con i giocatori che devono mantenere un reticolo focalizzato su singoli bersagli mantenendo le mani vicino a un'arma per aumentare le possibilità di sparare per prime. I giocatori hanno la possibilità di pescare prima che il nemico sia pronto o aspettare di reagire ai loro movimenti, portando a un'uccisione disonorevole o onorevole. In realtà non cambia troppo le cose, ma il percorso onorevole porta sicuramente a duelli più soddisfacenti.
Gunslinger L 'azione è straordinariamente forte, ben ritmata e lucidata. Le pistole sono fantastiche da usare, ognuna potente nel raggio giusto, ma debole nel torto. I nemici si riversano regolarmente e ogni sparatoria è piacevolmente intensa, con il feedback dell'uccisione che fornisce un sacco di incoraggiamento per far volare i proiettili. Aggiungete a ciò alcuni livelli davvero eccellenti, come la furia geniale su un treno o la bizzarra battaglia contro i nativi americani, e avrete una piccola campagna formidabile.
La più grande critica dovrebbe essere che, a volte, il gioco può diventare ripetitivo, anche con una durata della campagna così breve. Limitato alle pistole e a un'altra arma - una forma o un fucile o un fucile - diventa faticoso farcela allo stesso vecchio modo ogni volta, con poca varietà di armi, o anche con la necessità di passare da fucile a fucile se stai lavorando su un particolare albero delle abilità. L'arguzia generale del gioco e le idee intelligenti fanno abbastanza per mantenere uno investito, ma a volte il combattimento sarà uno slogan.
Se sei ansioso di più quando la campagna è finita, c'è una modalità New Game + che consente a Silas di conservare le sue abilità e sbloccare in una difficoltà più dura, così come una modalità Arcade di attacco di punteggio e una modalità di corsa duello. Niente di tutto ciò è contenuto che ti farà tornare per sempre, ma ce n'è abbastanza per giustificare il prezzo richiesto.
È divertente che un titolo scaricabile possa essere visivamente superiore a nessuno dei Call of Juarez Le controparti di vendita al dettaglio, ma il nuovo stile artistico illustrativo è assolutamente adorabile. I personaggi sono audaci, gli ambienti sono colorati e gli stili a fumetti dell'HUD e il testo sullo schermo gli conferiscono un design sicuro e accattivante. La recitazione della voce è decente, con la narrazione di Silas che ci dà un personaggio di fondamentale importanza per goderci, mentre la colonna sonora è un punto culminante facile, con musica che cattura l'atmosfera del Vecchio West pur essendo abbastanza contemporanea da farne uno in vena di violenza nei videogiochi.
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Soprattutto, tuttavia, è lo smalto che mi sorprende davvero. Techland non è esattamente noto per esperienze visivamente piacevoli e stabili. Il suo più grande gioco, Dead Island , è brutto e glitch, mentre precedente Juarez i giochi non hanno avuto carenza di bug e problemi. Il cartello in particolare era pieno di problemi visivi e audio, eppure Gunslinger ha suonato liscio, sembrava bellissimo e non mi ha dato alcun tipo di problema. Sono stato davvero scioccato nel vedere il nome di Techland nei titoli di coda, come la differenza tra questo e Il cartello potrebbe abbracciare l'ampiezza della nostra galassia. Questo è ciò che si potrebbe definire un valore di produzione 'AAA', il tutto racchiuso in un piccolo racconto scaricabile.
Call of Juarez: Gunslinger è un gioco divertente e un gioco soddisfacente, con idee chiaramente influenzate che hanno tutti i loro piccoli giri unici. Devo ammettere pienamente che ci sono andato aspettandomi un altro umido squib, ma ne sono rimasto completamente colpito. Anche se purtroppo non otterrà molta attenzione, dato il fatto che è stato lanciato più silenziosamente di un topo da chiesa con la bocca chiusa con punti metallici, lo consiglio vivamente a fan, neofiti e coloro che si sono sentiti bruciati dall'ultimo terribile gioco della serie.
Non solo Gunslinger il migliore Call of Juarez gioco, è un tiratore dannatamente bello e degno a sé stante.