review guitar hero live
Un'ascia da macinare
Come ho detto molte volte in passato, ero un Guitar Hero uomo fino a quando ho posato gli occhi su quella bellissima tastiera per Rock Band 3 . Il Eroe la serie era stantia, ripetendo annualmente (a volte più volte in un anno), e ha contribuito al grande crollo del mercato della plastica alcuni anni fa. Nel frattempo, Harmonix ha usato abilmente il suo gioco come piattaforma unificata e si è bloccato a fornire supporto DLC.
Anni dopo però le cose sono cambiate. Mentre Rock Band 4 è contento di darti più o meno lo stesso, Guitar Hero Live si reinventa completamente, in meglio.
qual è il piano di test nel test del software
Guitar Hero Live (PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: FreeStyleGames
Editore: Activision
Prezzo consigliato: $ 99,99 (gioco + chitarra), $ 149,99 (gioco + due chitarre)
Rilasciato: 23 ottobre 2015
La prima cosa che noterai Guitar Hero Live è che il controller stesso è stato rielaborato. Ora, invece della tipica configurazione a cinque pulsanti con codice colore, troverai due file di tre pulsanti: una riga è bianca e l'altra nera. Non me ne sono reso conto fino a tardi, ma in realtà è più facile da prendere per i nuovi arrivati poiché non devi usare il mignolo, ma più duro per i veterani che sono abituati a un'istituzione di 10 anni della stessa vecchia impostare.
Onestamente, ho adorato dover imparare tutto ciò che sapevo. Mentre lo facevo dondolare a canzoni di livello esperto Rock Band 4 subito dopo anni di pensionamento, mi ci sono voluti più giorni per avere una comprensione di base Guitar Hero Live . Ha ricreato quella sensazione unica di prendere una chitarra di plastica per la prima volta. Aiuta anche quello Vivere ha cinque livelli di difficoltà (base, casual, regolare, avanzato ed esperto), che aumentano perfettamente a seconda della tua abilità. È particolarmente importante notare che le precedenti impostazioni richiedono solo l'uso di una fila di pulsanti, che ti aiuterà ad acclimatarti lentamente alla nuova configurazione.
Col passare del tempo e ho iniziato a sollevare la difficoltà, il gioco diventa pazzo duro. Ci si concentra principalmente sui cavi verticali con un solo dito, così come i cavi divisi con più combinazioni e gli spunti di strimpellatura aperti senza pulsanti. È tutt'altro che un simulatore di chitarra realistico, ma ho davvero scavato la maggiore enfasi sugli accordi e sul lavoro con le dita. A prima vista potrebbe sembrare un passo indietro, ma c'è molta profondità in questi sei pulsanti. Il motivo principale per cui FreeStyleGames è stato in grado di perfezionare questo aspetto del gioco è perché Vivere è di nuovo incentrato sulla chitarra.
Sì, non c'è batteria, né tastiera, né ensemble 'basso': entrambi i musicisti suonano la chitarra solista. C'è la possibilità di collegare un microfono USB per cantare la voce, ma sono assolutamente accessori all'esperienza e non consiglierei di prendere il gioco per cantare al minimo. Tecnicamente, la voce aggiunge il supporto per il terzo giocatore, ma Vivere è decisamente incentrato sulla stessa jam session di una o due persone che l'originale ha portato al tavolo nel 2005. Ancora una volta, sono completamente d'accordo con questo, poiché la serie ha iniziato a diventare stantia quando ha provato a essere troppo simile Rock band .
C'è anche un cambiamento fondamentale con la modalità storia, che non mostra più avatar misteriosi della valle senza vita che strisciano lungo la canzone. Invece, gli sviluppatori hanno registrato filmati live con band reali che suonavano ogni canzone con una folla dal vivo e hanno legato una videocamera al chitarrista principale per simulare una visione in prima persona. Sì, è FMV, ma il risultato finale è fatto così bene che passa oltre Mad Dog McCree s di vecchi.
Per ogni set (tre brani), il tuo personaggio inizierà nel backstage. Qui avrai un po 'di installazione, forse un po' di drammaticità leggera, una breve chiacchierata con uno scenografo e, a volte, una visita di un truccatore. Aiuta a impostare la scena e ti dà l'essenza di base di come ci si sente ad uscire su un palco di fronte a migliaia di persone. Man mano che la canzone avanza, la videocamera si immergerà e si tufferà sul palco con il tuo personaggio. Ora ecco la parte ordinata - a seconda di quanto bene giochi, l'FMV si sposterà in modo surrealista per adattarsi alla situazione.
