review layers fear 2
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Tranquillo sul set
Se mai vuoi vivere una casa stregata comodamente da casa tua, Layers of Fear vorrei avere una parola. La prima avventura spettrale di apertura della porta riguardava la solitaria discesa del delirante pittore nella follia in una dimora vittoriana. Aveva i suoi momenti raccapriccianti e i necessari spaventi da salto, ma nessuna delle paure era all'altezza di ciò che la mia immaginazione mi diceva che si nascondesse appena fuori dalla cornice. Tuttavia, anche se il gioco non ha sfruttato al massimo le sue ambientazioni, ho scavato la presunzione dell'artista torturato.
Layers of Fear 2 , nel frattempo, prende quegli stessi tratti ampi e li applica a una nuova impostazione e protagonista promettente. Ci sono un sacco di sconcertanti schemi di luce e strabilianti come prima, ma questa volta, siamo scelti come attori famosi che salgono a bordo di un transatlantico per un concerto stranamente personale.
Oh, e il team di Bloober ha ottenuto Tony Todd ( Candyman ) di prestare la sua voce ghiaiosa come narratore.
Layers of Fear 2 (PC (rivisto), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Bloober Team
Editore: Gun Media
Rilascio: 28 maggio 2019
Prezzo consigliato: $ 29,99
In Destructoid ho già espresso adorazione per le navi come sfondo di un gioco horror, e lo farò di nuovo. Governano. Layers of Fear 2 fa di meglio appoggiandosi pesantemente all'età d'oro di Hollywood. L'impostazione della trama a una riga - 'sei diventato un attore e non dovresti essere te stesso' parla a volume.
Proprio come il titolo originale, questo sequel riguarda il distacco dei livelli. Capendo esattamente chi stai interpretando e come il loro passato misterioso è culminato nel diventare la persona che sono oggi. Detto questo, ci vorrà del tempo. Layers of Fear 2 è uno dei giochi più visivamente surreali a cui ho giocato in memoria recente, ed è anche perfettamente corretto mantenere le cose criptiche per ampie parti della storia.
Vedrai a lotto di strana merda con i manichini, quindi se questa è la tua fobia, cammina con attenzione. Sono abituati con grande efficacia in combinazione con il trucco principale della serie: alterare le stanze al volo mentre la schiena è girata per mantenerti disorientato e indovinare ma mai perso. Gran parte del gioco viene speso camminando attraverso i corridoi in stanze che si trasformano in installazioni artistiche fantasiose e oniriche.
Gli sviluppatori si sono spinti ben oltre ogni cosa Layers of Fear al riguardo. Alcuni dei set sono deliziosamente là fuori e ultraterreni, al punto da dire Layers of Fear 2 si svolge su una nave è troppo limitante un riassunto. Pensa all'orrore corporeo astratto. Ma, ad un certo punto, mi sentivo come se stessi attraversando i movimenti - un problema che non ho sperimentato quasi nella stessa misura nel primo gioco. A parte le scene di inseguimenti (ben controllate) con una mostruosità informe che si apre e ti costringe a sbattere le porte che si aprono, non mi sono mai sentito così teso, tanto meno spaventato.
La tua esperienza può variare, ma, essendo un pezzo horror, il procedimento sembra un po 'troppo artificiale. Una volta raggiunto questo stato d'animo, è come se il mio cervello non mi facesse mai dimenticare che stavo giocando a un videogioco.
Il team di Bloober fornisce chiarezza quando tutto viene detto e fatto, ma fino ad allora, la scrittura corre il rischio di essere così confusa da perdere il piede. Non potevo aggrapparmi alle battute ben definite di Tony Todd come regista, e quel distacco ha funzionato contro l'orrore psicologico speranzoso del gioco.
Di conseguenza, ero curioso di vedere a cosa stesse costruendo il mistero pieno di indizi - scoprirai di più sulla nave, sull'infanzia del protagonista e sulla connessione tra i due - ma la posta in gioco non era abbastanza alta. Se non sei preoccupato per il benessere del tuo personaggio mentre si addentrano nelle profondità letterali da incubo del loro subconscio sfregiato, come possono le paure ripetitive sperare di ottenere una reazione da te? Non posso fare a meno di pensare che questo particolare marchio di orrore risuonerebbe meglio in VR.
Come è, Layers of Fear 2 non è affatto un brutto gioco. C'è molto da fare. Sia che stiamo parlando del sontuoso design della nave, del brillante classico tema hollywoodiano, di una canzone ricorrente come un diavolo che si sentirebbe a casa in un sinistro negozio di caffè, o di quei manichini dang, così tanti singoli elementi eccellono, e i valori di produzione ci sono. Sfortunatamente, non si fondono in modo accattivante.
Lo consiglierei comunque Layers of Fear 2 ai fan che si sono divertiti abbastanza nell'atmosfera del gioco originale da voler vederlo realizzato su una scala più grande, ma non hanno la sensazione di dover correre per giocarci al lancio.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)