review sphinx cursed mummy
Un classico per PS2 datato ma divertente
Sfinge e la mummia maledetta è uno dei classici di PS2 che ricordo abbastanza bene da sapere di averlo giocato, ma ho lasciato sfuggire quasi ogni altro dettaglio dalla mia mente. Eurocom e THQ Zelda come ambientato nell'antico Egitto è stato un divertente tentativo di una nuova proprietà che non si è fermata.
Passa rapidamente al 2017 e THQ Nordic rifiuta di occuparsi delle sue proprietà dimenticate da tempo. Non posso dire che nessuno chiedesse a gran voce una porta per PC di Sfinge , ma ne siamo sicuri.
Sfinge e la mummia maledetta (PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC (recensione))
Sviluppatore: Eurocom
Editore: THQ (Console) THQ Nordic (PC)
Rilascio: 10 novembre 2003 (console NA), 20 febbraio 2004 (console PAL), 10 novembre 2017 (PC)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Sfinge si svolge in un mondo fantastico basato sulla mitologia dell'antico Egitto. Dei come Anubi e Horus appaiono in una forma o nell'altra e gli umani e una varietà di animali umanoidi abitano una versione immaginaria della città egiziana di Heliopolis.
La Sfinge è un semidio in allenamento. Sotto la guida del loro maestro Imhotep, Sphinx e il suo amico Horus vengono inviati a recuperare una lama leggendaria dalla terra malvagia di Uruk. Nel frattempo, il principe Tutankhamen festeggia il suo compleanno. Uno stratagemma malvagio del fratello di Tut a una festa di compleanno andato storto finisce per trasformarlo nella nostra mummia maledetta titolare.
Dividerai il tuo tempo tra giocare a Sphinx e Tut mummificato. Sphinx gestisce alcune piattaforme leggere e risolve enigmi mentre affronta i nemici con la leggendaria lama di Osiride. Tut, d'altra parte, non ha alcun modo di reagire, ma non è un gran problema visto che non può morire. Alcuni enigmi coinvolgono persino l'accensione del suo cadavere sul fuoco per accendere le torce o appiattirlo come un pancake per adattarsi a un punto stretto.
Proprio come nel Zelda serie, puoi mettere le mani su più oggetti per assisterti nelle tue avventure. Nuove armi come la cannuccia e un cristallo che consentono a Tut di diventare invisibile aiutano sia Sphinx che il suo connazionale mummia a risolvere enigmi più complessi e abbattere nemici più grandi. I puzzle sono abbastanza impegnativi per tenerti impegnato; i puzzle più difficili e su larga scala sono lasciati a Tutankhamon poiché le sue aree di gioco non hanno combattimento.
È il combattimento dentro Sfinge sembra più frustrante. L'arma principale del nostro eroe, la lama di Osiride, è più che capace, ma la mancanza di qualsiasi funzione di blocco e i nemici con strani hitbox possono far indurre rabbia ad alcuni incontri. Per quanto odio le copie carbone, Sfinge avrebbe fatto bene a sollevare semplicemente la sua meccanica da spada Zelda .
Per la versione PC, Sfinge ha il supporto per tastiera e mouse, funziona a 60 frame al secondo e offre una brillante risoluzione 4K. Ma anche queste nuove campane e fischietti non possono salvare Sfinge dalla sua fotocamera incredibilmente traballante. Dopo circa due ore di gioco, mi ero rassegnato a trattare, ma qualcosa sulla velocità e sull'improvvisa mossa del movimento della fotocamera non mi è mai sembrato giusto.
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Niente Sfinge si distingue davvero. Il design dei personaggi e la musica realizzano tutti ciò che si prefiggono di fare, ma non ti attaccano mai dopo aver finito di suonare. Gli elementi puzzle sono divertenti ma il combattimento frustrante a volte porta qualsiasi slancio in avanti a una frenata frenetica.
Detto questo, Sfinge è un gioco divertente ma semplice ed è bello vederlo avere un'altra possibilità tutti questi anni dopo. I fan di Zelda -come i platform d'azione possono trovare una distrazione divertente in questa avventura egiziana. Chissà, forse THQ Nordic sta osservando il Sfinge sequel che non è mai stato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)