review pallurikio 118047

Tutti vorrebbero stare con Pallurikio tutto il giorno.
Questa è una delle righe di apertura del tutorial di Pallurico , un nuovo gioco puzzle/platform su WiiWare. È anche una bugia. Tutti lo farebbero non amo stare con Pallurico tutto il giorno. A prima vista, non volevo passare del tempo con Pallurico affatto. Negli screenshot, sembra un gioco Flash gratuito, realizzato per intrattenere moderatamente quante più persone possibile, senza soddisfare davvero nessuno.
Tuttavia, stiamo parlando di WiiWare, dove i giochi che sembrano dovrebbero essere molto divertenti (come Biatomico e Girostar ) spesso non offrono nulla in termini di bei momenti e titoli che sembrano fare schifo (come Barbiere Bonsai e Pokemon Rumble ) sono in realtà piuttosto buoni. Non sai mai cosa aspettarti da WiiWare. È stato con questa prospettiva che mi sono acceso Pallurico per la prima volta.
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Colpisci il salto per quello che è successo dopo.
Pallurico (PC, Wiiware(rivisto))
Sviluppatore:giochi
Editore: Nintendo
Rilasciato: 21 dicembre 2009
Prezzo consigliato: 1.000 Wii Points
Ok, quindi lavoro per un blog di giochi. Sai cosa significa? Ciò significa che ho un bisogno insaziabile di parlare di videogiochi. Ci sono centinaia di migliaia di attività potenzialmente redditizie, di ricerca di fama e fortuna in cui potrei coinvolgermi. Potrei scrivere di pettegolezzi sulle celebrità, o giocare al mercato azionario, o all'inferno, potrei anche provare a diventare grande in un reality show o qualcosa del genere. Tutte queste cose sono fantastiche, ma non ho tempo per nessuna di esse. Quando non sono intrappolato a fare qualcos'altro, la mia mente si rivolge immediatamente al tema dei videogiochi. Non posso farne a meno. È come una malattia.
Questo è ciò che rende Pallurico una tale anomalia nella mia vita. È una cura per la mia malattia. io attualmente non Vuoi parlarne. In realtà, voglio parlarne, ma nel bene e nel male, non c'è assolutamente nulla di interessante da dire sul gioco. Non mi ispira in alcun modo simpatia, antipatia, odio, amore, noia o eccitazione. Non ispira davvero nulla. Il gioco non è né divertente, né non divertente. Prova a descrivere il sapore che hai in bocca un'ora dopo aver bevuto un bicchiere d'acqua alto e un piatto di torte di riso, o come ci si sente a non essere toccati dal nulla. Non puoi, vero?
Questo è ciò con cui sto lottando qui nel tentativo di recensire Pallurico , il gioco più moderatamente divertente e del tutto dimenticabile che abbia giocato in molti anni.
Al posto di un'opinione reale sul gioco, te lo descriverò. Pallurico è la storia di alcuni bambini e di un cane che vengono risucchiati in un Jumanji -tipo di gioco da tavolo. Per uscire dal gioco, tu (il giocatore) devi guidare una pallina di nome Pallurikio attraverso alcuni livelli platform 2D. Prendendo spunto da LocoRoco , il gioco non ti consente di controllare direttamente Pallurikio. Invece, digli dove muoverti con i controlli del puntatore del telecomando Wii. Punta Pallurikio, colpisci A, quindi punta lontano da esso. Apparirà una freccia. Più indichi da Pallurikio, più lunga è la freccia; più lunga è la freccia, più lontano andrà in quella direzione quando lascerai andare A.
Oh, e puoi farlo anche mentre è a mezz'aria, per un effetto in stile doppio salto. Puoi farlo solo una volta prima che Pallurikio tocchi terra o un muro. Girare intorno ai 50 livelli del gioco in queste condizioni prima che finisca il tempo è ciò che ti viene assegnato in Pallurico . I soliti rischi ambientali dei platform 2D (picchi, pareti pieghevoli, piani mobili, ecc.) fanno tutti la loro comparsa. Così fanno i livelli previsti di ghiaccio, fuoco e tropicale.
Merda... e con questo, ho già esaurito le cose da dire Pallurico .
Non preoccuparti (e fidati di me, so quanto sei preoccupato in questo momento); Posso forzare alcune cose e chissà, forse alcune ti sorprenderanno. Ad esempio, la grafica è in realtà piuttosto buona. La direzione artistica è pulita e facile da guardare senza sembrare scadente o telefonata. Ci sono alcuni bei svolazzi visivi in ogni livello, come i vestiti che puoi staccare dalla corda da bucato al livello della città e gli spazzaneve nel livello del ghiaccio, per citarne alcuni.
Dall'altra parte, Pallurico La musica è dolorosamente, dolorosamente priva di ispirazione. Quando le persone a cui non piacciono i videogiochi prendono in giro la musica dei videogiochi, queste sono le cose di cui parlano. Non dubito che il compositore di questo gioco possa scrivere cose buone, ma le tracce qui urlano che l'ho scritto per pagare i conti mentre stavo lavorando alla mia sinfonia. Sarei scioccato nello scoprire che lo scrittore di Pallurico Alla colonna sonora è piaciuto molto ascoltare il suo stesso lavoro. A pensarci bene, la musica nel livello del ghiaccio era davvero orecchiabile. Il resto o richiede di essere ignorato o è attivamente fastidioso.
Il design dei livelli del gioco è generalmente competente e presenta alcuni momenti di grandezza, ma per la maggior parte corrisponde alla qualità della colonna sonora del gioco. È difficile immaginare che anche le persone che l'hanno fatto Pallurico amo davvero giocare Pallurico . Voglio dire, se devi scegliere tra giocare Pallurico e fare qualcosa che non ti piace, come il lavoro d'ufficio o scrivere una tesina, allora sì, il gioco è un'ottima alternativa. Tuttavia, se stai giocando su Wii, una console con centinaia di giochi classici rigiocabili all'infinito, è difficile capire perché uno dovrebbe scegliere Pallurico su qualcos'altro.
domande e risposte dell'intervista al programma Java
Pallurico avrebbe fatto molto meglio come gioco per PC gratuito. I controlli del mouse funzionerebbero alla grande per il gioco e ho potuto vedere gli utenti di Facebook passare ore a perdere tempo mentre aspettano nuove note sulla loro bacheca o messaggi che appaiano nella loro casella di posta. Come gioco per console domestica, tuttavia, ha molti problemi a giustificare la propria esistenza. Un mio vecchio amico sapeva descrivere giochi come questo. Diceva (con un accento britannico davvero divertente), È un po' come il lavoro successivo di Phil Collins. Ti travolge semplicemente, occupando la tua attenzione, ma alla fine ti lascia completamente inalterato in entrambi i casi.
Questa è la mia definizione di...
Punteggio: 5 – – mediocre ( I 5 sono un esercizio di apatia, né Solido né Liquido. Non proprio male, ma neanche molto buono. Solo un po' meh, davvero. )