review madden nfl 10
Dopo una breve corsa contro i Washington Redskins, arrivò il temuto avviso: 'B. (Brandon) Jacobs sarà valutato dai medici del team. ' I giganti di New York subirono il loro ritorno più piccolo e veloce, Ahmad Bradshaw, mentre io sedevo sul bordo del mio sedile, chiedendomi se Jacobs sarebbe andato bene. Dopo due o tre partite, un grafico mi informò che Jacobs aveva avuto un'anca tesa e che avrei potuto rimetterlo in gioco, sebbene il rischio di un nuovo infortunio fosse 'medio'.
Ho colto l'occasione e l'ho riportato dentro. Nella giocata successiva, ho chiamato una corsa off-tackle sul lato destro, immaginando di provare l'anca per eventuali effetti negativi. Jacobs prese il passaggio dal quarterback Eli Manning e corse a destra, verso il campo aperto. Un calcio d'angolo di Redskins tenta di affrontare il grande uomo, ma Jacobs respinge il difensore e continua in avanti. Qualche metro più tardi, due Redskin lo afferrarono e poi un altro si aggiunse alla pila. Per tutto il tempo, Jacobs continuava a battere le gambe, cercando di guadagnare qualche metro in più.
Il primo difensore perse la presa su Jacobs; quel lasso di tempo ha permesso al difensore di liberarsi e poi è partito per le gare. Ma notai, con un misto di stupore e preoccupazione, che l'andatura di Jacobs era stata effettivamente colpita dall'anca tesa. Stava correndo come un cervo ferito a una gamba, stringendo l'anca ferita con la mano libera mentre correva più veloce che poteva lungo la linea laterale. Ha segnato e, per festeggiare, ho fatto un salto mortale nella zona finale. (Guarda tutto svolgersi qui.)
La storia che Samit ha appena raccontato è possibile solo in due luoghi: la vita reale e EA Sports Madden NFL 10 . Dimostra il grado di dedizione di EA Tiburon, il team di sviluppo, al loro motto: 'se lo vedi domenica, lo vedrai in Madden NFL .' Quanto sono riusciti? Scopri di seguito, dove Brad Nicholson e Samit Sarkar recensiscono Madden NFL 10 con l'assistenza del regista video di Destructoid, Rey Gutierrez. (Per le impressioni iniziali di Samit e Brad, vai qui.)
Madden NFL 10 (PS3 (rivisto), 360 (rivisto), Wii, PS2, PSP)
Sviluppatore: EA Tiburon
Editore: EA Sports
Rilasciato: 14 agosto 2009
Samit Sarkar (versione per PlayStation 3)
Le simulazioni sportive devono offrire un gameplay eccezionale, per essere sicuri, ma per fornire un simulacro accurato e di prim'ordine di uno sport, dico sempre che un gioco deve ottenere 'le piccole cose' giuste. Questa esigenza è richiesta dagli appassionati di sport e con Madden NFL 10 , EA Tiburon consegna la merce. Asciugamani per quarterback; colori specifici per squadra su tacchetti e guanti; Toppe Super Bowl su maglie; posizionamento corretto dei numeri a una cifra sui caschi di alcune squadre: questi sono i tipi di dettagli che Tiburon ha aggiunto quest'anno e, sebbene possano sembrare insignificanti, ognuno porta Impazzire un passo più vicino alla NFL.
Tiburon ha completamente modificato la presentazione in Madden 10 . Sono finiti i menu labirintici degli anni passati; le opzioni sono state riorganizzate in modo che il loro posizionamento sia più logico. I giochi stessi ora presentano un sacco di scene tratteggiate che conferiscono un aspetto di tipo broadcast ai procedimenti - ad esempio, potresti vedere i fan che acquistano merce o archiviano nello stadio. E la schermata della chiamata è stata semplificata in modo da poter vedere il campo mentre stai scegliendo una riproduzione. Tutti e sette gli arbitri possono essere visti sul campo; collaboreranno alle decisioni (come se tu abbia o meno abbattuto o attraversato il piano dell'end zone) e chiameranno la banda della catena. Tutto è stato progettato per aumentare la tua immersione nell'esperienza calcistica.
