review just shapes beats
Il ritmo ti prenderà
Da generazioni ormai, il matrimonio tra musica e videogiochi ci ha portato alcuni classici assoluti. Che si tratti dell'hip-hop comico di PaRappa the Rapper , la produzione da un milione di dollari Rock band franchising o DLC-soffocato Persona che balla i titoli, l'unione di grandi ritmi e la pressione di pulsanti rende i due generi adatti insieme come un insetto.
C'è un certo genere di gioco musicale, tuttavia, a cui piace impegnarsi un po 'di più con il ritmo e la spiritualità della musica stessa, presentandola spesso in modi oscuri e astratti. Titoli come terra , Vib-Ribbon , Chime e Figlio dell'Eden , quel tentativo usa la musica per creare un palcoscenico su cui il giocatore può ballare, sia quel giocatore un avatar umano poligonale, sia un coniglietto con le gambe lunghe, con la cornice metallica.
Solo forme e battiti , dal gruppo indipendente Berzerk Studios, rientra nell'ultimo sottogenere di giochi musicali, cercando di offrire un'esperienza interattiva divertente ma stimolante per te e i tuoi amici, ambientata su una serie di fantastici brani, infrangendo le regole video con il suo abstract ma umore magnetico. E, sono felice di riferire, ci riesce.
Solo forme e battiti (PC (rivisto), Nintendo Switch)
Sviluppatore: Berzerk Studio
Editore: Berzerk Studio
Rilasciato: 31 maggio 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99 (PC) $ 19,99 (Nintendo Switch)
Come suggerisce il titolo, Solo forme e battiti è incredibilmente semplice nella sua concezione, ma quella semplicità cela un'esperienza davvero piacevole, delicata e solida. Fino a quattro giocatori controllano uno di una selezione di forme piccole e prendono tracce musicali sempre più difficili. Il ritmo e il battito si manifestano visivamente sullo schermo come ogni sorta di oggetti, di diversi modelli e dimensioni, che devono essere schivati fino alla fine della traccia.
Gli attacchi possono arrivare come enormi raggi, colline che rimbalzano, spirali simili a serpenti o forme pulsanti, che appaiono, si muovono e attaccano al ritmo della musica. I giocatori non possono difendersi; la sopravvivenza si basa interamente sulla manovrabilità e sui riflessi fulminei. Se vieni colpito, perdi parte della tua forma. Se si interrompe del tutto, il gioco si riavvolge (letteralmente) fino all'ultimo checkpoint. Rompere tre volte ed è Game Over. O è?
Questa è la premessa del gioco riassunta, ma Solo forme e battiti applica questo semplice concetto a numerose modalità, tutte progettate per sfidare i giocatori. Sia l'attacco con punteggio, le sfide multiplayer o anche la modalità Storia bizzarra e stranamente emotiva del gioco, JS & B prende un concetto di base, ma si presenta in nuovi modi per incoraggiare un ulteriore gioco, il tutto mantenendoti agganciato con la sua eccellente colonna sonora.
Composto da Nitro Fun, Tristam, Noisestorm e molti altri artisti chiptune, la colonna sonora di Solo forme e battiti è di per sé un tributo alla storia della musica da gioco. Anche se la maggior parte dei brani presenta linee di basso martellanti e il tipo di 'wub wub' che mi fa sentire vecchio, le melodie sovrapposte richiamano tutto da Vangelis synth in stile, al chip SiD di Commodore 64, a temi inquietanti in stile RPG e altro ancora. Poiché la musica influenza direttamente il campo di gioco, significa che puoi passare da schivare mostri in forte espansione e bassi potenti a sequenze più calme, ma mortali, infernali. Mantiene fresco il ritmo delle tappe, quindi non devi solo sparare a 100 miglia all'ora, tappa dopo tappa.
Il punto in cui la difficoltà è davvero alta è nelle sporadiche e uniche lotte con i boss del gioco. I giocatori si imbatteranno in personaggi del boss ben concepiti, mentre tentano di evitare schemi di attacco aggressivi mentre cercano di non essere distratti dalle piccole storie interessanti raccontate mentre si adattano per cambiare il loro attacco. Questi capi possono essere un po 'frustranti. Il riconoscimento del modello è reale, certo, e i boss hanno per lo più 'racconti', ma a volte verrai inghiottito, dal nulla, da un attacco che non potresti possibilmente ho visto arrivare. Prove ed errori non sono mai divertenti nei giochi, e non è nella strana occasione che si presenta qui.
Nonostante il suo diseguale equilibrio di difficoltà e le battaglie con i boss occasionalmente inducenti, Solo forme e battiti continua a spingerti in avanti grazie alla sua musica eccezionale e allo straordinario senso dello stile originale. Per un gioco così semplice nel concetto e nel design, è stato dato molto amore e attenzione a effetti come le transizioni dello schermo. Anche le schermate della mappa e del game-over sono state abilmente e magnificamente create. C'è anche una modalità più semplice per quando le cose si fanno difficili, e una modalità Party non-stop, che mantiene il ritmo della musica e il gioco senza fine, perfetto da avere in sottofondo per l'azione di pick-up-and-play. Se hai feste. O amici che sono ... (sospiro).
Questo è puro quanto un gioco può essere. Imparerai a giocarci in pochi minuti, ma puoi sederti per ore. I suoi elementi visivi stilistici e la fantastica colonna sonora ti attirano e ti mantengono ipnotizzato, mentre il gameplay avvincente e stimolante ti prende in giro con frenetico caos che evita i blocchi, fantastiche modalità multiplayer e strani 'personaggi' sorprendentemente emotivi. In un'epoca di titoli dall'aspetto incredibile, ma spesso flaccidi, è bello ricordare che, a volte, Solo forme e battiti é tutto quello di cui hai bisogno.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)