review far cry new dawn
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Non c'è modo di aggirarlo: Far Cry 5 ebbe un finale spiacevole.
Ho rispettato la decisione di Ubisoft di scuotere le cose con un avvicinamento alla testa, ma nel momento in cui, dopo aver smantellato un culto del giorno del giudizio dal basso verso l'alto (e messo un'ammaccatura irreversibile nella popolazione faunistica del Montana), mi sono sentito solo sgonfiato. Tutti quei progressi scrupolosi se ne sono andati, e per cosa? Per amor di Subversion?
Non mi soffermerò sui dettagli più fini del finale, ma se ne hai sentito parlare Far Cry New Dawn , saprai che siamo entrati in un'era post-apocalittica tinta di zucchero filato. Questa versione attenta al budget è un 'continuazione e una conclusione Far Cry 5 'con nuovi turbolenti nemici e volti familiari ma logori.
Far Cry New Dawn (PC, PS4 (recensito su PS4 Pro) , Xbox One)
Sviluppatore: Ubisoft
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 15 febbraio 2019
Prezzo consigliato: $ 39,99
Direttamente al punto, otterrai molto più divertimento Nuova alba se hai visto Far Cry 5 fino alla fine amara, ma allo stesso tempo, è molto comprensibile senza quelle connessioni passate.
Davvero, non ci sono così tanti pezzi in movimento. 17 anni in futuro, il mondo non è più in fiamme e la natura è tornata con una vendetta. I residenti sopravvissuti della Contea di Hope hanno tentato di mettere radici permanenti, così come altri in tutti gli Stati Uniti. Thomas Rush, una figura guida nello sforzo di ricostruire la società, riceve una richiesta di soccorso dalla brava gente della prosperità. Un gruppo di predoni sadici e assetati di potere chiamati Highwaymen sono entrati nel Montana, desiderosi di afferrare tutto ciò che era in vista prima di stabilirsi nel loro prossimo sanguinoso pit-stop. In tipico Grido lontano la moda, le ideologie opposte si scontrano, e all'improvviso tocca a te - questa volta giocare come il capitano senza nome di Rush - radunare la resistenza.
Ci sono alcune altre complicazioni, come sempre, ma questo è l'essenza di questa avventura polposa. Incontrerai i gemelli, i leader senza compromessi degli Highwayman e anche i resti di Eden's Gate, incluso il nostro caro amico Joseph Seed. State tranquilli, c'è la chiusura per i giocatori di ritorno.
Puoi pensare Nuova alba come sostanziale espansione autonoma a Far Cry 5 . Non è ambizioso nella portata o nella storia di un sequel tradizionale, ma alla fine funziona a favore del gioco. Ubisoft ha abbattuto la Contea di Hope, ha apportato un rinnovamento vibrante e ha inserito alcune nuove stranezze nella formula stabilita. Era la chiamata giusta. Per quanto ho scavato Far Cry 5 , era troppo grande e irregolare per il suo bene. Nuova alba mantiene la maggior parte di ciò che ha funzionato e lo unisce con un migliore senso di leggerezza e ritmo. Un po 'di peso emotivo è stato lasciato alle spalle, ma Nuova alba La narrativa non si intromette mai per reggere il divertimento.
I progettisti hanno incorporato un aspetto importante di Grido lontano - eliminare gli avamposti gestiti dal nemico e poi resettarli per fare tutto di nuovo - direttamente nella progressione principale della storia. Per costruire la tua base domestica di Prosperità, dovrai anche trovare e reclutare specialisti e raccogliere le risorse corrispondenti.
Decolla silenziosamente un avamposto con il tuo cecchino nonna sano o vai con le pistole in fiamme con un facocero indistruttibile e guadagnerai il prezioso etanolo necessario per gli aggiornamenti di base. Sfida di nuovo lo stesso avamposto e saranno premiate ricompense migliori, anche se con un'opposizione più dura che blocca la strada. Considerando passato Grido lontano i titoli hanno trattenuto l'opzione di ripristino per il post-gioco, qui è al centro e al centro. Il sistema si adatta perfettamente Nuova alba la cosiddetta meccanica del 'gioco di ruolo leggero'. In breve, le armi hanno quattro livelli, e lo stesso vale per gli Highwayman che, al loro livello più alto, arriveranno dopo che sarai stato abbellito con un'armatura di sport estremi esilarante e resistente. Ma la parola chiave è leggero .
