review progress battlefield 2042 119276

Irregolare, per non dire altro
È stato un lancio roccioso (accesso anticipato). Campo di battaglia 2042 per molti giocatori, il che non sorprende. Anche quando funziona e non stai lottando con errori online che ti riportano al menu principale, i risultati sono contrastanti tra i fan, me compreso.
Ma dopo il modo in cui il la beta aperta è scesa , in realtà è più fluido di quanto mi aspettassi.
Abbiamo deciso di rifiutare l'evento di revisione di EA per Campo di battaglia 2042 in parte perché questo è un gioco multiplayer senza alcuna campagna, quindi vengo da te con circa cinque ore di gioco nel mondo reale contro altri giocatori e l'IA. Le partite di ieri sera hanno funzionato come un incantesimo, buona parte della giornata è stata spesa solo per affrontare i problemi del server e sto ancora cercando di capire come mi sento riguardo al design di questo gioco e alla visione a lungo termine.
Voglio dire, è un Campo di battaglia lanciare. Le cose possono solo salire da qui. (Io spero.)
Campo di battaglia 2042 (PC, PS4, PS5 (recensione), Xbox One, Xbox Series X/S)
Sviluppatore: DICE
Editore: arti elettroniche
Rilasciato: 12 novembre 2021 (accesso anticipato) / 19 novembre 2021
Prezzo consigliato: $ 59,99 / $ 69,99
Mi piace la versione completa di Campo di battaglia 2042 molto più della beta con contenuti limitati e approssimativi: la differenza è stata immediatamente evidente.
Ci sono ancora problemi di fondo con il nuovo approccio di DICE, ma rispetto alla beta aperta, lo sparatutto sembra molto più affidabile, le mappe hanno più personalità e le scaramucce sparse sono più leggibili. Non è stato così difficile trovare il divertimento.
Ci sono tre aspetti principali di Campo di battaglia 2042 : Guerra a tutto campo (con le modalità Conquista e Sfondamento), Portale (con tipi di gioco personalizzati dai giocatori e ricreazioni ufficiali di tre classici Campo di battaglia esperienze), e Zona di pericolo (la squadra a squadre combatte in modo intelligente ed esce viva dalla modalità PvPvE). Ho trascorso la minor quantità di tempo con quest'ultimo.
Non girerò intorno al cespuglio qui: la parte migliore di Campo di battaglia 2042 è probabilmente il Portale. Potrebbe sembrare un gioco da ragazzi per alcuni di voi, ma onestamente non mi aspettavo che fosse così. A differenza delle gigantesche mappe di All-Out Warfare, queste modalità ufficiali e non ufficiali possono sembrare più deliberate, gestibili e, soprattutto, divertenti. Sono un vero spasso.
Devo ancora scherzare con le modalità originali create dagli utenti (tanto meno ho tentato di crearne di mie), ma continuo a tornare su Portal. DICE si è avvicinato alla nostalgia con il classico gameplay Rush and Conquest attivo Campo di battaglia 1942 La battaglia delle Ardenne e El Alamein, Cattiva compagnia 2 's Valparaiso e Arica Harbour, e campo di battaglia 3 Confine del Caspio e canali di Noshahr. Se hai un debole per uno di questi giochi (o soprattutto tutti e tre), dovresti avere una rivolta con Portal. Non è necessario scavare in un oscuro elenco di server: sono proprio lì nel menu principale del Portale e ricreano le armi, i gadget e, soprattutto, le classi di quei giochi iconici. Questa roba sembra e si sente benissimo. Ora non perderei $ 60 o $ 70 Campo di battaglia 2042 esclusivamente per questa fetta - ancora una volta, a questo punto sono solo due mappe per gioco legacy - ma Portal sta già facendo un sacco di lavori pesanti.
Questo non vuol dire il grande nuovo lato semi-futuristico di Campo di battaglia 2042 con battaglie da 128 giocatori è un fallimento totale o altro. Semplicemente non è il fuoricampo che potrebbe e dovrebbe davvero essere.
Il sistema specialistico, in cui scegli un personaggio con un nome con un tratto e una specialità unici che può mescolare e abbinare armi e equipaggiamento, piuttosto che un rigoroso archetipo tutto o niente, è ancora divisivo. Non sembra del tutto motivato dal gameplay, tanto quanto un modo per iniettare un po' di caratterizzazione (ed eventuale monetizzazione?) Nel gioco anche se la maggior parte di noi sembra preferire il vero e proprio Campo di battaglia classi e il conseguente lavoro di squadra.
