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Dejan Radisic ha iniziato per la prima volta lo sviluppo di durante ferroviario , allora noto come Vertigo Timelapse , quasi sette anni fa. Inizialmente uno sforzo da solista, e poi condotto da Radisic e dal suo team presso Stygian Software, il gioco è proseguito rapidamente, fino al 18 dicembre 2015, quando durante ferroviario è uscito dal periodo di accesso anticipato in uno stato di rilascio completo.
Sto scrivendo questa storia asciutta perché se non avessi menzionato che questo gioco è tecnicamente una versione 2015, si potrebbe facilmente confondere durante ferroviario per un contemporaneo dell'originale Ricaduta , un titolo del 1997. Ecco come è retrò il gioco in quasi ogni aspetto del suo essere, anche in modi che non sono necessariamente lusinghieri.
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durante ferroviario (PC)
Sviluppatore: Stygian Software
Editore: Stygian Software
Rilasciato: 18 dicembre 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
La buona notizia è che la maggior parte di durante ferroviario I potenziali difetti dipendono in larga misura da quanto un determinato giocatore consideri l'era dei giochi di ruolo per PC della fine degli anni '90. Essendo un gioco di ruolo post-apocalittico a prospettiva isometrica, basato su tessere con combattimento a turni, è tanto uno studente del calibro di Ricaduta e il segreto che non è sorprendente vedere alcuni dei suoi fan chiamarlo 'il gioco Fallout 3 avrebbe dovuto essere'.
A parte questo dibattito, durante ferroviario sicuramente gioca piacevolmente come quei vecchi giochi per quanto riguarda i suoi sistemi. Tutto, dal suo schema di creazione di personaggi basato su abilità e abilità al suo sistema di combattimento governato dal punto di azione, funziona come ci si potrebbe aspettare da un simile gioco. Quello stile non ha avuto bisogno di molto aggiustamento 18 anni fa, e durante ferroviario dimostra il fatto.
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Questo non vuol dire che il gioco sia privo di nuove idee. Quasi due decenni di senno di poi del design si manifestano in alcuni modi, ad esempio in un approccio più intuitivo al gioco furtivo e in un sistema di esperienza (opzionale) che privilegia l'esplorazione e la completezza rispetto all'abilità del combattimento. Il crafting degli oggetti appare anche in uno stile più contemporaneo, incorporando le scelte stat in modi significativi e gratificanti per i giocatori che enfatizzano le build di personaggi meno focalizzate sul combattimento. L'aggiunta di abilità psioniche simili a magie conferisce al gioco un vantaggio cyberpunk.
Sfortunatamente, i posti dove durante ferroviario sembra che non siano quelli in cui i giochi di Ricaduta L 'era ha resistito meglio: in atmosfera, arte e scrittura. Come mondo e narrazione, durante ferroviario sembra meno una sua impostazione rispetto a uno spin-off leggermente generico 2033 metri (anche se tecnicamente durante ferroviario lo sviluppo precede il rilascio della serie di sparatutto di 4A). L'umanità non può più vivere sulla superficie del pianeta per ragioni e ha ricostruito la società nel sottotetto Titolare, una vasta rete di linee e stazioni della metropolitana. I giocatori iniziano come nuovi residenti della South Gate Station, un insediamento neutrale ai confini di fazioni più grandi e più politicizzate. Iniziando a fare commissioni per i capostazione, i giocatori scoprono una cospirazione più grande, seguendola fino alle radici.
Funziona abbastanza bene, ma la scrittura piatta manca della scintilla creativa che ha fatto risaltare quei vecchi giochi, accendendo l'immaginazione per colmare le lacune in cui i motori grafici primitivi non potevano fornire i dettagli. Così com'è, durante ferroviario Il mondo per me è meno un'ambientazione intrigante di una serie di labirinti di caverne pieni di manichini.
Alcune altre curiose omissioni - come un giornale di ricerca troppo vago (buona fortuna ricordando cosa dovevi fare in una ricerca senza scriverlo), e la completa assenza di un mondo o di una mappa locale - sembrano passi indietro da quei titoli molto vecchi. È un'area in cui essere evidentemente retrò non aiuta.
In definitiva, durante ferroviario è un atto tributo amorevole ai giochi di ruolo di una volta, e nel preservare quelle vecchie forme e meccaniche, anche riconquista parte della loro anima e il senso unico di possibilità offerto da quei vecchi sistemi arcani. Ma vacilla anche quando si tratta di replicare le qualità narrative e atmosferiche che hanno cementato quei vecchi giochi come classici duraturi nella mente di molti giocatori.
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Se ti piace di più dei giochi come Ricaduta è l'atto di far rotolare il tuo personaggio, esplorare uno spazio da quella particolare angolazione della telecamera, allocare il tuo AP in combattimento o modificare una build dopo diverse prove e errori, sarai in buone mani con durante ferroviario . Altrimenti, potrebbe essere più produttivo semplicemente giocare di nuovo ai vecchi giochi.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)