review city brass
Non hai mai avuto un amico come me
È quella classica storia: reggere il giovane eroe si fa strada in una città mitica per sconfiggere gli scheletri e rompere la maledizione del genio.
Città degli Ottoni è un roguelite di azione in prima persona con un notti arabe tema. Il gioco fa molto per impressionare in anticipo ma ha fatto poco per tenermi in giro. Fai scattare uno scheletro con una frusta e li hai fatti scattare tutti.
Città degli Ottoni (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Uppercut games
Editore: Uppercut games
Rilasciato: 4 maggio 2018
Prezzo consigliato: $ 24,99
Con ogni morte in Città degli Ottoni , inizi una nuova corsa attraverso la città generata proceduralmente sperando di superare tutti i dodici livelli e rompere la maledizione del genio. Lungo la strada, ti consigliamo di fare del tuo meglio per prendere qualsiasi tesoro che vedi. Questo tesoro funge da valuta che puoi usare nei geni amici per acquistare potenziamenti come armi da mischia alternative, potenziamenti per la salute ed effetti come danni da fuoco per la tua frusta.
Questi aggiornamenti non vengono trasferiti alla tua prossima corsa, ma incontrerai opportunità di accumulare un'abilità o acquistare un'assicurazione per trasferire uno dei tuoi aggiornamenti in modo casuale alla corsa successiva.
Dal momento che i geni abbondano Città degli Ottoni , inizi naturalmente la tua corsa con tre desideri. Puoi usarli per migliorare la qualità dei beni che un fornitore ha da offrire o persino per trasformare un genio nemico al tuo fianco. È molto più facile concentrarsi sull'uccisione di scheletri quando hai un amico magico che lancia palle di fuoco.
I creatori di Città degli Ottoni a Uppercut i giochi sono precedenti BioShock sviluppatori, e mostra. Il flusso di combattimento che usa la frusta e la spada è molto simile al pugno di due colpi del combattimento di plasmidi e chiavi. Mentre la frusta potrebbe essere meno versatile di BioShock La varietà di aggiornamenti di Plasmid, fa molto per mantenere le cose in movimento anche al di fuori del combattimento.
Puoi usare la tua fidata frusta per afferrare tesori lontani, trascinare i nemici in trappole e persino attraversare parti dell'ambiente attraverso punti di presa. Il suo uso in combattimento è contestuale. Punta all'arma di un nemico e li disarmerai; vai per le gambe e le farai inciampare. Un tipico colpo di corpo stordirà semplicemente il tuo nemico, dandoti un'apertura all'attacco.
I tipi di nemici non ottengono molta varianza. Per lo più ti schiererai contro soldati scheletro con vari gradi di armature e armi. Alcuni nuovi nemici come ingombranti zombi appaiono in seguito, ma tutti soccombono ad alcuni colpi della tua spada.
Città degli Ottoni 'dodici livelli sono divisi in quattro distretti, ognuno dei quali termina in una lotta contro un boss. Ogni capo ha un modello e un aspetto unici, ma mi sono ritrovato a desiderare che gli sviluppatori avessero un pool più grande tra cui scegliere. Una volta che sai come arrestare un boss, le corse successive ti sembreranno di passare attraverso i movimenti. Avere questi incontri scelti a caso con la possibilità che si tratti di un nuovo incontro manterrà i giocatori in guardia.
Dopo aver battuto il boss di un distretto, puoi usare un desiderio per saltare quel distretto all'inizio di una nuova corsa. Ciò significa che saltare nel distretto finale consumerà tutti e tre i tuoi desideri, lasciandoti vulnerabile ai geni nemici e impedendoti di migliorare le offerte di un negozio.
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Mentre giochi, sbloccherai diversi pesi e benedizioni nel menu principale che ti permetteranno di influenzare la difficoltà di Città degli Ottoni . Puoi darti più salute o aggiungere più trappole. Puoi rendere il tesoro più abbondante o nemici più aggressivi. È un modo interessante per trovare un livello di difficoltà adatto al tuo gioco senza usare le convenzioni standard facili, normali e difficili.
Città degli Ottoni è un momento divertente, ma i suoi tipi di nemici limitati e la somiglianza dell'apparenza nei quattro distretti rendono le cose piuttosto vecchie. La meccanica del combattimento con la spada e la frusta è incredibile, e mi ritrovo a desiderare che Uppercut abbia usato lo stesso tema e lo stesso design di combattimento per un gioco più guidato dalla narrazione. Mi piacerebbe vedere alcuni puzzle design basati sull'uso della frusta.
Adoro l'aspetto di Città degli Ottoni e il suo sistema di combattimento, ma dopo solo circa tre ore mi sentivo come se avessi visto tutto ciò che aveva da offrire. È un ottimo modo per uccidere un pomeriggio, vorrei solo che mi desse un motivo per continuare a tornare.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)