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Una macchina del tempo per un 1997 migliore
L'anno era il 1997 e il bambino di dieci anni ero ossessionato da due cose, i dinosauri e i videogiochi. Immagina il mio entusiasmo quando l'ultimo numero della rivista GamePro è arrivato nella mia casella di posta informandomi di un gioco imminente in cui ho potuto vagare tra i dinosauri. Ero eccitato per non dire altro.
Ora, 18 anni dopo, lo stesso gioco che adoravo da bambino è stato rilasciato di nuovo per PC e il mio bambino interiore è sia felice che triste; felice di essere stato in grado di giocare Turok: cacciatore di dinosauri di nuovo, e triste che non sia perfetto come me lo ricordo.
Turok: cacciatore di dinosauri (PC)
Sviluppatore: Iguana Entertainment, Night Dive Studios
Editore: Night Dive Studios
Prezzo consigliato: $ 19,99
Rilasciato: 17 dicembre 2015
Molte persone ricordano Turok: cacciatore di dinosauri dal Nintendo 64, ma c'era anche una porta per PC rilasciata nel 1997. Quest'ultima versione prende le parti migliori di entrambe le versioni e le combina con un motore tutto nuovo per creare una versione definitiva per PC. Detto questo, non aspettarti molto di nuovo poiché l'esperienza complessiva è sostanzialmente invariata rispetto alla versione N64: stessa musica, stessa grafica blanda e stessi cheat code. Semplicemente giocando, probabilmente non noteresti le differenze a meno che tu non abbia recentemente fatto un playthrough della versione N64, che certamente non ho.
I tiratori nel 1997 hanno giocato in modo molto diverso da come fanno ora: niente vite infinite o salute rigenerante, ed è meglio essere pronti a raccogliere le chiavi; Turok è uno sparatutto classico in tutto e per tutto. Le fasi sono enormi e aperte a causa della maggior parte dei livelli progettati come se fossi all'esterno in un terreno molto roccioso ma liscio. I livelli offrono percorsi ramificati anche se molti portano a un segreto o un'arma in un vicolo cieco, ma puoi esplorare liberamente nella maggior parte delle aree come desideri, oltre a viaggiare tra i livelli usando i portali alla fine del primo livello. Pur non essendo un mondo completamente aperto, Turok è certamente molto diverso dai corridoi di Destino, almeno fino al livello finale del gioco quando le cose diventano un po 'più lineari e chiuse.
Non c'è molto da raccontare in-game Turok . Un nativo americano armato di armi che vanno da un arco e una freccia a pistole moderne a tecnologia aliena combatte ondate di umani, dinosauri e cyborg per impedire a una persona malvagia di conquistare il mondo. Onestamente, la storia non ha alcuna importanza; i pezzi sparatutto sono il vero pareggio qui. I dinosauri esplosivi sembrano abbastanza soddisfacenti dappertutto, anche se sono meno Destino e più come il classico Irreale serie. Le animazioni di morte degli umani sono tra le migliori in qualsiasi FPS; Mi piace soprattutto quando afferrano il collo mentre il sangue schizza. Sadico, lo so.
L'unica volta in cui il gioco di armi sembra tedioso è con i boss di spugna e i nemici di fine partita. Man mano che il gioco avanza ti ricompensa costantemente con nuove armi che aiutano, tra cui alcune con esplosioni esagerate che riempiono lo schermo. Anche con le armi di alto livello, i boss possono ancora essere un dolore nel culo.
Se provi nostalgia per le parti peggiori dei giochi retrò, allora ne otterrai uno; salvare il gioco richiede ancora di trovare punti di controllo. Devi selezionare manualmente uno slot di salvataggio e, proprio come sull'N64, per ricaricare un salvataggio devi avviare un nuovo gioco, quindi mettere in pausa e selezionare il salvataggio da caricare. Oltre a giocare in modalità widescreen, ci sono altri miglioramenti, anche se niente di grave, vedrai sempre le stesse brutte trame riutilizzate più volte. Sono incluse opzioni per il campo visivo e una nuova distanza di disegno più lunga che mantiene ancora la nebbia in lontananza sulla maggior parte dei livelli.
Non dover affrontare solo la possibilità di vedere una breve distanza davanti a te a causa della nebbia rende il gioco molto più semplice, specialmente quando i nemici non ti rilevano fino a quando non ti avvicini a loro, e tutte le armi sembrano avere un raggio illimitato. Mentre esiste un'opzione per ridurre la distanza di disegno - avvicinando così la nebbia a te - non sembra che sia abbastanza per replicare la sensazione dell'esperienza N64 di essere sorpreso dai nemici che escono dalla nebbia solo piedi davanti a te.
La maggiore distanza di disegno risolve un grosso problema della versione originale; raramente è necessario recuperare la sovrapposizione della mappa su schermo. Ricordo di aver giocato sull'N64 con la mappa sullo schermo per la maggior parte del tempo a causa di perdersi nella nebbia e non sapendo dove andare dopo, un'esperienza che preferirei non rivivere.
Mentre il bambino di dieci anni dentro di me vorrebbe fingere questo Turok: cacciatore di dinosauri è perfetto e il miglior sparatutto di tutti i tempi, devo ammettere che non lo è e questa versione non è niente di speciale. Se stai cercando di rivivere un'esperienza retrò con una distanza di disegno leggermente migliore, un solido framerate a 60 fps e un sistema di controllo di gran lunga superiore, allora prendi questo. Se sei più abituato ai moderni FPS, è meglio lasciare questo sepolto in passato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
Assassin's Creed Syndicate: Jack lo Squartatore (PC, PS4, Xbox One (rivisto))Sviluppatore: Ubisoft Montpellier
Editore: Ubisoft
Prezzo consigliato: $ 14,99
Rilasciato: 15 dicembre 2015 (PS4, Xbox One), 22 dicembre 2015 (PC)