Ad esempio, suonare bene ti farà guadagnare una folla esultante e molti sorrisi dai tuoi compagni compagni di band. Se si suona male, FMV si sposterà in uno stato negativo, con teste tremanti e molti fischi da parte del pubblico. È una cosa così piccola, ma la band stessa inizierà a darti anche dei momenti difficili vocalmente, che è stonante e motivante allo stesso tempo. Non mi comporterò come se questo sistema suscitasse alcun tipo di reale risposta emotiva, ma è molto bello da guardare ed è perfettamente fatto. Sono sinceramente sorpreso che abbiano attraversato lo sforzo di registrare essenzialmente due interi concerti per ogni set di canzoni.
La stessa set list inclusa è piuttosto varia, composta da brani rock classici dei Queen, The Who e The Rolling Stones, insieme a gruppi più moderni come Green Day e Fall Out Boy, fino a Skrillex '(Bangarang' funziona meglio di penseresti) e una recente canzone degli Eminem '(Berzerk'). Ha qualcosa per tutti, con una buona diffusione di successi indie, musica folk e 100 migliori locali. Mentre l'attuale modalità storia è giocabile solo da solo, esiste una modalità di gioco libero con tutte le 42 tracce su disco che puoi goderti con un partner, che presenta anche la configurazione FMV.
Quindi questa è la prima metà di Guitar Hero .
Il prossimo è l'altra metà: Guitar Hero TV (GHTV). Come avrai sentito, questo concetto sarà piuttosto controverso in natura, in quanto presenta microtransazioni e un modello DLC 'stream-centric' in cui non puoi effettivamente acquistare canzoni, ma riprodurle su richiesta. Mi aspettavo pienamente di odiarlo basato solo sul concetto, ma con mia sorpresa, è probabilmente una delle mie modalità preferite in qualsiasi gioco di ritmo fino ad oggi.
Lasciami spiegare un po ': GHTV è una faccenda dalle mille sfaccettature. Al suo centro c'è il sistema 'channel', che attualmente ospita due playlist. Questi si spostano ogni mezz'ora con nuovi brani e generi, e seguono letteralmente il modello televisivo tradizionale, in cui tutti giocano esattamente la stessa cosa allo stesso tempo, completo di classifiche. In altre parole, se lo avvii, potresti saltare a metà del brano in una competizione. Questo aspetto di Vivere è privo di microtransazioni. Puoi giocare entrambi i canali gratuitamente senza pagare token (ne parleremo più avanti) per tutto il tempo che desideri.
Ed è proprio quello che ho fatto per giorni e giorni. Durante una delle mie sessioni di test, ho suonato il sistema di canali per tre ore di fila, ottenendo token per giochi on-demand lungo la strada. Dato che questo sistema è curato, sono uscito dalla mia zona di comfort e ho scoperto nuove band o suonato canzoni che normalmente non avrei suonato da band che già conoscevo. Ha rotto la tipica routine ritmica in cui avrei suonato solo i miei brani preferiti, ed è davvero una bella sensazione.
GHTV ha anche l'ulteriore vantaggio di ospitare video musicali per ogni singola canzone disponibile. Come qualcuno che è cresciuto con MTV, è stata una gioia guardarli di nuovo, in particolare i classici come 'Tribute' di Tenacious D. È anche un lotto più divertente guardare i video musicali come spettatore rispetto ai suddetti avatar misteriosi. Dal momento che i canali verranno costantemente aggiornati nel tempo, sono entusiasta di vedere cosa riserva il futuro.
L'altro lato di GHTV è on demand e presenta microtransazioni. Ecco come funziona: per ogni brano riprodotto, guadagnerai gettoni. Se lo fai male, guadagnerai in media circa 100-130 token. Se fai bene, otterrai quasi 200 punti. Puoi anche guadagnare premi giornalieri per accedere al gioco e bonus per salire di livello. Una giocata su richiesta è di circa 600 gettoni, e c'è anche la possibilità di acquistare pezzi cosmetici come nuove autostrade note e carte giocatore. Infine, c'è un 'Party Pass' per $ 5,99 che ti consente di accedere all'intero catalogo TV (centinaia di brani) per 24 ore.
Ecco la buona notizia: puoi praticamente ignorare tutte queste sciocchezze se suoni i canali. Personalmente, ho impiegato più di 20 ore in GHTV e non mi sono sentito obbligato a spendere un centesimo, con 70 sessioni libere di riserva accumulate. Potresti non provare lo stesso se odi il principio di non possedere i contenuti, ma come abbonato regolare a servizi di streaming come Netflix e Hulu, non è un concetto difficile da capire. Mentre GHTV ha il potenziale per allontanare molte persone, sarei soddisfatto solo giocando ai canali per l'immediato futuro. Entrambi i canali e on-demand supportano due giocatori.
Guitar Hero Live mi ha colto completamente di sorpresa. Adoro il nuovo design del controller, le porzioni FMV funzionano molto meglio di quanto dovrebbero e Guitar Hero TV mi ha catturato con il suo concetto di canale. Andando avanti, spero che il modello si reinventi ulteriormente introducendo il mondo nella nuova musica.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore, in particolare il pacchetto per chitarra doppia.)