review killzone 3
( Nota: Recensione originariamente pubblicata il 3 febbraio 2011. Da quando Killzone 3 è stato rilasciato oggi, diecimila anni dopo che la nostra recensione è stata pubblicata, la ripubbliciamo per la tua visione. )
alone e Call of Duty sono spesso considerati le vette gemelle degli sparatutto in prima persona online. nel frattempo Killzone viene regolarmente trascurato o completamente ignorato, e questo è un vero peccato, dal momento che gli sforzi di Guerrilla Killzone 2 ha portato forse uno dei tiratori più vividi e potenti sul mercato.
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Guerrilla è tornato con Killzone 3 e un'altra possibilità di competere con i migliori cani. alone e Call of Duty può rimanere al culmine, ma secondo l'opinione di questo umile recensore, devono iniziare a scolpire un buco considerevole in cima a quella montagna.
Killzone 3 (PlayStation 3)
Sviluppatore: Guerrilla Games
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilasciato: 22 febbraio 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
Killzone 3 riprende sei mesi dopo Killzone 2. Scolar Visari è morto, ucciso da quell'idiota Rico, e la flotta Helghan sta battendo il catrame fuori dall'ISA. Gli Helghast, tuttavia, non hanno il controllo completo, poiché due leader rivali - l'ammiraglio Orlock e il presidente Stahl - chiedono il controllo dell'esercito di fronte a un governo inefficace e senza leader.
Sebbene la trama sia in genere leggera, la caratterizzazione e lo stile dell'esposizione sono aumentati di dieci volte da allora Killzone 2 . Diamo la nostra prima occhiata al senato di Helghast, un gruppo amaro di vecchi contorti che ricordano Il cristallo scuro Skeksis in molti modi - e il geniale Jorhan Stahl, che è diventato rapidamente uno dei miei personaggi preferiti di tutti i tempi grazie in gran parte alla meravigliosa interpretazione di Malcolm McDowell.
Gli ISA, come sempre, sono notevolmente meno simpatici dei 'cattivi' del pezzo, ma questa volta sono almeno più sopportabili. Persino Rico, il perpetuo 'Scrappy Doo' del franchise, è stato un po 'messo a terra e riesce a evitare così tanto i nervi. Il nostro protagonista principale, Sev 'Sevchenko di Tomas, manca ancora di personalità ma è stato dato più da dire e da fare ed è più facile simpatizzare rispetto all'ultima volta. Anche se non c'è ancora motivo di farlo non radice per l'Helghast, Killzone 3 La storia è un divertente giro sulle montagne russe che vale la pena cogliere solo per l'affascinante rivalità tra Stahl e Orlock.
Il gameplay non è cambiato molto dal 2008, ma non è stato davvero necessario. Killzone 3 è forse il tiratore più intenso sul mercato, con un'enfasi su stressanti scontri a fuoco che si sono accumulati sulla pressione senza scuse. Dall'inizio alla fine, il giocatore è letteralmente molestato da un aggressivo, brutale assalto di Helghast. Anche durante la sola e unica missione invisibile del gioco, l'adrenalina viene mantenuta a livelli pericolosamente alti, con un focus puro, distillato, completamente dedicato all'azione, all'azione, all'azione.
Là siamo momenti in cui il gioco sembra più economico che impegnativo, con i soldati Helghast nascosti dietro gli angoli e chiaroveggenti pronti a tagliarti non appena appari in vista, o sezioni di veicoli esasperanti in cui non hai la possibilità di evitare danni o ripararti. Questo approccio 'agguato' alla difficoltà di gioco era prevalente in Killzone 2 e, anche se in questo gioco si è leggermente attenuato, ci sono ancora momenti in cui casualmente cadrai a terra e non saprai nemmeno perché o da dove provengano i proiettili.
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Per la maggior parte, tuttavia, Killzone 3 premia la tua perseveranza con una campagna grintosa, pesante e costantemente caotica, piena di luoghi diversi, set di ottani alti e alcune delle più grandi e difficili sfide con i boss che troverai in uno sparatutto in prima persona.
Il gioco sembra molto più veloce di Killzone 2 , con Guerrilla che restringe i controlli per renderli più reattivi e aggiunge funzionalità come una capacità di scorrimento della copertura per rendere l'esperienza più fluida e versatile. Sebbene gran parte del ritardo di input dell'ultima partita sia stato rimosso, ciò non è stato fatto a scapito della sensazione 'pesante' della firma del franchise. Sevchenko correrà più velocemente e mirerà più velocemente, ma sentirà comunque di avere una presenza nel mondo di gioco e non è solo uno spettro fluttuante e incarnato con una pistola. Killzone 3 è ancora uno dei pochi giochi in circolazione con un vero senso di peso e realismo, presentato semplicemente in un modo più rapido e ricettivo.