Sarai alla ricerca di cianfrusaglie mentre esplori luoghi nominati intorno alla Contea di Hope e utilizzerai questi scarabocchi per creare SMG, pale, fucili di precisione, archi sempre più potenti e vedrai lanciatori in grado di abbattere nemici di alto rango. Mentre ti fai strada attraverso la mappa e guadagni abbastanza roba per migliorare la tua base, le armi di livello superiore diventano abili. Questo è tutto. Non esiste un vero sistema di bottino.
Nel peggiore dei casi, la ricerca di risorse è un insensato dovere di pulizia tra i vigili del fuoco. Nel migliore dei casi, non è un problema; puoi ottenere parti giocando una nuova divertente attività. Non mi dispiace raccogliere ingranaggi e fasci di nastro, ma il processo non è affatto coinvolgente, il che sembra un'opportunità mancata.
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A parte un'unica missione, molto tardi Nuova alba La storia, non mi è mai sembrato troppo sottodimensionato o sopraffatto. Il bilanciamento mi è sembrato giusto - duro ma giusto, con spazio per le tattiche sdolcinate del partner AI quando ero in difficoltà. Se odi il suono della macinazione dei materiali, ricorda di incassare le pelli di animali dopo la caccia e assicurati di cancellare almeno alcune spedizioni per grandi vincite. Questo ti porterà alla fine.
Le spedizioni sono livelli una tantum sparsi negli Stati Uniti in cui ti lanci in elicottero, prendi un oggetto nascosto (che può quindi essere rintracciato da nemici che si generano all'infinito) ed esci vivo in un punto di estrazione vicino. Sono come avamposti più grandi, migliori e più impegnativi che vanno da un parco a tema ad Alcatraz a un luogo di incidente della stazione spaziale. I giocatori in cooperativa, in particolare, saranno in paradiso. Ho avuto la tendenza ad affrontare Grido lontano missioni della storia da solo, ma con Expeditions, voglio attivamente collaborare.
Con quello in mente, Nuova alba è il divertimento più puro che abbia mai avuto Grido lontano ad oggi. L'azione è costantemente in movimento e frenetica in tutti i modi giusti. Ogni arma è una gioia, così come il caos del mondo aperto. Se gli sviluppatori riescono a farmi espandere i miei orizzonti oltre l'arco, hanno fatto qualcosa di giusto.
C'è un compromesso, però. I gemelli (e gli Highwayman in generale) sembrano troppo monodimensionali. Sono più minacciosi della carne. E la trama - a parte le strane rughe qua e là - avrebbe potuto essere meno prevedibile. È più leggero di quanto siamo abituati. Detto questo, mi sono divertito così tanto e apprezzo il fatto che la storia principale e le missioni secondarie non sopravvivano al loro benvenuto. Puoi bruciare Nuova alba in un fine settimana se ti sbrighi, o riesci a rimanere in giro a lungo termine eseguendo Expeditions per potenziare perpetuamente armi e vantaggi. A questo punto, il mio capitano assolutamente brandelli orsi di mostro mutati.
I migliori ritmi narrativi Nuova alba non riesco ancora a raggiungere Far Cry 5 I punti più alti, ma questo sequel standalone è un'esperienza complessivamente più completa. Ubisoft sa quando essere serio e quando far volare la sua bandiera sciocca. Questa volta, la massima priorità era preparare il terreno per i dirottamenti guidati dai giocatori, non forzando i momenti della storia con una mano pesante. Dopo tutto il destino e l'oscurità seminati da Joseph Seed e dalle sue coorti, Far Cry New Dawn risuona come detergente per il palato estremamente necessario prima del prossimo romp pieno.
Guardando al futuro, la serie è equipaggiata per spostarsi in una serie di nuove e avvincenti direzioni. Non so cosa aspettarmi dal futuro di Grido lontano , ed è così eccitante. La mia mente è piena di possibilità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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