Il problema principale che ho con gli specialisti come concetto generale è che i giocatori hanno così tante opzioni con i loro equipaggiamenti, è difficile che la tua squadra si specializzi in modo significativo e questo ha grandi ramificazioni. Ad esempio, ho avuto la tendenza a interpretare i due attuali specialisti in medicina, incluso Angel, che è bravo con i revival e le ricariche di munizioni, ma posso assolutamente rotolare con un fucile da cecchino o un gadget anti-veicolo se voglio.
Sebbene alcuni specialisti abbiano vantaggi più appariscenti come una tuta alare o un rampino, molti di loro sono più silenziosi. Alcuni di loro (ce ne sono 10 finora con la formazione di lancio) già si confondono. E gli specialisti, in generale, possono sentirsi come uno strato in più che devi superare oltre al tuo equipaggiamento e alla personalizzazione delle armi. I menu si sommano.
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Adoro il nuovo Plus System Campo di battaglia 2042 per il cambio di attrezzatura al volo a metà scontro a fuoco, ma odio il modo in cui ci si sente a passare a uno specialista diverso e/o modificare il loro equipaggiamento per una determinata situazione tattica dopo che sono stato eliminato e sto cercando un nuovo punto sulla mappa in cui entrare. Ci sono abbastanza stranezze in corso con l'interfaccia utente che hai quasi bisogno di costruire la memoria muscolare prima di poter imparare a muoverti rapidamente attraverso di essa.
Potrebbe sembrare un nitpick irritabile, ma penso che stia avendo un impatto sul gameplay momento per momento, che è l'intera attrazione del Campo di battaglia serie. Penso che ci sia un effetto valanga tra i ruoli dei giocatori definiti in modo confuso, le enormi partite da 128 giocatori (su PC, PS5 e Xbox Series X/S) e probabilmente anche la novità delle mappe.
Campo di battaglia dà il meglio di sé quando ti senti come se stessi facendo piccoli ma precisi colpi per sbaragliare le forze avversarie, e il resto della tua squadra ti sta sostenendo facendo lo stesso, e ogni altra squadra dalla tua parte sta lavorando anche uno dei tanti obiettivi. Non si tratta esattamente di vincere: è questa sensazione viscerale che si stanno compiendo progressi consapevoli.
D'altra parte, ci sono aspetti di All-Out Warfare su cui devo ancora capire completamente. Sono tentato di indicare un problema evidente o un altro, ma penso che sia molto più sfumato. Non penso che sia solo una questione di aree aperte che portano a inutili scontri a fuoco e un generale senso di disperazione su quanto sia difficile cambiare le sorti della battaglia anche con una squadra coordinata, ma forse è così semplice. Forse, con il tempo, impareremo tutti a creare sinergie su queste mappe tentacolari con gli spettacoli di clima fresco come sfondo caotico. Così com'è, mi sento malinconico campo di battaglia V e Campo di battaglia 1 e sebbene questi giochi di solito richiedano tempo per raggiungere il loro pieno potenziale, non ci sono garanzie.
Ci sono problemi da risolvere, modifiche al gameplay da apportare, un sacco di feedback dei fan a cui prestare attenzione o ignorare e nuovi contenuti da creare per mantenere il flusso del servizio live. Spero che DICE sia pronto. Da un punto di vista puramente tecnico, la versione PS5 è stata relativamente buona per me a parte i problemi di connessione del giorno del lancio dell'accesso anticipato che non sono stati una grande sorpresa.
A questo punto - ed è ancora troppo presto per chiamare - ho troppo raramente un'esperienza così calda e sfocata Campo di battaglia sentirsi in Conquista sul 2042 mappe. Quando sono passato a Portal per un round su scala ridotta di Rush con il Cattiva compagnia 2 preimpostato, il contrasto era innegabile. Improvvisamente, risuonò di nuovo. Entrambe le squadre stavano giocando Campo di battaglia i punti di forza.
Non ho completamente preso una decisione su All-Out Warfare Campo di battaglia 2042 e ho anche bisogno di investire più tempo in Hazard Zone (anche se non è proprio la mia scena), quindi vedremo come andrà la prossima settimana. A questo punto, lo consiglierei giocando il processo se possibile. Ci sono modi in cui DICE può cambiare questo gioco, ma in questo preciso momento non mi sento molto sicuro 2042 le prospettive a lungo termine. I momenti migliori sono ancora un vero spasso: è una gioia lanciarsi con il paracadute da un grattacielo mentre elicotteri, carri armati e persino hovercraft seminano il caos sotto, ma questo gioco non fa clic senza sforzo come dovrebbe.
(Questa recensione si basa su build di vendita al dettaglio del gioco fornite dall'editore.)