Gli sviluppatori hanno dato all'azione sul campo la stessa spinta realistica di tutto il resto. I quarterback hanno animazioni di lancio specifiche, quindi il movimento del braccio di Ben Roethlisberger nel gioco sembra, beh, il suo movimento di lancio nella vita reale. Dopo un gioco 'quasi' - in cui l'ultimo uomo ha affrontato un ragazzo per salvare un touchdown - il ragazzo battere il terreno con il pugno mentre si alza, come per dire 'Accidenti!' Ma facilmente il miglioramento del gameplay più significativo è il nuovo sistema di animazione Pro-Tak. Non è solo una parola d'ordine di marketing; questo è un vero punto di svolta, l'aggiunta più importante al franchise negli anni (forse da quando Hit Stick e Playmaker).
Pro-Tak consente a un massimo di nove giocatori di essere coinvolti in un placcaggio di gruppo. I giocatori possono essere proceduralmente aggiunti a una pila e il giocatore che viene affrontato ha ancora il controllo su ciò che accade. Nella mia storia di Brandon Jacobs, sono stato in grado di liberarmi perché Jacobs ha punteggi molto alti in termini di 'forza', 'break tackle' e 'trucking' e perché ho continuato a spingere in avanti la levetta analogica giusta. Proprio come nella NFL, una corsa all'indietro può far muovere le gambe e, se è abbastanza forte, può spostare la pila per ottenere quei pochi metri in più per un primo down. Ma se la pila lo sta spostando all'indietro, ed è ancora in piedi, gli arbitri faranno saltare il gioco.
Più realismo da Pro-Tak si presenta sotto forma di 'direzione procedurale', in cui i guardalinee offensivi possono 'guidare' i guardalinee difensivi verso l'esterno, consentendo così la formazione di una vera tasca per il quarterback. Quello è mai sono già stati in un videogioco di calcio e i giocatori dovranno abituarsi a non tornare indietro di 20 metri non appena lanciano la palla. Tiburon ha anche implementato la fusione di animazioni per il quarterback. In passato, se fosse stato colpito mentre lanciava, si toglieva la palla o la rimbalzava mentre iniziava l'animazione del sacco. Nel Madden 10 , vedrai molti lanci di anatra zoppa in cui la palla salta in aria - forse troppi, in effetti.
Un altro cambiamento importante quest'anno è la velocità di gioco, che Tiburon ha abbassato (l'impostazione predefinita nel menu delle opzioni è 'lenta'). Alla fine, hai davvero il tempo di fare un buco prima che si chiuda e scansionare i tuoi ricevitori prima che arrivi la corsa. Ma il cambiamento più pervasivo di Tiburon è il sistema di rating revisionato. Il gioco contiene più classifiche che mai, come numeri separati di precisione corta, media e profonda per quarterback e il team di sviluppo ha distribuito tutte le classifiche. C'è una differenza tangibile tra i giocatori d'élite e quelli mediocri; avrai un tempo molto più duro per portare la tua squadra in cima se il tuo quarterback iniziale viene ferito e sei costretto a usare il tuo QB di backup con rating 67.
In altre parole, le valutazioni contano quest'anno. Non solo, ma le squadre giocheranno come le loro controparti nella vita reale. I Vichinghi ti colpiranno in gola con Adrian Peterson, mentre i Delfini si spargeranno nel gatto selvatico con Ronnie Brown. Dovrai adattare il tuo piano di gioco per ogni partita, proprio come fanno gli allenatori della NFL ogni settimana.
Sfortunatamente, alcuni problemi fastidiosi del passato Impazzire i giochi rimangono e ne sono spuntati di nuovi. I ricevitori non sembrano ancora avere una logica laterale corretta; Devo ancora vedere qualcuno fare uno sforzo per rimettersi in piedi. Il commento di Tom Hammond è a malapena utile - e talvolta inaccurato - il che è un peccato, dal momento che il suo partner di stand, Cris Collinsworth, è un ottimo analista. Il gioco ha anche una strana preponderanza di penalità su punti extra (di solito trattenendo o false partenze). Una volta ho visto un avversario subire tre chiamate diritte in attesa su un PAT, quindi un tiro di 19 yard trasformato in un tiro di 49 yard. E sebbene ciò sia raro, il frame rate del gioco a volte balbetta.
