review dariusburst chronicle saviours
Pesce che affoga nel filler
Il Darius le serie potrebbero non essere riconosciute come sparatutto spaziali concorrenti come R-Type e Gradius , ma merita il suo posto accanto a quelle serie come i migliori tiratori di tutti i tempi. Quest'ultima iterazione è racchiusa in un portico arcade potenziato che può essere giocato con un massimo di quattro giocatori e una nuovissima campagna per giocatore singolo, ma a un prezzo elevato.
Sfortunatamente, invece di fornire contenuti di qualità, Dariusburst Chronicle Saviors è pieno fino all'orlo di riempitivo ripetitivo per giustificare il suo prezzo.
Dariusburst Chronicle Saviors (PC (rivisto), PS4, PS Vita)
Sviluppatore: Taito
Editore: Degica
Prezzo consigliato: $ 59,99 (PS4) / $ 49,99 (PC) / $ 39,99 (Vita)
Rilascio: 30 novembre 2015 (PS4, Vita), 3 dicembre 2015 (PC)
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Dariusburst è stato originariamente rilasciato come un gioco PSP in esclusiva per il Giappone prima di essere rinnovato per arcade come Dariusburst: Another Chronicle . Una versione espansa è stata successivamente rilasciata in arcade chiamato Dariusburst: Another Chronicle EX , che è incluso in Dariusburst Chronicle Saviors come modalità AC.
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La modalità AC offre diversi tipi di gioco: Original, che emula da vicino il gioco arcade originale; EX, che aumenta la difficoltà; e Chronicle, che offre circa 3.000 aree. Tutto in modalità AC viene visualizzato con un formato schermo ultra ampio fedele al gioco arcade; questo significa che la parte superiore e inferiore dello schermo sono nere mentre la parte centrale è un campo da gioco lungo e stretto, a meno che tu non possieda un monitor ultrawide. Sulla carta, questo sembra sciocco, ma in qualche modo fa sembrare il gioco molto più arcade, specialmente se si gioca su PC in cui il gioco può essere giocato su più monitor.
Le modalità originale ed EX sono piuttosto standard Darius affari: seleziona una delle tre fasi iniziali, muoviti da sinistra a destra sparando ai nemici con la tua arma standard e attacca a raffica, raccogli potenziamenti uccidendo nemici colorati, combatti con una nave boss gigante, decidi dove andare dopo, completa tre fasi e basta . Risciacqua, ripeti. Ogni percorso è correlato alla difficoltà e ha i suoi livelli e i suoi capi. Le uniche caratteristiche straordinarie sono la possibilità di scegliere tra varie navi che ognuna gioca un po 'diversa e la possibilità di giocare con un massimo di quattro giocatori localmente.
La modalità Cronaca è disposta su tutti i pianeti, ciascuno contenente numerose aree da liberare. Ogni area offre sfide diverse come l'utilizzo di navi specifiche con armi diverse o il gioco con più giocatori. Poiché non c'è gioco online, dovrai riunire altri fan degli sparatutto spaziali o aspettare che qualcun altro che gioca nello stesso gabinetto completi la sfida.
La modalità AC funziona come se stessi giocando a uno dei 64 cabinet arcade fisici, a cui sei assegnato casualmente al primo avvio del gioco. Dato che il gioco non spiega questo (o qualcosa del genere), sono passato al cabinet uno nel menu, poiché pensavo che 13 sarebbe stato un posto strano per iniziare. I giocatori di ogni gabinetto lavorano insieme in modalità Cronaca per liberare le varie aree sui pianeti, il che significa che se non hai altri tre amici, qualcuno alla fine libererà quell'area permettendoti di selezionarne altri. Detto questo, non devi completare le aree in qualsiasi ordine e puoi saltare tra i pianeti a piacimento.
La modalità Cronaca con circa 3.000 aree suona come un valore fantastico, finché non ti rendi conto che la maggior parte delle aree ha gli stessi pochi livelli solo con sfide, ordini e navi ottimizzati. Se tu e tre amici locali non siete contrari alla rettifica e alla ripetizione, potreste scavare in modalità Cronaca, ma a me sembra solo lanugine.
Le stesse critiche si possono dire Salvatori di cronache 'Modalità CS, in quanto è oltre 200 aree di livelli e boss ripetuti. La modalità CS offre almeno un rapporto di aspetto diverso che riempie di più lo schermo e sembra più un'esperienza casalinga, e una rete di selezione dei livelli con battute datate che assomigliano a una storia molto superficiale. C'è anche qualcosa su cui lavorare in modalità CS, poiché le navi sono sbloccate per essere utilizzate come desideri tramite punti guadagnati in base al tuo punteggio, anche se mi sono ritrovato a utilizzare principalmente la nave predefinita per ogni area.
A parte il contenuto del filler, Dariusburst Chronicle Saviors ha combattimenti soddisfacenti dappertutto. Tonnellate di nemici riempiono lo schermo, i boss sono enormi pesci o crostacei tridimensionali e la colonna sonora è killer. Potevo vedermi spuntare ogni tanto per controllare i progressi nella modalità Cronaca e forse giocare un livello o due, ma questo non è certamente il tipo di gioco che vorresti provare a maratona.
La discrepanza di prezzo tra le piattaforme ha poco senso ed è offensiva al limite. Il PC offre supporto per monitor multipli, mentre PS4 e Vita offrono trofei e supporto per il salvataggio incrociato, ma non per l'acquisto incrociato. La versione Vita manca di multiplayer. Anche se questa non è la prima volta che vedo un gioco rilasciato su console a un prezzo premium, è ancora una pratica scadente. Per quello che equivale a una sofisticata porta migliorata di un gioco di quasi sei anni, $ 39,99 è di gran lunga troppo, per non parlare di $ 59,99 su PC.
A meno che non siate fan sfegatati di uno sparatutto spaziale a cui non dispiace il contenuto ripetitivo di riempitivi, è difficile consigliarlo Dariusburst Chronicle Saviors al prezzo attuale, anche se ha un gameplay solido. Suggerirei di aspettare fino a quando non sarà in vendita da qualche parte circa $ 20 o meno, dato che è un costo molto più ragionevole.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
Superbeat: Xonic (Vita, PS TV)Sviluppatore: Nurijoy
Editore: PM Studios, Atlus e Acttil
Prezzo consigliato: $ 39,99
Rilasciato: 10 novembre 2015