pax aliens dark descent porta l horror fantascientifico nella strategia a squadre

La squadra che sta unita, uccide insieme
Nel corso degli anni, abbiamo visto alcune riprese diverse sul Alieni franchising. Gli xenomorfi sono stati affrontati in sparatutto, Pac-Man labirinti in stile e, naturalmente, orrore crudo . Con Alieni: Discesa Oscura , il giocatore prende il comando di una squadra di commandos, dirigendosi verso le profondità derelitte dello spazio che possono o meno brulicare di inquietanti crawlies a più bocche.
La domanda, in realtà, era se concentrarsi solo su una squadra di unità, con talenti individuali e un alto rischio di morte immediata, potesse incorporare la tensione e la paura che si potrebbero cercare in un Alieni gioco. La risposta è sì, è estremamente teso e ha alcuni modi davvero fantastici di trasmettere l'onnipresente paura degli xenomorfi. Ma è un po' complicato.
Golia spaziali silenziosi
Seduto per la mia demo al PAX East 2023, sono rimasto incuriosito dalla premessa. Mi sono davvero piaciute le interpretazioni piccole e mirate del genere strategico. Lo sviluppatore Tindalos Interactive ha già lavorato su alcuni Flotta da battaglia gotica giochi e quell'eredità mostra qui. Appena fuori dal cancello, l'atmosfera è superba. Anche in una vista dall'alto dall'alto, gli angoli sembravano pericolosi e le ombre erano imponenti. La nebbia di guerra, un pilastro della strategia, funziona incredibilmente bene qui come strumento per la tensione.
Il segno di spunta nell'angolo in basso a destra è una minimappa, completa di Alieni firma cardiofrequenzimetro. Ogni piccolo pip aumenta l'umore, e una volta che gli xenomorfi sono liberi e a caccia, può davvero sembrare che ti stia arrampicando e nascondendo da un'orda di cattivi cacciatori.

Quella che inizia come una missione di routine precipita rapidamente nel caos mentre cerchi di farti strada attraverso una nave sorpassata dagli xenomorfi. Quindi fin dall'inizio, Alieni: Discesa Oscura inchioda l'ambientazione. È il combattimento che aggiunge qualche ruga in più.
quali tipi di applicazione testiamo
Tutti per uno
Alieni: Discesa Oscura è un gioco d'azione tattico, ambientato in tempo reale, con la possibilità di mettere in pausa e impartire comandi. Se hai già giocato a un gioco in tempo reale con pausa, ti sembrerà familiare. C'è solo una svolta: non impartisci comandi ai singoli marines, ma all'intera squadra.
Comandi Volere lascia che alcuni marine eseguano le proprie mosse speciali o le assegnino automaticamente in base alle competenze. Altrimenti, ordinare la squadra significa ordinare il Totale squadra dentro Alieni: Discesa Oscura . Parte di questo aiuta, poiché una squadra al completo può mitigare i danni che altrimenti travolgerebbero un singolo marine. Quando stavo esplorando, raccogliendo informazioni e munizioni extra per un'eventuale resistenza contro gli xenomorfi, ha funzionato bene.

Infine, Alieni: Discesa Oscura restringe le battaglie e le focalizza. In una sezione, sapevo che non appena avessi attivato una certa macchina, l'intero nido sarebbe sceso su di me. Questa è una configurazione classica che funziona alla grande per il Alieni ambientazione e avevo molti strumenti interessanti per tenere a bada l'orda. Le torrette automatiche potevano mantenere le zone di uccisione, le porte di saldatura consentivano i punti di strozzatura e diversi punti di osservazione significavano che potevo mantenere il raggio d'azione e sparare ai nemici mentre si precipitavano dentro.
Una volta che lo sciame si è avviato, però, è stato un momento imbarazzante in cui sedersi e guardare. Ci sono abilità da usare, come il lanciafiamme, ma sembravano un po' imbarazzanti. Uno sviluppatore con cui ho parlato in seguito ha menzionato che questa particolare sezione si svolge più avanti nel gioco, dopo che alcuni di questi elementi sono stati spiegati. Forse sono un po' più facili da implementare quando il giocatore ha più familiarità con loro.

Ad ogni modo, questo è stato l'unico momento in cui volevo fermarmi e spostarmi un po'. Impostare angoli alternativi per la copertura, o anche ottenere un controllo più preciso dei miei marines, mi avrebbe fatto sentire più in controllo. È un pignolo, ma l'ho sentito subito quando l'azione si è fatta pesante. Nonostante tutto ciò, ho comunque adorato le sezioni di resistenza. Mentre la missione fino a quel momento era stata un silenzio inquietante punteggiato da improvvisi attacchi di xenomorfi, questo era un caos totale, guardando mentre cercavo di distribuire le risorse che potevo per impedire alle ondate di xenomorfi di travolgere la mia sfortunata squadra .
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Fino al filo
Alla fine mi sono fatto strada zoppicando attraverso la missione, morendo a causa di un'ondata di alieni che i miei pochi marines sopravvissuti non potevano gestire. Gli xenomorfi sono intimidatori e mi sentivo davvero come se fossi costantemente in difficoltà. La gestione delle risorse è una ruga particolarmente interessante; fare il punto su munizioni, punti abilità e torrette che dovevo coprire per ritirarmi era una costante fonte di tensione. Questi momenti fatti Alieni: Discesa Oscura fare clic molto di più per me.
Problemi di controllo a parte, questa è almeno una nuova interpretazione del franchise. Tindalos Interactive e Focus Entertainment hanno l'atmosfera inchiodata e alcuni dei meta-strati di gestione delle risorse e della squadra sembrano anche convincenti . Sono curioso di vedere come atterra, come Alieni: Discesa Oscura arriverà su PC e console, tramite PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. I giochi di strategia per console hanno i loro alti e bassi, e forse i controlli di squadra focalizzati si sentiranno a proprio agio su un controller. Sono ancora molto interessato alla versione di Tindalos Alieni mondo, e anche dopo aver visto la mia squadra spazzata via, sono ancora curioso di vedere se la tensione può trasferirsi da una missione all'altra.
Vedremo presto, come Alieni: Discesa Oscura arriva il 20 giugno