review republique remastered
Mantenere viva la speranza
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Quest'anno, le reti di notizie americane stanno cadendo su se stesse per potenziare un demagogo violento che predica l'odio, la violenza e il bigottismo. Le sue parole rimangono in gran parte incontestate perché ci sono soldi da guadagnare. Lo spettacolo che creano è un facile foraggio per un ciclo di notizie di 24 ore che beneficia dell'attenzione, non importa le conseguenze. Ciò consente loro di dorare le loro tasche imbracando oli di serpente e altri elisir a un pubblico che invecchia apparentemente afflitto da disfunzione erettile.
I giochi sono in genere un buon rifugio da questo genere di cose. Molti di loro forniscono una buona dose di evasione dal mondo reale. Ma no repubblica . La serie episodica di azione furtiva ha incoraggiato la mia mente a vagare mentre camminavo avanti, rintracciando le connessioni tra la sua società distopica e la nostra.
Repubblica rimasterizzata (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Camouflaj, Logan Games, Darkwind Media
Editore: GungHo Online Entertainment
Rilascio: 22 marzo 2016
Prezzo consigliato: $ 24,99
repubblica non ha fretta di fare granché di tutto, men che meno i giocatori di indizio su cosa sta succedendo. La storia inizia quando una ragazza di nome Hope (o 390-H, come viene chiamata da tutti gli altri) contatta il giocatore tramite telefono cellulare. Non è abbastanza sicura di come noi, chiunque noi sono, l'ho trovata, ma ha bisogno del nostro aiuto. La speranza è stata accusata di leggere materiale di contrabbando e, come presunta recidiva, è stata programmata per 'ricalibrare' la sua mente e la sua memoria.
Attraverso l'obiettivo di telecamere di sicurezza, il giocatore scatena Hope dalla sua cella di detenzione e la aiuta a guidare attraverso il regno eremita orwelliano di Metamorfosi in cerca di una via d'uscita. Ma non passa molto tempo prima che i poteri che vengono appresi dalla scomparsa di Hope e cercano di riconquistarla.
Con una forte enfasi sulla furtività, l'esperienza evoca chiaramente Metal Gear Solid , ma sembra anche essere stato influenzato dal classico Cattivo ospite anche i giochi. Tra gli strani angoli della telecamera semi-fissi, le armi difensive, i rudimentali rompicapo e il modo goffo che Hope gestisce, era difficile astenersi dal fare confronti con la serie horror di Capcom.
La meccanica non diventa mai troppo complessa, ma maneggevole repubblica ci vuole un po 'per abituarsi. Le telecamere sono state spesso fonte di frustrazione per me, poiché il passaggio da una all'altra avviene sia manualmente che automaticamente. Tra ogni transizione c'è una pausa momentanea che può durare da un istante a dieci secondi, che, combinata con un cambio di angoli, può essere abbastanza confusa.
A volte potevo anticipare una transizione automatica, solo per essere riportato di nuovo al punto in cui mi trovavo e poi di nuovo spinto in avanti poco dopo. Altre volte, il cambio di angolo mi ha lasciato disorientato, poiché Hope si stava muovendo verso lo schermo in un momento e nell'opposto dirigeva il successivo. Questo può essere abbastanza confuso e a volte mi ha fatto catturare in un fastidioso ciclo di schermate di caricamento mentre accidentalmente ruotavo tra due punti di vantaggio.
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Una volta che hai le basi, l'esperienza si sviluppa su se stessa in modo naturale, introducendo nuove abilità per dare a Hope un vantaggio sulla concorrenza, mentre, a loro volta, sono dotati di nuovi equipaggiamenti. Mentre sei trattato di poteri come la visione a raggi X di un hacker anonimo che vende nuove abilità a scopo informativo, sorveglia la difficoltà con armi a distanza che rendono più difficile la fuga di Hope nel caso in cui venga individuata.
L'hacker può essere in qualche modo un personaggio usa e getta che esiste solo perché repubblica è un videogioco e necessario per giustificare alcune meccaniche di gioco di ruolo leggero, fornisce un collegamento tra la storia e il gameplay, incentivando i giocatori a imparare il più possibile sulla metamorfosi. Mentre raramente sono uno che va in giro a raccogliere cose nei giochi, mi viene spinto a scoprire di più repubblica Il mondo e i personaggi guadagnando nuove abilità è un ottimo modo per costruire il mondo.
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È un peccato che il gioco si svolga a un ritmo languido e ricada sul fatto che i giocatori eseguano ripetutamente gli stessi tipi di ricerche e rompicapo, ma la storia compensa molte delle carenze tecniche, in particolare nel terzo atto, in cui il il giocatore incontra un propagandista disilluso che decide di aiutare Hope in modi sgradevoli.
Sfortunatamente, repubblica lancia una curva nel penultimo episodio, facendo deragliare gran parte dello slancio che aveva lavorato così duramente per accumulare fino a quel punto. Nel preparare il finale, il quarto episodio lascia intenzionalmente un vuoto nella storia e cambia radicalmente il tono, ma fa anche una serie di revisioni al gameplay essenzialmente rimuovendo tutte le abilità che i giocatori avranno accumulato fino a quel punto. È un minimo frustrante nella storia, da cui il gioco non recupera mai completamente.
Ha un atto finale più forte, ma arriva anche come una delusione. Sebbene molte delle domande sul perché esista questo stato totalitario e su cosa stia realmente succedendo alla fine alla fine, la conclusione sembra affrettata e sconnessa - qualcosa che è incarnato da una sequenza bizzarra in cui una massa di esposizione viene lanciata nel fine per legare stringhe sciolte.
repubblica è un gioco stealth competente che lascia molto spazio al miglioramento. Mentre intreccia una serie di intriganti fili di trama in una storia interessante piena di motivi socio-politici, è in definitiva una corsa irregolare che avrebbe potuto fare un lavoro migliore trasmettendo le sue idee.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)