Tiburon ha inoltre introdotto nuove importanti opzioni nell'arena online. Due caratteristiche per la prima volta sono la cooperativa online e il franchising online, l'ultimo dei quali è qualcosa per cui i giocatori hanno chiesto a gran voce Impazzire è andato online. La cooperativa è una grande aggiunta, che consente ai giocatori meno esperti di taggare insieme a Impazzire veterano e dare una mano con una vittoria. Sarebbe bello se il callcalling non fosse lasciato solo all'host. E mentre il franchising online non ha tutte le campane e i fischi della modalità offline - ad esempio, non esiste un limite salariale o una logica commerciale della CPU - solo il fatto che esista e funzioni è un risultato. Tiburon sta persino pubblicando un'app per iPhone per il franchising online che ti consentirà di gestire il tuo franchising completamente dal dispositivo.
Con tutte le modifiche e le aggiunte di Tiburon, Madden NFL 10 è la prima voce del franchising su console di ultima generazione che posso inequivocabilmente raccomandare. Sì, diciamo ogni anno che 'questo è il migliore Impazzire ancora ', ma i miglioramenti che Madden 10 offre oltre Madden NFL 09 sono vasti. Infatti, a parte una nuova generazione di console, Madden 10 potrebbe fornire l'aggiornamento più significativo anno su anno nella storia della serie 21 anni. Anche i giocatori che hanno desiderato un seguito ESPN NFL 2K5 sarà colpito, e per un appassionato di calcio, l'acquisto di quest'anno Impazzire è un gioco da ragazzi.
Punteggio: 9.5
Brad Nicholson (versione Xbox 360)
Nel bene e nel male, il cambiamento rappresenta il Impazzire franchising. Madden NFL 09 è stato un tentativo di rendere accessibile la simulazione. Sono stati introdotti il modificatore di difficoltà persistente Madden IQ e l'opzione Mulligan, Rewind. Mentre queste modifiche al gioco principale sono state mantenute, l'enfasi è stata ridotta. Questo Impazzire rappresenta un cambio di direzione, un'inversione di marcia completa rispetto alla versione casual infusa dello scorso anno. Questo riguarda il realismo e, per favore, fuhgeddabout che paura fa quella parola. Madden NFL 10 non è un fest russare. Ha un sacco di pop e più entusiasmo di un tipico match tra texani e raider.
Penso al realismo come spezia, la perfetta fusione di cumino, paprika e peperoncino in polvere su qualsiasi rispettabile strofinamento a secco di maiale. È un sottile strato di gusto sopra la carne che ha il suo sapore unico. I dettagli e la profondità aggiunti non ostacolano il ritmo o riducono il brivido, ma migliorano. I portatori di palla possono essere affrontati in gruppo. Palle allentate possono causare enormi accumuli. Le tasche collassano più rapidamente. I ricevitori tentano di rimanere meglio nei limiti. Vengono lanciate più palle a basso lancio. E l'elenco delle cose continua.
Il punto è che questi tocchi siedono su un motore già solido. Hanno arricchito l'esperienza e rendono l'offerta di quest'anno non solo uno dei più acuti giochi di calcio sul campo, ma il migliore finora. Se fossi riuscito a falsificare tua madre Madden NFL 07 , dalle un assaggio di questo. Questo è il più vicino che un videogioco di calcio della NFL ha ottenuto a una partita di calcio della NFL.
Scarabocchia il realismo come risultato delle nuove animazioni procedurali. I giocatori possono scivolare placcaggi, spingere i bloccanti ed eludere con fluidità realistica. E se ci sono troppi giocatori vicino alla palla, beh, il corriere non va da nessuna parte. La levetta destra è il catalizzatore di questo nuovo sistema. Ad esempio, puoi usare la levetta analogica destra per guidare i big boy nelle trincee intorno o attraverso i giocatori offensivi post-snap. Non solo è più fluido, ma è un metodo più intelligente per arrivare al gestore della palla rispetto all'anziano schiacciare i pulsanti della spalla e sperare in una rotta di vittoria scattante. È l'inverso del running back. Bruisers può correre attraverso una folla, lottare per quel cortile in più ed evadere realisticamente afferrando le mani con un leggero tocco del bastone.
