review generation zero
Decisamente NON la mia generazione g-g
Per favore, non comprare questo gioco.
Generazione Zero (PS4, Xbox One, Windows (rivisto))
Sviluppatore: Avalanche Studios
Editore: Avalanche Studios
Rilasciato: 26 marzo 2019
Prezzo consigliato: $ 34,99
Generazione: zero è uno sparatutto in prima persona in un mondo aperto, ambientato nella Svezia degli anni '80. C'è una pergamena iniziale che imposta la trama e parla anche di Hitler, ma onestamente, a questo punto, ho dimenticato di cosa si trattava. Ricordo che praticamente tutti erano stati addestrati in combattimento da quando erano piccoli, e poi l'allarme suonò, chiamandoli alle armi. Suppongo che sia l'impostazione per spiegare perché tutti sono scomparsi.
I robot di varie dimensioni ora vagano per la terra e il nocciolo del gioco è il giocatore che esplora il mondo, trova indizi e sopravvive ai robot assassini. Non ci sono elementi di 'sopravvivenza' come la fame, il sonno o la fatica. Solo salute, munizioni e resistenza. Uccidere robot, esplorare e varie altre cose guadagna esperienza per salire di livello, che quindi premiano un punto abilità da assegnare a uno degli alberi delle abilità. Il gioco può essere giocato da solo o tramite multiplayer online, che funziona più o meno bene.
C'è molto qui, sulla carta, da apprezzare. Inoltre, il gioco può sembrare assolutamente bello a volte. E poi ci giochi davvero ed è chiaro che questo gioco è tutt'altro che finito. Modelli e trame sono chiaramente incompiuti, l'IA nemica difficilmente funziona, gli errori di collisione lo sono ovunque e il mondo intero si sente schiaffeggiato insieme. Generazione: zero sembra, si sente e gioca come un titolo Early Access, ma non lo è.
Non sono proprio sicuro da dove cominciare, a dire il vero. Il gioco inizia abbastanza innocentemente, introducendo lentamente il giocatore ai vari elementi di gioco. Diventa subito ovvio che questo è un bel po 'di niente, condito da brevi momenti di brillantezza. Ci sono circa cinque modelli di case, eppure c'è centinaia di case sulla mappa. Una volta, io e il mio amico abbiamo incontrato una città, abbiamo guardato una dozzina di case identiche a quelle dell'ultima città e ci siamo voltati e siamo andati in un'altra direzione. La monotonia ci avrebbe ucciso; Non potevo saccheggiare un'altra casa identica. Mancavano meno di sei ore al gioco.
Non ho finito Generazione: zero . Mi sono arreso alla ricerca principale per circa tre ore e non sono mai tornato indietro. Richiedeva il saccheggio delle case e la ricerca di indizi su dove andassero tutti e ancora, non riuscivo proprio a imbattermi in 20 case identiche per cercare un oggetto casuale che facesse avanzare la trama. Così ho detto 'fanculo' e sono corso sempre più avanti nella mappa. Quindi forse la trama diventa interessante ... forse. La valanga sta promuovendo questa trama come un mistero, ma il vero mistero è il motivo per cui qualcuno dovrebbe mai giocare a questo gioco nel suo stato attuale.
I robot stessi sono tosti. I design, le animazioni e il gameplay focalizzati sui punti deboli rendono memorabili molti incontri. Bene, quando l'IA non è stupida come rocce e si stanno effettivamente muovendo. Ogni scontro a fuoco è un tossup: sarà una danza tra giocatore e robot? O i robot staranno lì e poi zoomeranno all'istante e infliggeranno danni folli senza alcun tipo di indicazione? Il primo è fantastico ma il secondo è molto più comune.
Guarda, sopra c'è un video di uno scontro a fuoco con me e il mio amico contro alcuni robot (non ha registrato il mio microfono, scusa). Alcune cose da sottolineare: c'è una trama strana sopra i contenitori di stoccaggio che si aggancia tutti di loro. Questo era presente in tutta l'area. Alcuni robot prendono solo proiettili senza reagire. Potresti notare che devo saltare nella piccola baracca ogni volta perché nessuno di loro sull'intera mappa tocca terra . Sparo una pistola da un robot - è fantastico! Un robot hardcore attraversa i contenitori di stoccaggio, anche nella morte. La guarigione e la morte sono banali. I pezzi cadono dai robot a seconda di dove li sparo, esponendo punti deboli - anche bello!
Questo riassume Generazione: zero abbastanza bene. Ci sono alcuni momenti veramente belli sepolti tra gli slop. Se questo fosse un titolo Early Access, sarei molto contento di dire di tenerlo d'occhio mentre si avvicina al rilascio. Considerando che questo gioco è stato rilasciato in questo modo, avvertirò invece di non sprecare soldi per questo titolo incompiuto. Non vedo l'ora di una potenziale versione 2.0, perché voglio davvero che il gioco che avrebbe dovuto realizzarsi.
cosa si afferma in c ++
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)