la serie disgaea torna alle origini con vows of the virtueless

Un'intervista con Shunsuke Minowa
Duemilatre è stato un anno davvero eccezionale per l'industria dei videogiochi. In quell'arco di 12 mesi, i giocatori hanno messo le mani su alcuni classici assoluti del mezzo. Giochi come Max Payne 2: La caduta di Max Payne , La metropolitana di Tony Hawk , Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica , Al di là del bene e del male , Warcraft III , E Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo , per dirne alcuni. Diversi franchise che vanno forte ancora oggi hanno iniziato quell'anno. I franchising piacciono Disgea . Probabilmente il primo titolo a cui pensano le persone quando pensano a Nippon Ichi Software, Inc., Disgaea: L'ora dell'oscurità è arrivato su PlayStation 2 in Giappone nel gennaio 2003 e in Nord America in agosto. Ha avuto la sfortunata tempistica di essere lanciato lo stesso giorno di Calibur dell'anima 2 e meno di due settimane prima Avanzamento delle tattiche di Final Fantasy nel Nord America.
Entrambi i titoli alla fine risuccherebbero tutta l'aria fuori dalla stanza, ma L'ora dell'oscurità è riuscito a trovare un accordo con i giocatori. IGN lo ha chiamato “Il miglior gioco a cui nessuno ha giocato” durante i suoi premi annuali. E anche se non è stato il primo titolo di Nippon Ichi Software, Inc. rilasciato in Occidente, è stato il primo a rendere lo sviluppatore un favorito di nicchia al di fuori del Giappone. Disgaea: L'ora dell'oscurità ha aiutato l'azienda a mettere piede nella porta. Alla fine del 2003 ha fondato NIS America. Non farebbe più affidamento su editori affermati per localizzare i suoi giochi. NIS America diventerebbe rapidamente uno degli editori più frequenti di giochi AA e single-A di piccoli sviluppatori giapponesi. Alcuni titoli hanno avuto più successo di altri, ma il fiore all’occhiello dell’azienda sarà sempre il Disgea serie. Con ogni versione che otteneva ottime recensioni, sembrava che non ci fosse nulla che potesse fermare Nippon Ichi Software, Inc. o il suo prezioso IP.
Ma la fortuna dell’azienda è a peggiorare nel 2019 . Quell'anno uscì Disgea gioco di ruolo per dispositivi mobili. Il lancio è stato tutt’altro che riuscito. Nel suo primo giorno, la partita è iniziata modalità di manutenzione di emergenza . L'incubo della manutenzione finì per durare mesi prima che il gioco fosse ufficialmente rilanciato quel novembre . Una versione mondiale non arriverà negli app store fino al 2021. La versione globale chiuso definitivamente all'inizio di questo mese .
Nel 2021, Nippon Ichi Software, Inc. e NIS America hanno rilasciato Disgaea 6: La sfida del destino . Come con Disgea gioco di ruolo , il suo debutto non è stato all'altezza delle aspettative . Le recensioni erano confuse, un'anomalia per una voce principale del franchise. L'accoglienza di quel gioco fu qualcosa di Shunsuke Minowa, il regista Disgaea 7: Voti degli senza virtù , non si è tirato indietro in un'intervista con Destructoid.
“ Disgea 6 aveva due distinzioni in quanto era il primo gioco 3D (della serie) e aveva meno sistemi rispetto ai capitoli precedenti per consentirgli di essere un buon punto di partenza per i nuovi giocatori', ha detto. “Il risultato finale ha ricevuto un'accoglienza mista al momento del rilascio. Per questo motivo volevamo ottenerlo rapidamente Disgea 7 nelle mani dei giocatori e creare un gioco che sapevamo avrebbero amato”.
Minowa ha il difficile compito di raddrizzare la nave del Disgea serie. Un dipendente di lunga data della Nippon Ichi Software, Inc., Voti degli senza virtù segna la sua prima volta alla regia di a Disgea gioco dopo aver lavorato in precedenza come programmatore Disgea 5 . Meno di sei mesi dopo il rilascio di Disgea 6 in Giappone è iniziato lo sviluppo del suo seguito. È stata una svolta rapida per lo sviluppatore. Mentre precedente Disgea i giochi venivano rilasciati costantemente ogni due o tre anni e c'era un intervallo di quasi sei anni tra il quinto e il sesto capitolo della serie. All'inizio dello sviluppo, Minowa e il suo team si sono concentrati sul feedback dei giocatori D6 .
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'Con Disgea 6 , abbiamo provato varie cose per semplificare i sistemi esistenti in modo da consentire ai nuovi giocatori di acclimatarsi più facilmente', ha affermato. “Uno di questi era la funzione di battaglia automatica. In un certo senso, abbiamo raggiunto questo obiettivo con questa funzionalità, tuttavia questa funzionalità ha rimosso una delle gioie principali della serie, ovvero il fatto di giocare attraverso i livelli. In questo modo, abbiamo perso un aspetto fondamentale Disgea .”
Ha continuato: “Avevamo già iniziato lo sviluppo intorno a giugno del 2021 e abbiamo tenuto conto di tutti i feedback dei giocatori Disgea 6 , inclusi argomenti come il numero di classi di personaggi generiche, la reimplementazione delle abilità con le armi e se rimuovere la battaglia automatica o trovare un modo per migliorarla. Da cosa abbiamo imparato Disgea 6 Il feedback di è che non dovremmo mai rimuovere elementi dalle serie che compongono Disgea Cos'è. Abbiamo usato queste cose come base e miravamo a creare un titolo “ritorno alle origini” che fosse appropriato per il 20° anniversario della serie”.

