review forza motorsport 7
Il re è morto, viva il re
Forza Motorsport 7 emana un'ottima prima impressione. I piloti professionisti ti presentano le varie discipline delle corse mentre riesci a ricostruire i momenti salienti della loro carriera. Il gioco ti offre un'assegnazione di 'mod' per aumentare i crediti che guadagni e la prima categoria della modalità campagna ti porta rapidamente a farti credere che questa sarà un'esperienza di alto livello.
Purtroppo, questo slancio si abbassa abbastanza rapidamente. Mentre le meccaniche di gara attuali di questa ultima entrata nella serie di punta di Turn 10 sono stellari, l'introduzione di bottini e la ridotta quantità di crediti offerti rende davvero la raccolta di auto un freno. Questo non è il Forza abbiamo sempre sognato, anche se è in 4K.
Forza Motorsport 7 (Xbox One, PC (Rivisto))
Sviluppatore: Turn 10 Studios
Editore: Microsoft Studios
Rilasciato: 3 ottobre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
Da una prospettiva puramente di gioco, Forza 7 è davvero solido. Il modello di gestione non è esattamente realistico o rigorosamente in stile arcade, ma un buon equilibrio tra i due. Ogni giocatore può impiegare ore modificando vari meccanici dalla pressione dei pneumatici alla distribuzione del peso, oppure puoi semplicemente scegliere un'auto che sembra elegante e portarla in pista. Questo è un gioco che può essere coinvolto quanto vuoi o senza le mani di cui hai bisogno.
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Anche l'introduzione di condizioni meteorologiche dinamiche e l'ora del giorno è un grosso problema. La maggior parte dei giochi di corse ti offre opzioni statiche per la pioggia o il giorno, ma non è sempre il caso delle corse nella vita reale. A volte un acquazzone può accadere proprio nel mezzo di una estenuante gara di resistenza e ciò non significa che l'intera corsa si ripristini o si arresti. Forza 7 si replica magnificamente con la pioggia che può iniziare nell'ultimo giro o da qualche parte nel mezzo e persino che l'acqua si accumula per causare ulteriori pericoli.
È un ottimo elemento per mantenere interessanti le gare più lunghe, poiché comporre le opzioni di sintonizzazione e fondamentalmente dormire camminando attraverso 10 giri è abbastanza comune in questi giochi. Di solito quando ottieni un vantaggio enorme, praticamente non vedrai mai più un altro avversario (a meno che non li giri). Ora, il dinamismo offerto da questi nuovi sistemi significa che dovrai stare molto attento con la tua messa a punto per durare.
Il miglior complimento che posso fare Forza 7 è che è selvaggiamente personalizzabile. Ci sono così tante opzioni che puoi regolare che questo gioco sarà impegnativo quanto lo desideri. Se vuoi allungare la campagna, perché non regolare la durata della gara su 'Super Long' e proseguire per 35 minuti? Queste opzioni non si limitano al gameplay, dal momento che modificare l'aspetto del tuo veicolo è praticamente un gioco a sé.
Ciò che inizia davvero a incidere sull'intera esperienza è il modo in cui Microsoft e Turn 10 hanno introdotto in modo inutile e spensierato bottini. Sebbene le microtransazioni non siano ancora state incluse (anche se erano presenti nelle ultime voci al lancio), le cose hanno fatto un considerevole peggioramento con questi bottini. Il cambiamento più grande è che gli aiuti da corsa non offrono più crediti bonus, il che significa che le tue opzioni per aumentare i tuoi guadagni sono limitate a difficoltà AI, durata della gara o bottini.
Soprannominate 'casse dei premi', queste scatole di bottino lasceranno cadere 'mod' ad uso limitato che distribuiranno crediti bonus in base a determinate clausole. Alcuni di questi ti limiteranno a particolari assist (come 'Solo linea freno' o 'ABS spento') mentre la maggior parte sono semplicemente condizioni di vittoria ('Vieni tra i primi tre' o 'Vinci per 50 metri'). Mentre va bene, di per sé, il fatto che queste mod abbiano usi limitati o che il gioco ti paghi così poco è esasperante.
Per testare questa teoria, mi sono confrontato con la sfida finale in qualsiasi gioco di corse: una gara di Endurance. Ho selezionato uno degli eventi speciali che limitano le mod e ho fatto una gara di 23 giri intorno a Spa. Mi ci sono voluti circa 58 minuti per finire quella gara e mi hanno assegnato 190.000 CR, il che è abbastanza decente. Con alcune mod abilitate nelle successive cinque serie di gare, dove ogni gara è stata di circa quattro giri, ho guadagnato 200.000 CR in 20 minuti. Questo è asinino.
Ostacola l'idea di offrire anche assist, dal momento che rendere il gioco impegnativo è fondamentalmente per il tuo adempimento. Non riceverai un pagamento migliore, quindi perché giocare senza assistenza alla frenata o con la modellazione del danno completa attivata? Potresti anche danneggiare il cosmetico, abilitare la nuova funzione di guida automatica e trattenere il gas fino alla vittoria. Aumenta del tutto l'equilibrio della modalità campagna.
