review tastee lethal tactics
'Hai visto il signor Tastee? Chiama il numero 1-800-TASTEEE, chiedi Pete '
I tiratori tattici sono, in generale, simulatori senza fronzoli. Dove le vite contano con un ordine laterale di Freedom Fries. C'è la strana eccezione colorata sotto forma di XCOM , ma la maggior parte tende a crogiolarsi nella paranoia jingoistica di Tom Clancy's America. Certo, non c'è niente di sbagliato in questo, ma sospetto che farebbe molto bene al genere se i suoi giochi si sciogliessero e si divertissero con le loro premesse.
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GUSTO: Tattica letale fa proprio questo; esibizione di fumetti gore e teatrali di film d'azione, pur mantenendo lo spirito di comando della poltrona. Ma il suo umorismo ironico in realtà smentisce uno sparatutto incredibilmente hardcore; uno che ha poco tempo per l'impaziente, figuriamoci per i nuovi giocatori.
GUSTO: Tattica letale (PC)
Sviluppatori: SkyBox Labs
Editore: SkyBox Labs
Rilasciato: 10 maggio 2016
Prezzo consigliato: $ 14,99 / £ 10,99
Un cartello della droga governa il confine tra Stati Uniti e Messico con un pugno di ferro, e tocca a un gruppo ragtag di pistole assunte abbatterle, pezzo per pezzo. Certo, la trama è generica, ma questo è il punto. Questo è un gioco in cui il gameplay tattico viene venduto più attraverso una presentazione strabiliante che un ragionamento narrativo. Se pensi Sinapsi congelate con un Team Fortress 2 estetico, questo è Tastee in poche parole. Sebbene, nonostante una grande introduzione e le personalità più grandi della vita dei 12 mercenari, le loro stranezze si traducono raramente sul campo di battaglia. Invece, finiscono per essere pedine silenziose nei tuoi piani suicidi, non rispondono a nulla, che si presenta come un'opportunità mancata (o, più ovviamente, una mancanza di budget per la voce fuori campo).
Tastee La campagna si sviluppa su 30 missioni; ognuno una singola posizione con un obiettivo principale da completare in una certa quantità di mosse. C'è il vantaggio aggiuntivo di obiettivi secondari più difficili, ma sono inessenziali a meno che non si ottenga punteggi nelle classifiche. Tutto ciò suona benissimo fino a quando il gioco non inizia a riutilizzare le stesse mappe e gli obiettivi di riciclaggio di altre missioni e l'intera campagna è stata ben accolta dalla seconda metà.
Ancora, Tastee rimane accattivante solo dal design. Evita l'attuale affidamento di XCOM Il sistema di mossa / attacco per qualcosa di più complesso. Il tiro è automatico, ma il successo si riduce al bilanciamento delle penalità di mira - velocità di movimento, distanza, copertura e linea di mira - insieme all'efficacia di forbici da roccia della tua classe di personaggi (Fucile a pompa, Fucile a pompa, Cecchino e Bombardiere). In sostanza, si tratta di un gioco a turni di attacco rapido, in cui puoi controllare ogni minimo dettaglio del movimento.
Le mosse possono essere meticolose o ottimizzate come desideri, purché siano ragionevolmente realizzate entro il limite di tempo del turno. La pianificazione di ciascun percorso richiede l'impostazione di waypoint e all'interno di ciascun waypoint è possibile scegliere tra una serie di comandi (ad es. Sprint, look, accovacciarsi, ecc.). Essere troppo cauti può essere una perdita, ma essere troppo pigri garantirà un rapido fallimento. Ogni mercenario è essenziale, avendo abilità speciali che mancano a un'altra classe, e spetta a te complimentarti al meglio con la tua squadra di quattro uomini. Tastee sfida sempre il tuo compiacimento in questo modo; incoraggiando la sperimentazione e usando ogni abilità del personaggio unica a tuo vantaggio.
Una volta che il gioco fa clic, è abbastanza divertente, ma ci vuole molto tempo per raggiungere quel livello di divertimento. Un tutorial disossato e sei buttato nel profondo. Tastee Il problema principale è che si aspetta che tu capisca attraverso un po 'di testo e alcune prove ed errori, invece di facilitarti nelle cose con un lancio di missioni esplicative. C'è una modalità pratica completamente personalizzabile, ma considerando come la campagna gioca esattamente come il multiplayer (la vera carne, qui), è un po 'arbitraria. Tastee I meccanici vengono scaricati senza troppe cerimonie su di te in una sola volta, quindi quando capisci come i comandi o le loro cancellazioni influenzano penalità / bonus, hai inutilmente attraversato un periodo difficile.
Non quello Tastee mai si arrende quando ti avvicini a dominarlo, tuttavia. L'intelligenza artificiale è sorprendentemente intelligente, veloce e precisa. I nemici si trattengono quando lo fai, vai avanti quando sei indebolito, diviso ed esegui attacchi a tenaglia. Loro sono così bene, infatti, che nonostante alcune delle tue migliori esibizioni, ci sono momenti in cui la tua squadra si sente troppo lenta per rispondere; anche i momenti in cui l'intelligenza artificiale si trova nella visuale di un mercenario e non è bloccata a causa di una frazione della copertura, oppure devi muovere leggermente il tuo personaggio perché il suo obiettivo si attivi.
Tuttavia, è tutto preparato per il multiplayer, ospita una base di giocatori già hardcore. Dalla campagna non cambia nulla: una mappa, due giocatori in una nebbia di guerra, combattendo per un numero limitato di turni. Adotta un sistema di 'gioco per posta', che è abbastanza attento al bisogno di tempo dei giocatori durante le sessioni allungate. Prende anche la pressione dall'eruzione di decisione, sapendo che puoi fare una mossa, eseguire una commissione, quindi tornare per trovare una notifica per il tuo turno. Tastee può ancora essere suonato dal vivo, ma il sentimento aggiunto provoca un rinfrescante cambio di ritmo senza perdere la tensione.
GUSTO: Tattica letale è un gioco senza compromessi in cui entrare, senza mai cambiare marcia dal suo difficile altopiano. È solido ma per lo più giusto, in cui i tuoi fallimenti si basano solitamente su quell'unico intervallo nella pigrizia. Ma quando riproduci il tuo successo e vedi questa strategia incrementale di 20 minuti trasformarsi in 40 secondi di feroce azione da film in B, è un balletto violento di cui anche John Woo sarebbe orgoglioso. Ed è anche il motivo per cui potresti continuare a tornare Tastee , nonostante ti strappassi i capelli nel processo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)