Questo approccio di “ritorno alle origini” è al centro della storia di Disgea 7 . I giocatori possono aspettarsi un'avventura ampiamente ridotta rispetto ai due titoli precedenti. Disgea 5 E 6 presentavano vari Netherworld nelle loro narrazioni, ma all'inizio dello sviluppo è stata presa la decisione di concentrarsi solo su uno Voti degli senza virtù , l'oltretomba di Hinomoto.
Come ha spiegato Minowa, 'Quando abbiamo iniziato a pensare a quale sarebbe stata l'ambientazione, abbiamo esaminato tutti i diversi personaggi di classe generici e abbiamo notato che uno faceva riferimento alla parola 'Bushido'. Abbiamo pensato a cosa significasse e a come potesse essere la base per un'ambientazione interessante. Successivamente ci siamo resi conto che questa ambientazione avrebbe funzionato bene con il nostro obiettivo di tornare alle origini, quindi abbiamo pensato a una trama di “rivendicazione del Bushido” e questa si è trasformata nell’ambientazione di un “Netherworld storico di ispirazione giapponese senza Bushido”.
Sebbene concentrarsi su un singolo Netherworld possa sembrare un'ambizione ridotta, Shunsuke e il suo team stanno aprendo nuovi orizzonti con la serie e i suoi protagonisti Fuji e Pirilika. Gran parte della pubblicità pre-rilascio del gioco si è concentrata sul personaggio Fuji, tanto che potresti pensare che sia il personaggio principale. Ma non è così.
“Nelle fasi iniziali di Disgea 7 , e per la prima volta nella storia della serie, la protagonista femminile Pirilika guida la trama e Fuji è presente come personaggio di supporto. Tuttavia, anche Fuji ha le sue motivazioni e man mano che la trama procede, ciascuna delle loro storie inizia a intrecciarsi. Questo è uno dei punti particolari di Disgea 7 la sua storia.'

Minowa ha detto che i due personaggi non sono stati visti come “protagonisti” ed “eroine”, ma piuttosto come partner alla pari che sono lì per sostenersi a vicenda attraverso quella che dovrebbe essere un'avventura comica e occasionalmente folle. Naturalmente i due eroi della storia non saranno soli. Ci sono almeno sette personaggi presenti Voti degli senza virtù e 45 classi di personaggi generiche, che rappresentano un enorme passo avanti rispetto al suo predecessore. Quattro di queste classi di personaggi sono nuove, tra cui Maiko, che è efficace contro i nemici maschi, Bandito, che può aiutare a localizzare tesori e oggetti rari, Zombie Maiden, che diventa più potente quando gli alleati muoiono, e Big Eye, un demone tenuto in grande considerazione. da altri demoni.
“Tra i nuovi personaggi, mi piace particolarmente Big Eye perché è un tipo di personaggio che non esisteva in precedenza Disgea S. È anche un tipo di mostro grande ma mantiene un buon equilibrio visivo, quindi nel complesso sono molto soddisfatto di come è venuto fuori.'
Minowa ha detto che ha anche un'affinità con Maiko e spera che i giocatori la costruiscano per le corse di fine gioco. Se sei il tipo di giocatore che continua a macinare molto tempo dopo che l'ultimo cattivo non esiste più, la nuova funzione Reincarnazione degli oggetti è destinata a divorare molto del tuo tempo. Minowa lo descrive come uno dei sistemi principali per Disgea 7 ed è essenzialmente una versione potenziata dell'Item World di base della serie.
'Nel Disgea serie, se equipaggi le armi a una mano, la capacità di contrattaccare del personaggio aumenta, se equipaggi le scarpe, il suo raggio di movimento aumenta, quindi ogni oggetto ha le sue caratteristiche. Con la reincarnazione dell'oggetto, una volta che hai finito di potenziare l'oggetto nel mondo degli oggetti, puoi utilizzare la reincarnazione dell'oggetto per aumentare ulteriormente i suoi punti di forza e trasferire in modo casuale abilità rare. In questo modo gli oggetti possono essere resi ancora più potenti”.

La reincarnazione degli oggetti non è l'unico modo per ottenere un vantaggio sul campo di battaglia. Una nuova aggiunta a Disgea 7 è Jumbification, che sostanzialmente trasforma un personaggio o un nemico in un kaiju. I personaggi sottoposti a Jumbificazione possono attaccare ovunque sul campo di battaglia e ogni personaggio ha un'abilità unica per questa modalità che influenza l'intero campo. Essendo un fan dei kaiju da sempre, questa è ovviamente la caratteristica di cui sono più entusiasta.
Sia o no Disgea 7 resta da vedere se riuscirà a correggere la rotta della serie. Il gioco è stato rilasciato in Giappone lo scorso gennaio, meno di due anni dopo Disgea 6 è uscito nel paese, vendendo 50.000 copie in pochi giorni e ottenendo un punteggio di 8 su tutta la linea dai revisori di Famitsu. Ne ho letti alcuni Post di Reddit da giocatori di lingua inglese che hanno messo le mani sul gioco, elogiando i cambiamenti apportati dagli sviluppatori. Se ciò ripristina il file Disgea nome, sarà un bel risultato per Minowa e il suo team, vista la rapidità con cui hanno messo insieme questa cosa.
Disgaea 7: Voti degli senza virtù uscirà il 3 ottobre in Nord America e il 6 ottobre in Europa su Nintendo Switch, PC, PS4 e PS5.
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