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Detenzione è un gioco horror surreale ambientato nella storica Taiwan, in cui la nazione è in uno stato di paranoia comunista e alcune pubblicazioni sono state bandite. Il gioco segue due studenti che si svegliano per ritrovarsi soli nella loro scuola e da lì le cose diventano sempre più strane e inquietanti.
Mentre ci sono due personaggi giocabili, la maggior parte del tempo sarà trascorso con Ray. La ragazza senza parole deve cercare in tutta la scuola e cercare di mettere insieme quello che diavolo sta succedendo.
Detenzione (PC, PS4, Switch (rivisto))
Sviluppatore: Red Candle Games
Editore: Coconut Island Games
Rilascio: 1 marzo 2018 (Switch) / 3 ottobre 2017 (PS4) / 12 gennaio 2017 (PC)
Prezzo consigliato: $ 12,99 (PS4, switch) / $ 11,99 (PC)
Il gameplay ruota attorno alle convenzioni point-and-click classiche e la versione abbinata della console adatta le cose abbastanza bene dai controlli PC standard del genere. Nel complesso, c'è un po 'di rigidità nei movimenti con il joystick, e il ritmo lento della camminata a volte era fastidioso, ma serve ad elevare il senso di terrore mentre ti muovi nervosamente da un posto all'altro.
Le ombre sono il tuo nemico. Non sai mai cosa potrebbe nascondersi dentro. Potrebbe essere un pezzo mancante di un puzzle o potrebbe essere la morte. La colonna sonora indica in genere quando un nemico è nelle vicinanze, ma gli piace anche giocare brutti scherzi alle tue aspettative con sottili segnali musicali che scappano silenziosamente. Questo è un gioco a cui piace scopare con la testa, ed è anche abbastanza bravo.
I puzzle stessi sono in qualche modo semplici dal design e spesso non ti troverai a chiederti dove dovresti andare dopo. I percorsi sono recintati fino a quando non puoi scoprire gli elementi necessari per sbloccarli. Non c'è frustrante ricerca di pixel o qualcosa del genere. Ogni singolo elemento interattivo è evidenziato e facilmente identificabile, con un simbolo mentre passi. I puzzle sono per lo più solo una distrazione qui, quindi funziona comunque al meglio.
Gli aspetti più impressionanti sono la narrazione e l'atmosfera. I cambiamenti nelle combinazioni di colori in tutto e la colonna sonora ambientale portano a casa l'emozione dietro ogni scena in modo superbo. I suoi effetti sono sottili, ma si accumulano per creare un equilibrio unico di tensione e bellezza. Anche se, non è abbastanza in termini convenzionali. Le animazioni dei personaggi sono ridotte, la recitazione vocale è utile al meglio e le impostazioni possono spesso fondersi in una sfocatura di grigio e nero.
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Detto questo, non posso fare a meno di supporre che gli sviluppatori abbiano fatto tutto questo apposta. Crea uno stato d'animo diverso da qualsiasi altra cosa quando accoppiato allo stark, cambiamenti sbalorditivi nello scenario e nel tono che si presentano a volte. È un accumulo lento che distorce e ripaga sostanzialmente sovvertendo le tue aspettative.
Ogni volta che pensavo di aver capito questo gioco, mi ha dimostrato che mi sbagliavo. Potrebbe non essere perfettamente adatto allo spazio della console, ma vale assolutamente la pena sperimentarlo. Il finale emotivo, in particolare, ha tirato fuori il tappeto da sotto di me e ha consegnato una storia che non mi vedo dimenticare presto.
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Questo non è un gioco horror nel senso più puro della parola. Non ci sono paura del salto, ma c'è un vero senso di terrore mentre ti fai strada nella storia. Non si arrende mai completamente e, invece, si lascia costruire fino a quando non si è quasi abituati alla paranoia oppressiva.
È trattenuto da alcune filosofie del design datate e da un breve tempo di gioco, ma Detenzione ha ancora un pugno infernale.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)