review sushi striker
Un abbinamento dal sapore sapido
Male che flettono uomini muscolari, gatti che parlano di anime, una narrazione incorniciata da una grande guerra di sushi: non ero in alcun modo disposto a sperimentare Sushi Striker: The Way of Sushido a livello puramente spirituale.
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Il resto viene colpito o mancato meccanicamente, ma penserò a questo mondo stravagante per un bel po '.
Sushi Striker: The Way of Sushido (3DS, Switch (rivisto))
Sviluppatore: Nintendo, indieszero
Editore: Nintendo
Rilasciato: 8 giugno 2018
Prezzo consigliato: $ 39,99 (3DS) / $ 49,99 (interruttore)
Con un'introduzione vocale anime giapponese con una moltitudine di gatti e un personaggio simile a Master Roshi, Sushi Striker rende immediatamente nota la sua presenza e non si rovina. In un mondo senza pesci, scoppia la guerra tra le forze ribelli e un impero che accumula sushi, preparando il terreno per un'epica storia di bene contro male ... e gatti ... e cibo. No, la narrativa non ha un senso di senso, ma è abbastanza sciocca da funzionare.
Ciò è in parte dovuto al fatto che sono stato così attratto dalle sue scene esagerate, che sono divise tra scene animate a voce piena e istruzioni narrate, che sono uguali parti fantastiche e ridicole. C'è quasi abbastanza filmato qui per riempire un'intera bobina di OVA, sul serio. E conosci quelle scene statiche in cui le illustrazioni si incontrano? Di solito sono riempitivi usa e getta ma Sushi Striker ha un modo di rendere quasi tutto affascinante.
Per via della sua allegria, inizialmente un atteggiamento fortunato e un tono spensierato Sushi Striker potrebbe non sembrare un gran rompicapo. Impostato sulla base di un formato di battaglia 1v1, piatti colorati di sushi volano su sette corsie (tre per ogni combattente con una corsia condivisa). Il tuo compito è quello di toccare o trascinare la levetta analogica per afferrare alcune delle stesse piastre di colore, impilare le piastre davanti a te, quindi schiacciarle attraverso l'arena per danneggiare il tuo avversario.
All'inizio è semplice, ma col passare del tempo si accumulano più concetti, come la possibilità di rimanere inattivi in una corsia per accelerare il nastro trasportatore o letteralmente espellere i danni combo dipendenti dallo schiacciamento del piatto. Piastre diverse hanno livelli di danno diversi, possono apparire piastre incandescenti che possono collegare qualsiasi colore, puoi rovesciare piastre nemiche estraendo il primo sangue, abilità passive aumentano un po 'i tuoi parametri.
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Oppure, a volte per ottenere un piccolo boost in più, dovrai aprire lockbox con numeri combo specifici. Questo genere di cose. Con le mosse giuste puoi assolutamente distruggere il tuo avversario (specialmente quando giochi online o localmente con Joy-Con diviso o tramite più unità Switch), impedendo loro di raccogliere qualsiasi oggetto e lanciare alcune abilità difensive come riflesso per scongiurare il danno chirurgico. Quando colpisci quelle note non puoi fare a meno di sorridere mentre colpisci il tuo nemico nell'oblio.
Mentre l'azione momento per momento è in genere divertente e le avventure anime sono un vero spasso, gli elementi del gioco di ruolo sono apparentemente calpestati per limitarsi a estendersi Sushi Striker lunghezza. I familiari sono principalmente strumenti di abilità statali e occasionali rispetto ai 'membri del partito' che vivono e respirano, poiché è raro vedere una creatura che altera in modo significativo la tua strategia di base per abbinare efficacemente.
La metà anteriore della mappa del mondo è così lineare che la maggior parte dei livelli e dei bonus alle statistiche sembrano passare attraverso movimenti nominali piuttosto che un senso di progressione significativa, specialmente quando si combattono solo grugniti che sono disconnessi dalla storia . Sbloccare la tua sede con alcuni negozi e tale è solo una breve pausa dalla formula.
Inoltre non ci sono abbastanza sprite uniche per andare in giro da un punto di vista puramente estetico, dato che spesso raddoppi con i membri del partito nemico anche solo per poche ore. Non aiuta che le prime battaglie siano un po 'troppo semplicistiche. Capisco che ci saranno delle concessioni per il tutorial, ma la maggior parte degli attacchi iniziali si riduce alla stessa strategia: forza bruta quante più combo puoi, aspetta e scatena una massiccia combo da 4000 HP che termina il gioco per la vittoria istantanea. Diverse ore dopo l'inizio della campagna, ti viene dato un oggetto cintura nera che dimezza i tuoi XP ma ti dà 1,5x di bonus per la vittoria, che altera un po 'la difficoltà, ma non risolve fondamentalmente i difetti di cui sopra.
Se ti piacciono le storie pazze di anime esagerate, Sushi Striker sta andando proprio nel tuo vicolo. È il mio, ma funziona quasi meglio in un formato televisivo diretto rispetto a un puzzle enigmistico con elementi di gioco di ruolo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)