review ori blind forest
Bellezza, distillata digitalmente
Ogni tanto mi imbatto in un gioco che mi fa sorridere. Voglio dire, gioco ai videogiochi quasi ogni giorno perché mi diverto a farlo, ma alcuni titoli mi fanno sorridere da un orecchio all'altro per una miriade di ragioni diverse.
Ori e la foresta cieca è uno di quei giochi. È semplicemente divertente dall'inizio alla fine e non perde tempo.
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Ori e la foresta cieca (PC, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Moon Studios
Editore: Microsoft Studios
Rilasciato: 11 marzo 2015 (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
Prezzo consigliato: $ 19,99
o è intriso di stile sin dall'inizio. La straordinaria colonna sonora mi fa sentire come se stessi guardando un film Ghibli. Le immagini sono simili alla nuova coppia di Rayman giochi, ma facilmente superarli in termini di qualità. Sono immediatamente innamorato del dialogo incomprensibile che ricordo con affetto dall'era Nintendo 64. Tutto è quasi perfetto, preparando il terreno per il resto del gioco.
La narrazione è leggera. Invece di lunghe scene, avrai un sacco di interazione e testo sullo schermo che appare senza interrompere il gameplay: è così ben eseguito. La tua storia inizia nella foresta di Nibel, assumendo il ruolo di Ori, la figlia dell'albero degli spiriti. Un giorno sei separato da tuo padre a causa degli atti dell'uccello malvagio Kuro e la tua avventura inizia a salvare la foresta.
Raggiungerai questo obiettivo attraverso un gameplay in stile metroidvania e il tuo connazionale, uno sprite di nome Sein. Detto sprite ti consentirà di attaccare i nemici con una sorta di attacco di homing a medio raggio, e dannazione ti fa stare bene. La maggior parte del combattimento avviene schiacciando il pulsante, ma c'è una sfumatura quando si tratta di saltare e posizionarsi: molti nemici possono danneggiare seriamente la tua barra della salute, quindi devi ancora essere consapevole delle tue azioni
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Presto inizierai a guadagnare più poteri come un attacco di carica, un salto nel muro e così via. Non ci sono molte interruzioni di sequenza coinvolte (ce ne sono alcune però), ma di nuovo, tutto scorre perfettamente al punto in cui non ti annoierai mai. Ciò è particolarmente vero quando inizi a classificarti con l'albero delle abilità a tre punte, permettendoti di concentrarti in determinate aree come offesa o difesa, o diventare un tuttofare.
Ori stessa si sente straordinariamente agile e controllarla è una gioia. I salti si sentono intenzionali, gli attacchi hanno un peso e spesso a volte salto in giro per il mondo per testare le mie abilità. Quando guadagni i poteri del triplo salto e del lancio dell'aria, è un'esplosione. Ci sono molte altre piccole parti del gameplay come i pod di salute che non si apriranno se non li attaccherai e mostreranno come Moon Studios fosse disposto ad andare dal punto di vista del design. Uccidere i nemici ti garantisce anche un'esperienza diretta, incoraggiando il combattimento.
Un altro meccanico eccezionale che è unico per o è il potere di 'Soul Link'. In breve, è una mossa esplosiva che costa energia (MP), ma ti consente di salvare i tuoi progressi e creare un checkpoint in qualsiasi momento. Il gioco salva anche in eventi chiave e ci sono tradizionali Metroid -come i 'punti di salvataggio', ma è fantastico riavviare praticamente ovunque tu voglia. Se hai voglia di provare una certa area difficile o cercare una buca, basta Soul Link, scendi dalla scogliera e torna al tuo checkpoint.
Se sei così incline, c'è un sacco di sfere per la salute e per aumentare l'energia da trovare, e molte altre aree da cercare. Il primo ciclo di completamento medio richiederà probabilmente circa sei ore, e c'è un risultato per averlo battuto in tre. Esplorare tutto ti richiederà probabilmente circa 10 ore. Non è affatto un gioco enorme, ma è tutto carnoso. Riesce a essere sia un'ottima introduzione al genere che un'esperienza gratificante per il pubblico hardcore.
L'unico problema che ho in questo momento con o è che apparentemente non puoi continuare il gioco dopo averlo battuto: la schermata di salvataggio non mostra l'opzione per reinserire il tuo file o avviare un Nuovo gioco +, il che potrebbe essere un grosso problema per alcuni di voi là fuori. Né esiste una modalità difficile o altra variante simile. Personalmente non ho trovato questo elemento come un rompicapo, dato che ho immediatamente iniziato un altro gioco dopo aver ottenuto i crediti. Alcuni di voi lo faranno, senza dubbio.
Dal punto di vista meccanico, Ori e la foresta cieca non è un'evoluzione del genere e hai già visto la maggior parte di ciò che viene offerto qui prima. Ma esteticamente è in una lega a sé stante, e tutto ciò che fa, lo fa bene . Se stai cercando una metroidvania, lo considero un nuovo classico.
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Auguro buona fortuna a Moon Studios per il suo prossimo progetto. Non vedo l'ora.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)