La carne a base di copertura del gioco è condita con una sorprendente varietà di varietà, mentre Guerrilla ti accompagna in un tour di Helghan. Dalle montagne innevate alle giungle profonde, gli ambienti di Killzone 3 cambia costantemente e porta una grande quantità di colore all'esperienza. Chiunque si sia lamentato del fatto che Killzone 2 era solo un casino di marrone e grigio che doveva essere soddisfatto dalla tavolozza prevalentemente verde e rossa che Guerrilla ha fornito in questa nuova puntata. Solo il livello della giungla dovrebbe essere pagato per credere che Killzone arriva solo con sapori cupi.
Ad accompagnare la varietà di livelli c'è una gustosa collezione di nuovi giocattoli con cui giocare. Il principale tra questi sarebbe il Jetpack, che è un incredibile divertimento da usare. Armato con la sua mitragliatrice e cambiando l'animazione e la grafica per far sentire come se fossero incasinati in una macchina per la morte, il jetpack è pura soddisfazione da usare. Saltare intorno a una mappa erogando proiettili come caramelle è una gioia semplice, e quella che è stata catturata perfettamente Killzone 3 . Ovviamente, saltare in alto in aria ti rende un bersaglio esposta, quindi è fondamentale potenziare e nascondersi regolarmente dal fuoco nemico. La mia unica lamentela riguardo al Jetpack è che non puoi usarlo abbastanza.
Ci sono una o due nuove armi, ma non rovinerò la sorpresa (vale la pena aspettare). La maggior parte dell'arsenale consiste nel restituire armi, ma la maggior parte di esse è stata ottimizzata per l'efficienza, in particolare con l'aggiunta di mirini alle pistole che in precedenza mancavano.
La campagna per giocatore singolo ha i suoi problemi, in particolare con i momenti di 'agguato' a buon mercato e alcuni caricamenti casuali di livello medio che occasionalmente minacciano l'immersione dell'esperienza, ma nel complesso, Killzone 3 offre un'offerta superiore rispetto al 2008. Una storia migliore, personaggi più ricchi, gameplay più veloce, più varietà e gadget divertenti cospirano per creare un'esperienza gratificante che vale la pena giocare più di una volta, solo per divertimento. Ho già battuto il gioco due volte su due diversi livelli di difficoltà prima di questa recensione e intendo tentare di punire brutalmente l'Elite anche nel prossimo futuro.
Se ritieni che il gioco sia troppo difficile da gestire, potresti sempre portare un amico con te. Per la prima volta nella serie, Killzone 3 porta sul tavolo sia la modalità cooperativa online che a schermo diviso. I giocatori in modalità cooperativa si mettono semplicemente nei panni di un personaggio secondario e accompagnano l'host in giro, sparando a qualunque cosa stia sparando. Non è esattamente l'esperienza cooperativa più dettagliata e dettagliata, ma è un bel extra.
La star dello spettacolo, tuttavia, è il multiplayer competitivo. Killzone 2's la modalità online è stata una delle migliori che abbia mai visto, ma ho avuto alcuni problemi con il suo equilibrio e profondità. Tutti questi problemi sono stati risolti, portando a quello che credo con fiducia sia uno dei giochi multiplayer online più raffinati, raffinati e perfezionati del settore.
Il nucleo del gameplay rimane lo stesso. Esistono tre modalità, un deathmatch a squadre dirette noto come Warzone, una combinazione casuale di tipi di gioco noti come Guerrilla Warfare e Operations, un gioco in cui una squadra attacca e un'altra si difende, tentando di proteggere gli obiettivi con filmati che descrivono gli exploit del giocatore.
Le operazioni sono una modalità piuttosto divertente e avvincente, anche se bilanciata a favore dei difensori, e Warzone è il tipo di caos che ti aspetteresti. Guerrilla Warfare, tuttavia, è ancora il migliore del gruppo, con obiettivi in costante cambiamento che vanno dagli omicidi alla cattura della bandiera, al lancio di bombe e altro ancora. Il mix equilibrato di tipi di gioco rende questo gioco sempre unico e vario, che non diventa mai noioso.
Ciò è aiutato dalla gamma di mappe, che non solo portano differenze estetiche, ma tutte portano i propri temi. Su una mappa, ad esempio, i giocatori possono pilotare mech o jetpack ambulanti. Su un altro, puoi prendere un quadrante speciale che ti consente di chiamare attacchi aerei su posizioni nemiche. Ogni mappa sembra la sua entità speciale e porta con sé una serie di pericoli e vantaggi.
