review xenoblade chronicles 2
El Dorado
Mondi enormi da setacciare sono diventati marchi di firma per il Xenoblade serie. Il primo è stato lungo, X era di dimensioni MMO-esque, e Xenoblade 2 è pari al corso. Ha senso quindi che la prima espansione, Torna - The Golden Country , è enorme.
Se hai intenzione di affrontare Torna allacciarsi, è grande.
Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country (Interruttore)
Sviluppatore: Monolith Soft
Editore: Nintendo
Pubblicazione: 14 settembre 2018 (DLC) / 21 settembre 2018 (fisico)
Prezzo consigliato: $ 29,99 (pass di espansione) / $ 39,99 (fisico)
Andiamo dritto. È tecnicamente un DLC perché questo è ciò a cui Nintendo si riferisce ma in realtà è un DLC espansione . C'è un nuovo hub gigantesco che sembra un gioco di ruolo autonomo, un rinnovato sistema di battaglia, personaggi completamente nuovi con cui far festa e una trama prequel che si svolge 500 anni prima dell'evento principale.
Simile a guardare l'originale Guerre stellari trilogia prima dei prequel ed essendo a conoscenza di ciò che accade ad Anakin Skywalker, sappiamo cosa accadrà a questi personaggi. I loro destini, anche se leggende, sono stati spiegati perfettamente e hanno un impatto su tutta la narrazione. Il vero merito dell'espansione sta nei dettagli. Siamo in grado di connetterci meglio con alcuni dei protagonisti, dei cattivi e degli antieroi perché Torna ci permette di vedere il mondo dai loro occhi e vivere attraverso le loro prove e tribolazioni. Le leggende diventano tridimensionali di conseguenza e in verità Xenoblade la moda ha molti momenti toccanti.
Un'introduzione brillante spiega tutto: Malos, un potente agente Aegis, sta distruggendo il mondo e tocca a te, Lora il mercenario, fermarlo con la tua Lama (Pokémon, davvero) Jin. Con alcuni colpi minori (Jin in sintonia con Lora dopo un evento traumatico) parti per le gare e sei pronto per essere nuovamente istruito. Sì, nel caso in cui questo è il tuo primo Xeno rodeo o hai semplicemente dimenticato come giocare, i momenti di apertura passano attraverso il modo di eseguire le manovre di combattimento di base in un 'JRPG' a basso stress su alcuni animali in un ambiente della giungla.
Suonandolo di nuovo dopo una lunga pausa, mi sono sentito perso, ma non troppo perso, sai? Tutto tornò di corsa, il valzer della battaglia, ma con una leggera nuova svolta. Questa volta stai scambiando tra Lame (di nuovo Pokémon) e Driver (allenatori di Pokémon, in genere umani), che porta con sé i suoi meccanismi oltre al semplice atto di cambiare chi stai controllando direttamente. Mentre puoi facilmente immaginare com'è cambiare stile nel mezzo di un combattimento (una Lama potrebbe avere poteri curativi, e così via), Switch Arts mescola le cose un po 'più lontano.
Ora lo scambio avvia una mossa, che può o meno funzionare come una combo. Questa arte può salire di livello come qualsiasi altra abilità e potrebbe influire direttamente sulla tua efficacia in combattimenti più difficili. I ripristini di cooldown incoraggiano anche lo scambio - tutto mi ricorda un combattente tag team nel migliore dei modi. Spezza, rovescia, lancia e distrugge le combo (che memorizzo B Acon, T omato, L ettuce, S andwich) e tutto quel jazz è ancora presente. Se sei interessato a saperne di più sul sistema di combattimento, lo esamineremo a lungo nella nostra recensione qui.
La base è praticamente la stessa. Camminerai da un posto all'altro, raccoglierai gli ingredienti per il crafting (che di solito garantiscono lievi buff), chatterai con il tuo gruppo, visualizzerai lunghi filmati e, naturalmente, combatterai combattendo fino a quando non ti sarai livellato abbastanza da affrontare il prossimo grande cattivo. È un'espansione di prologo appuntita e abbondante fino in fondo, con un sacco di costruzione del mondo e intrighi da scoprire.
In quel modo mi sono sentito come a casa.
Torna non è stato necessario reinventare la ruota oltre la sua presunzione di scambio. Monolith Soft è già perfettamente in grado di creare mondi giganti da esplorare e personaggi da ascoltare o in cui investire. Torna sfoggia anche una tinta avventurosa leggermente unica, con la necessità di scoprire i fuochi per riposare (e quindi salire di livello o impegnarsi in detta lavorazione) piuttosto che i benefici accoglienti di una locanda. Locande e campeggi sono apparentemente gli stessi, ma il nuovo tema lo consente Torna spazio per respirare ed essere la propria cosa. Lo stesso vale per la 'community' di micro-funzionalità, che è un simpatico meta-tentativo di legare gli NPC con il mondo e la tua band di allegri Driver.
Nel caso tu sia curioso Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country fa soprattutto lavorare come un gioco di ruolo autonomo, come una sorta di gateway appuntito per la serie scoraggiante. Potresti non cogliere alcune delle sfumature incentrate sulle relazioni o gli spunti di costruzione del mondo, ma finché presterai attenzione sarai in grado di metterlo insieme.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)