Per quanto riguarda il gioco di passaggio, ho notato che gli ampi ricevitori eseguono i loro percorsi in modo più prevedibile, anche se sono bloccati sulla linea. Anche i difensori profondi non ottengono più lo stupido post-snap: resteranno fedeli al gioco, eliminando la costante e fastidiosa minaccia della palla profonda su ogni scatto dell'anno scorso. Mentre puoi ancora bombardarlo e diventare fortunato, il mondo ruvido e tumultuoso della linea rende più difficile realizzare i miracoli e immacolati ricevimenti. Le tasche collassano in breve tempo come fanno realmente e, cosa più importante, l'accuratezza del QB fa un tuffo una volta fuori dalla sicurezza della loro linea offensiva. Niente più proiettili folli passa da 40 iarde dietro la linea di scrimmage.
Su una nota difensiva, DB AI è stato attenuato. I ragazzi dietro non possiedono più un terzo occhio. Mentre continueranno a schiaffeggiare i passaggi lanciati in modo sciatto, la loro consapevolezza è stimolata sul ricevitore che stanno coprendo, non dove si trova la palla. I passaggi profondi hanno ancora la tendenza a attirare una folla, ma devo ancora avere un classico Impazzire gioco in cui lancio un touchdown e sei intercettazioni.
Se lancio sei INT, è perché sto usando un QB spazzatura, e sappiamo tutti che ce ne sono molti in campionato. Questo gioco lo riflette. Il sistema di classificazione è stato revisionato. I cattivi giocatori hanno cattive classifiche e quelli mediocri a quelli buoni non hanno statistiche eccezionali. Questo è su tutta la linea - i giocatori più provati sono dove dovrebbero essere per una volta. Ho ancora difficoltà a deglutire quel 78 di Mark Sanchez, ma i futuri aggiornamenti del roster dovrebbero schiacciarlo se gioca come il debuttante che sarà quest'anno.
Ho trascorso la maggior parte del tempo a giocherellare con la modalità Franchising. Ha tutte le funzionalità dello scorso anno con alcune aggiunte. Alla fine di ogni stagione hai l'opportunità di fare cose importanti per il Front Office come rinnovare gli stadi o persino spostare la tua squadra in una nuova sede. Inoltre, alla fine della stagione, le statistiche dei giocatori aumenteranno e diminuiranno a causa di una varietà di fattori di cui sono al buio. Una delle cose più belle che ho notato è l'aggiunta di scene speciali per grandi vittorie nei playoff, in particolare il Super Bowl. Vedrai l'MVP e l'allenatore sollevare il trofeo Lombardi in mezzo a una pioggia di coriandoli. È un tocco molto necessario, ma anche stravagante. La maggior parte delle scene del gioco - QB al telefono, Lombardi-allevamento, fan che celebrano o evacuano lo stadio, ecc. - sono piene di anomalie visive e imbarazzo totale. I concetti vanno bene, ma l'esecuzione è scarsa.
Per quanto riguarda la presentazione, penso che il piccolo show della prima metà della rete NFL, così come l'aggiornamento settimanale, sia troppo piatto e robotico. È molto più semplice ascoltare semplicemente chi ha vinto la partita ed eseguito quali talenti nelle leghe.
Le cose online funzionano - sia la mostra che le cose in franchising online. Non sono un fan di Impazzire in linea. I giocatori possono ancora giocherellare incessantemente con percorsi e sparare qualsiasi lacuna desiderino nelle coperture di zona, così come roba da uomo a gioco. Non ho la pazienza di giocare contro Impazzire élite, quindi non ho esplorato la modalità tanto quanto ho tutto il resto.
Non ti sbaglierai se compri il titolo di quest'anno, soprattutto se sei giù per l'esperienza del giocatore singolo. I miglioramenti - il contrasto, le animazioni, l'autenticità in generale - lavorano insieme per rendere questo uno dei migliori titoli calcistici mai creati. Non c'è motivo di non possedere questa cosa se stai cercando un videogioco che ricrea l'esperienza NFL in un modo divertente, coinvolgente e competitivo.
Punteggio: 9
Punteggio totale: 9 .25 - Superbo (I 9 sono un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo.)
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