La caratteristica più avvincente di Killzone 3 è il nuovo modo in cui vengono gestite le classi di personaggi. La maggior parte delle carriere da Killzone 2 appare, sebbene la classe di Assalto sia stata ritirata e i giocatori non possano più creare i propri personaggi dalla Fanteria di base. Ogni carriera è stata migliorata con nuove abilità, abilità e armi e, sorprendentemente, ognuna si sente incredibilmente efficace. Il senso di equilibrio in questo gioco è sorprendente, così come il modo in cui vengono soddisfatti i diversi tipi di fan degli sparatutto. Anche le classi più altruiste, come il Tattico e il Medico, sono in grado di accumulare enormi quantità di XP se usano le loro abilità in modo efficiente e le carriere più orientate al combattimento, come Ingegnere o Marksman, hanno il set perfetto di abilità per aiutare decimano l'opposizione.
Una novità del franchising è l'uso degli Skill Points. Invece di sbloccare tutto su un percorso lineare, set, ora XP viene utilizzato per raccogliere punti che possono essere spesi in qualsiasi classe in qualsiasi momento. Quando sali di livello, ti viene assegnato un nuovo punto abilità che puoi utilizzare per sbloccare armi o abilità per la carriera scelta. Puoi anche sbloccare tutto ciò che ti piace, anche se alcune abilità e armi richiedono che quelle precedenti siano state sbloccate. Puoi anche affondare i tuoi punti in più classi o concentrarti solo su uno per massimizzare la loro efficienza più rapidamente. Inoltre, sblocchi anche le abilità universali automaticamente man mano che avanzi, come ad esempio mine extra per la salute o di prossimità, per una personalizzazione aggiuntiva.
Non è la personalizzazione del personaggio più profonda al mondo, ma non intende esserlo. Ti dà semplicemente la libertà di lanciarti nella tua carriera preferita e divertirti istantaneamente, piuttosto che tapparti con personaggi che potrebbero non piacerti. La libertà extra con le armi (le classi ora ne hanno diverse tra cui scegliere) ti consente di trovare uno stile di combattimento personale come ti serve. C'è abbastanza libertà per farti interpretare qualsiasi personaggio comodamente, e abbastanza restrizioni per mantenere ognuno unico. È un maledetto equilibrio quasi perfetto.
Sia il giocatore singolo che il multiplayer vantano funzionalità con il controller PlayStation Move e, personalmente, questa interfaccia non fa per me. Mentre la mira è più precisa ed è più facile eliminare gli avversari in copertura, tutto il resto, dal movimento al cambio dell'arma, si sente più ingombrante e imbarazzante usando i pulsanti Mossa piuttosto inefficienti. Richiede anche numerosi armeggi con la sensibilità della mira, poiché i controlli della mira si comportano in modo diverso a seconda che tu sia in un veicolo oa piedi. Mentre immagino che alcuni giocatori apprezzeranno la precisione extra del Move e ignoreranno tutto il resto, penso che la maggior parte preferirà attenersi al metodo di input originale, conveniente, migliore.
la Killzone il titolo ha bisogno di sontuosi valori di produzione e Killzone 3 spinge la busta in questo dipartimento. Nonostante gli strani problemi di sincronizzazione labiale, in cui i movimenti della bocca possono talvolta essere sbilanciati in modo distratto, la maggior parte dell'animazione è semplicemente sorprendente. I Cutscenes sono stati catturati dal movimento in misura impeccabile e il combattimento in-game, con i suoi ambienti distruttibili e i nuovi attacchi 'brutali in mischia', serve solo a rendere il gioco un piacere visivo completo. Non smette mai di essere divertente spingere i pollici negli occhialini di un Helghast e vedere / sentire il vetro creparsi all'impatto.
Per quanto riguarda il suono, ho già elogiato Malcolm McDowell, ma anche il resto del cast mantiene la sua parte dell'accordo. C'è anche una colonna sonora stimolante a portata di mano e gli effetti sonori tipicamente carnosi che ci aspettiamo. Sono ancora deluso dal fatto che l'audio del multiplayer sia ancora un po 'sterile, poiché mi piacerebbe sentire più dei grugniti e dei gemiti che provengono dai personaggi, ma è una piccola lamentela.
Killzone 3 è quasi perfetto come gli sparatutto online, e non lo dico alla leggera. Il giocatore singolo potrebbe ancora usare un po 'di lavoro, ma i suoi difetti impallidiscono rispetto alla quantità di intrattenimento fornita dal multiplayer, per non parlare del fatto che la modalità storia in sé fornisce davvero una certa grandezza quando è necessario. Non credo che PlayStation 3 abbia mai avuto un pacchetto così arrotondato e soddisfacente come questo, con questo livello di smalto, raffinatezza e azione pura, semplice e senza pretese.
Killzone 3 è il tiratore da battere.