review ninja blade
Cosa ottieni se combini ninja, sensibilità di combattimento hardcore, wall-running ed eventi Quick-Time? Sembra quasi una fusione di ogni gioco d'azione che è stato rilasciato negli ultimi dieci anni, ed è esattamente questo Ninja Blade è.
Non cerca di essere unico, e invece sembra quasi celebrare quanto sia derivato e privo di immaginazione, con una dipendenza dai trucchi e dalle stampelle che è così pesante, quasi penseresti Ninja Blade era una parodia dei giochi che copia spudoratamente. Tuttavia, non è possibile trovare satira Ninja Blade . Solo eventi Quick-Time. Tanti, tanti, tanti.
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Ninja Blade (Xbox 360)
Sviluppatore: dal software
Editore: Microsoft Game Studios
Rilasciato: 7 aprile 2009
Prezzo consigliato: $ 59,99
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Il tempo: un futuro non troppo lontano. Il posto: Tokyo. Il cattivo unidimensionale obbligatorio: i parassiti malvagi che mutano le loro vittime e le trasformano in assassini violenti. Come soldato d'élite G.U.I.D.E e illustre ninja Ken Ogawa, il tuo compito sarà quello di affrontare gli 'Alpha Worms' e salvare Tokyo dalle loro grinfie prima che G.U.I.D.E avvii un'ultima politica di ricorso e distrugga la città. Sfortunatamente, tuo padre è stato infettato e ora ti sta combattendo. Un conflitto morale che non è tutto ciò che ne consegue morale o conflittuale!
Come ci si potrebbe aspettare da un titolo d'azione giapponese hardcore, la trama è barmy e ha appena un senso coerente, ma è più che felice di prendere un sedile posteriore e lasciare che il combattimento appariscente e le scene esagerate facciano parlare. Se stai cercando una trama complessa in Ninja Blade , sei un idiota.
Ninja Blade , come abbiamo già spiegato, è un tipico titolo d'azione che prende tutto ciò che ha da giochi più affermati nel genere. Devil May Cry , Dio della guerra , Ninja Gaiden e principe di Persia sono tutti saccheggiati senza scuse e, seguendo il percorso più calpestato, lo sviluppatore From Software ha sviluppato un gioco abbastanza competente. L'azione è superficiale e generica, ma a volte è relativamente divertente e il sistema combo facile, quello che c'è, dovrebbe mantenere la maggior parte dei giocatori soddisfatti. Coloro che cercano un sistema di combattimento più profondo possono tuttavia rimanere delusi.
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Se combattere non fa per te, non preoccuparti. Ninja Blade è diviso quasi il 50% tra combattimenti tradizionali e QTE, al punto che potrebbe essere paragonato a Guitar Hero senza la musica. Ogni QTE è preceduto da un rapido primo piano degli occhi di Ken, permettendo ai giocatori di prepararsi. Mentre questo è un modo piuttosto intelligente di assicurarsi che il giocatore non sia mai teso un'imboscata dai QTE, il colpo d'occhio è così abusato e prevedibile che diventa comico. Ogni nuovo capo, ogni cambiamento di scenario, assolutamente qualunque cosa ha bisogno di un QTE collegato e inizia a sembrare uno scherzo. Il solo numero di QTE nel gioco (anche inizia con uno) e la loro prevedibilità costituiscono farsa.
Non è nemmeno necessario, il più delle volte. Oserei dire che sarebbe stato possibile, e molto altro ancora divertimento , affinché i giocatori possano far saltare Ken su un missile lanciato e guidarlo attraverso l'aria da soli. Ciò avrebbe potuto essere fatto in modo interattivo, ma invece dobbiamo giocare un gioco glorificato di Simon Says per farlo e guardare il gioco praticamente giocare da solo. Ninja Blade è pieno di questi momenti che avrebbero potuto essere mozzafiato se From Software si fosse preso la briga di renderli parte del gameplay reale. Sono invece scene che non possiamo nemmeno guardare correttamente perché siamo troppo occupati a premere i pulsanti.