La stimolazione scomoda dell'intera faccenda non aiuta molto le cose, neanche. Capisco che c'è solo così tanto che puoi fare per far decollare un gioco di corse in difficoltà, ma cosa è successo ai tipi di eventi alternativi? Ognuna delle sei coppe nella modalità carriera ha tre eventi speciali e basta. La modalità di gioco 'car bowling' davvero divertente e la fantastica 'sfida di passaggio' (dove dovrai soddisfare una quota di passaggi in una gara) difficilmente si presentano e la diversità della pista è gravemente stentata.
Per un gioco con 32 tracce e 200 configurazioni, perché corro costantemente su Brands Hatch and Spa? Anche la mia amata Sebring arriva solo poche volte e raramente corri per l'intero circuito. La carriera inizia a sembrare Giorno della marmotta , in cui stai ripetendo la stessa traccia con più giri o semplicemente attraversando i movimenti per l'ennesima volta.
Per mettere davvero la ciliegina sulla torta, il gigantesco elenco di auto è in realtà bloccato dietro diversi livelli. Attraverso un sistema di livelli di collezionisti di auto, le auto più costose e veloci vengono bloccate fino a quando non ti sali di livello acquistando veicoli più economici. Riesco a capire l'idea di voler guadagnare i giocatori, ma con i crediti ridotti così tanto, come dovrei risparmiare abbastanza crediti per comprare la mia Dodge Viper quando devo comprare auto più scadenti per sbloccare l'abilità? Sembra inutilmente ottuso e come il suo unico scopo era spingere i giocatori verso le microtransazioni.
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Non aiuta che se acquisti uno dei DLC attualmente disponibili, quelle auto vengono offerte gratuitamente in gioco e aumentano il punteggio del tuo collezionista. Se hai mai desiderato un chiaro esempio di pay-to-win, Forza 7 lo offre su un piatto d'argento. Non ho idea del perché siano state apportate queste modifiche, visto che non rendono la progressione particolarmente interessante.
Del resto, perché la casa d'aste non è ancora online? Inoltre non so nemmeno cosa Forzathon è, poiché la sua opzione nel menu è ricoperta da un descrittore 'coming soon'. Anche se i fan potrebbero sostenere che qualcosa del genere Forza 5 era crudo, almeno si lanciava con tutte le sue modalità disponibili.
Questi problemi potrebbero essere mitigati dal multiplayer se fossero state incluse le modalità della precedente iterazione. Immagino nel tentativo di inchiodare davvero il netplay multipiattaforma, Forza 7 ha un componente online incredibilmente ridotto. Ci sono prove a tempo e qualcosa chiamato 'Rivali' (che è essenzialmente un altro metodo di prove a tempo) e poi solo alcune opzioni generiche per le lobby che limitano il gioco a tipi di auto specifici. È vero che ci sono 24 corridori che vanno tutti contemporaneamente, ma cosa è successo a cose come 'Cat & Mouse', 'Tag' o 'Car Soccer?' Tutto dalle puntate precedenti è sparito, il che rende l'online un ripensamento.
Almeno funziona davvero senza intoppi e le lobby non sono limitate ai giocatori rigorosamente PC o Xbox One. Onestamente non so nemmeno quante persone ho incontrato giocando con la versione per PC, ma tutto funziona senza troppe storie. Posso anche confermare che lo schermo diviso è limitato alla versione console di Forza 7 , quindi tutti i tuoi ingranaggi per PC dovranno fare la dovuta con online per la tua correzione multiplayer.
Graficamente parlando, Forza 7 imposta una nuova barra per la fedeltà. Questo è uno splendido gioco, praticamente fotorealistico nella sua presentazione. Mentre i giocatori di Xbox One saranno bloccati a 1080p, la versione per PC ha la capacità di raggiungere la risoluzione 4K ed è strabiliante. Ti sbaglieresti nel ritenere che si trattasse di una trasmissione televisiva di un evento reale con quanto può essere dettagliata.
Ciò non significa che le stranezze non compariranno, dato che ho incontrato stranezze che rimbalzavano durante le gare notturne, ma Forza 7 sembra un gioco triplo A estremamente lucido. Il suo design del suono è altrettanto eccezionale, prendendo accuratamente i rumori del motore e con un supporto audio surround completo. Questo è sicuramente un gioco da vetrina per le tue apparecchiature home theater.
Per quanto spettacolare possa sembrare tutto lo sforzo, tuttavia, questo sembra quasi uno strano passo indietro per la serie. Forza 7 vanta la più grande gamma di auto e piste dell'intera serie, ma le sottili modifiche alla modalità carriera sembrano essere state fatte nel tentativo di spingere le persone a spendere più soldi. Sebbene al momento non sia possibile acquistare casse di premi con denaro reale (il turno 10 sta cercando di incorporarlo in futuro), il danno è causato dalla loro semplice introduzione.
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Spero davvero che Turn 10 dia uno sguardo onesto a ciò che queste casse di premi hanno fatto Forza , poiché il gioco è altrimenti solido. Avrei un tempo più facile accettando alcuni difetti se potessi fare progressi onesti nella modalità carriera o avere la possibilità all'inferno di acquisire le auto in un ragionevole lasso di tempo. Anziché, Forza 7 mi viene in mente quanto tempo sprecherò e cos'altro potrei fare invece di correre a Spa per la 90esima volta.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)