review progress fallout 76
Mi diverto, ma a malapena
Fallout 76 ha un isolamento inquietante al riguardo. Non ci sono personaggi non giocabili in questo gioco. Non ci sono scelte di dialogo da fare. Non c'è giusto o sbagliato. Le città sono tutte deserte. Sei solo tu, i tuoi pensieri, un milione di miglia di West Virginia Wasteland e un assalto infinito di mostri terrificanti.
Un po 'ironico dato questo Fallout 76 è quello definito un gioco sociale.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Bethesda Game Studios
Editore: Bethesda Softworks
Prezzo consigliato: $ 59,99
Rilasciato: 14 novembre 2018
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Giocando Fallout 76 senza amici, come me, può provare. In un gruppo, c'è una motivazione intrinseca per continuare a insistere. Trascorri del tempo con amici e la loro compagnia è sufficiente per tenere unita la band. È la stessa ragione per cui mi è piaciuto Borderlands così tanto; Non mi importava molto della storia o delle missioni in cui mi trovavo, ma il tempo di qualità con gli amici l'ha resa un'esperienza indispensabile. Fallout 76 ha un potenziale simile a un'avventura sociale indimenticabile.
Affronto Fallout 76 l'assolo è diverso. C'è di più di cui preoccuparsi. Questo perché questo è un gioco di sopravvivenza sorprendentemente punitivo, e non c'è nessuno che ti possa salvare. È necessario prendere in considerazione la salute, i livelli di radiazioni, la fame, la sete e le malattie. Eliminare uno di questi è un esercizio costante nel saccheggio diligente. In altro Ricaduta giochi, avrei una scorta di stimpack e forcine di una prostituta ormai - probabilmente più di quanto avrò mai bisogno. Nel Fallout 76 , Sono quasi sempre a corto di quasi tutto al punto che trovare un singolo ostacolo mi manda un'ondata di sollievo.
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Non ne ho mai abbastanza, il che è divertente perché porto sempre troppo - perpetuamente contro il limite di peso di essere sovraccarico. Non è eccessivo, però. Per lo più ho sempre quello che considero gli elementi essenziali della mia persona in ogni momento. Armi e armature si deteriorano nel tempo, quindi è fondamentale trovare banchi da lavoro per ripararli. Ciò significa che devi avere a portata di mano i materiali adeguati, altrimenti dovrai ricorrere all'uso degli articoli di qualità inferiore.
Questa è una concessione che davvero non vuoi fare. Sono in 20-alcune ore in profondità Fallout 76 e in realtà non ho armi o armature che potrebbero essere considerate sopraffatte. Ne ho solo alcuni che sono perfettamente in grado e quindi alcuni backup che preferirei non usare. Questo gioco non si esaurisce molto in termini di oggetti migliorati. Ti senti fortunato a prenderli quando cadono.
Tutto questo microgestione - la spazzatura di scarto, gli oggetti riparatori, il violinismo di mangiare e bere qualunque cosa sia nell'inventario, il perdere peso in eccesso - si protrae nel modo più scomodo. Raramente passano più di pochi istanti prima che sia necessario entrare nei menu goffi per risolvere qualcosa. Perché Fallout 76 non ha funzionalità di pausa perché è un gioco online, questo ti rende vulnerabile. Se sei nel mezzo di una dura lotta, ti lascerà morto. Senza affidarti completamente ai preferiti rapidamente accessibili (a volte non sai di cosa hai bisogno, quindi non hai assegnato qualcosa a un posto), la necessità di accedere al menu è una condanna a morte. La vecchia Ricaduta menu e interfacce non funzionano in questo tipo di gioco.
Questa nozione di attaccare senza successo a vecchi standbys a Fallout 76 si estende a uno dei più popolari Ricaduta sistemi: IVA. Questa è una funzione di auto-targeting che ha più o meno messo in pausa il gioco mentre il giocatore ha effettuato un tiro iper-preciso su una parte specifica di un nemico. Fallout 76 non può farlo perché deve tenere conto di tutti gli altri giocatori del mondo. Quindi, i nemici continuano a correre mentre il valore percentuale della probabilità di colpire il tiro rimbalza selvaggiamente. È sufficiente per rendere VATS quasi completamente inefficace. Fallout 76 , più di ogni altro Ricaduta gioco, fondamentalmente è solo uno sparatutto d'azione.
Questo è difficile da riconciliare perché Fallout 76 I singhiozzi tecnici impediscono attivamente di giocare come sparatutto. Con frequenti cadute di fotogrammi su Xbox One X, mirare e sparare può essere un indovinello sul fatto che i colpi finiscano. Ci sono Un sacco di momenti come questo. A volte sono lievi intoppi, altre volte le cose rallentano fino ad un gattonare assoluto. Almeno non si blocca così frequentemente come durante la beta.
Uno di Fallout 76 Il principale punto di forza è una funzione di campo portatile che consente al giocatore di costruire una base e spostarla in qualsiasi punto della mappa. È un sistema confuso e, francamente, non ne vedo la necessità. Il mio campo è costituito da una scorta permanente per conservare le mie cose in eccesso, una stazione per cucinare cibo e panchine per riparare sia la mia armatura che le mie armi. Ci sono generatori, torrette difensive e muri e piani che potrei teoricamente costruire. Non sono sicuro del motivo per cui vorrei fare altro che rivendicare questa piccola sezione di Americana per me stesso. Sembra inutile.
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Invece, sono contento di affrontare una missione dopo l'altra, esplorando ogni luogo nella Virginia dell'Ovest. La questline principale non è stata finora nulla di spettacolare. Attualmente sto eseguendo un milione e una commissione per un robot di nome Rose. Almeno mi ha dato motivo di vedere alcune nuove attrazioni. La tradizione più profonda è inserita in olotapi e voci terminali. Trovare la carne Fallout 76 La storia è più dura che mai. Ciò è particolarmente vero se si considera che le persone che suonano in gruppo dovranno fare i conti con i loro amici che sbattono sopra tutto ciò che stanno cercando di ascoltare.
Lo storytelling ambientale è, ancora una volta, la cosa migliore di a Ricaduta gioco. Ci sono così tanti luoghi in cui vuoi conoscere i dettagli di ciò che ha portato a questo destino. Mi sono imbattuto nei resti decadenti di un culto trascendentalista ed ho esplorato ogni centimetro della loro comune. Ho trovato la Vault-Tec University e ho trascorso un'ora ad analizzare il loro programma di addestramento dei sorveglianti e la rivolta sanguinosa che ha avuto luogo. Questi sono i dettagli ricchi che rendono Ricaduta giochi che valgono il tempo che passiamo con loro.
Questo è il motivo per cui alla fine mi sto divertendo Fallout 76 . Sì, i sistemi del gioco respingono ogni opportunità che ottengono e questo è spesso frustrante. Questa è sicuramente la voce che si allontana di più da ciò che la gente ama Fallout 3 e Fallout: New Vegas . Ma Ricaduta ha creato un universo in cui vale la pena imparare la storia di ogni regione. È vero per la Virginia dell'Ovest, anche se non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione che questo sarà il meno memorabile Ricaduta storie di. Bene, a meno che tu e i tuoi amici non creiate i vostri ricordi.
(Questa recensione in corso si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)