Quando il gioco non è un filmato a malapena interattivo, certamente non lo è terribile . Gli incontri con i boss hanno una portata epica e il semplice utilizzo di principe di Persia lo stile acrobatico è il benvenuto e funziona molto meglio del precedente PoP gioco fatto. Tuttavia, una serie di problemi irritanti trattengono il gioco, come una sensazione ingombrante per le animazioni di combattimento, una dipendenza dall'uso del D-pad per cambiare costantemente le spade e la tendenza dei nemici a circondarti e pesare con colpi a basso costo. Mentre i boss possono essere enormi e intimidatori, possono anche essere noiosi e lunghi, e non sono al di sopra di rompere i propri schemi per batterti. Un capo in particolare è riuscito a mettersi fuori pericolo e lei è rimasta lì per l'intera battaglia, nascondendosi in un'area che non avrei potuto raggiungere fino a quando non mi ha ucciso. Nel secondo tentativo del boss, non ha fatto questo, portandomi a credere che il boss non avrebbe mai dovuto restare lì.
A proposito di cose che non fanno ciò per cui sono destinate, Ninja Blade soffre anche di una serie di bug. Mentre il gioco stesso appare visivamente impressionante, è deluso da una serie di problemi grafici che si verificano più avanti nel gioco, con oggetti disordinati e mal strutturati che appaiono e scompaiono casualmente, oscurando a volte obiettivi vitali. Il gioco si blocca anche casualmente quando si seleziona il proprio dispositivo di archiviazione, qualcosa che sembra essere un problema comune tra i giocatori.
Il gioco tenta di ravvivare un po 'le cose con una serie di poteri speciali, tra cui Ninja Vision è il principale. Ninja Vision rallenta i tempi e trasforma lo schermo in rosso, con oggetti interattivi visualizzati in blu in modo che i giocatori abbiano una buona idea di dove andare dopo. Ken ha anche accesso alle abilità di Ninjitsu che vengono scoperte durante il gioco, dandogli accesso a raffiche di vento, palle di fuoco e scosse elettriche. Questi saranno necessari per alcuni enigmi ambientali incredibilmente semplici. Ken può anche acquisire 'cristalli di sangue' dai nemici abbattuti e usarli per far salire di livello le sue tre spade, così come i poteri.
Se ottieni davvero, veramente annoiato, puoi anche sbloccare costumi speciali e giocare con il colore dei vestiti di Ken per personalizzare il tuo ninja. Vestirlo come un clown o regalargli abiti rosa brillante è divertente per alcuni secondi, ma solo i fan veramente devoti vorranno collezionare tutto. Quindi, non molte persone lo faranno.
test di accettazione dell'utente (uat)
Tutti i difetti avrebbero potuto essere sopportabili e Ninja Blade potrebbe essere stato un gioco moderatamente decente. Tuttavia, un errore al di sopra di tutto ha influito sul gioco e lo ha trasformato in un titolo che non potrebbe mai sperare di essere più che mediocre. Ninja Blade Il sistema di salvataggio è uno dei più arcaici e patetici che abbia mai visto. Non vi è alcun salvataggio a metà missione e alcune di queste missioni possono durare fino a un'ora. Mentre alcuni potrebbero dire che questo è un ritorno ai giorni in cui eravamo bambini e che non potevi salvare i giochi, dico che non lo sono ragazzo più. Ho un lavoro, una famiglia e una vita sociale da considerare. Ho cose da fare. Non riesco a riorganizzare la mia vita attorno a un videogioco, in particolare un gioco che non lo fa meritare tanta dedizione.
Per due volte ho dovuto abbandonare il gioco e ripetere nuovamente grossi blocchi in seguito perché avevo impegni più importanti da rispettare. Altre volte non potevo nemmeno inizio il gioco perché sapevo di avere qualcosa in arrivo e non sapevo se sarei finito in tempo. Nessun gioco dovrebbe avere arroganza per richiedere tanta devozione e pre-pianificazione, per non parlare di un gioco che non è poi così buono. Quando sono arrivato al boss finale, ho messo giù il controller e ho capito che non ne valeva la pena. Questo gioco non ne vale la pena.
Complessivamente, Ninja Blade offre un'esperienza banale e vapida che solo i drogati di azione veramente dedicati senza altri piani possono giustificare il gioco. Nella migliore delle ipotesi è un titolo d'azione a posto che si sente telefonato e fa troppo affidamento sui QTE per compensare la mancanza di gameplay. Nel peggiore dei casi è un'esperienza frustrante che potrebbe essere utilizzata da sola dai genitori interessati per dimostrare che spreco di tempo sono i giochi. Se hanno usato solo Ninja Blade come prova, avrebbero ragione. Questo gioco è una totale perdita di tempo.
Punteggio: 5.0 - Mediocre (I 5 sono un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto buono. Solo un po ''meh', davvero.)