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Il più grande gioco dell'anno è finalmente arrivato. Infinity Ward ha creato uno dei giochi sparatutto in prima persona più popolari, ben realizzati e successivamente imitati Call of Duty 4: Modern Warfare e un sequel era inevitabile. Due anni dopo e abbiamo Call of Duty: Modern Warfare 2 , un gioco che mira ad essere più grande, più sexy e più pieno di esplosioni di Call of Duty 4 mai stato.
Un anno di polemiche e clamore lo ha preceduto. Un anno di dibattiti e rabbia e più dollari di marketing di qualsiasi ragionevole essere umano possa concepire. Con il gioco in mano, tuttavia, è il momento di mettere da parte queste cose e porre l'unica domanda che conta davvero: quanto è bello il più grande gioco del 2009?
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Rivisto)
Sviluppatore: Infinity Ward
Editore: Activision
Prezzo consigliato: $ 59,99
Call of Duty: Modern Warfare 2 è ambientato cinque anni dopo Call of Duty 4 . Imran Zakhaev è morto, ma ha lasciato una terribile eredità. La sua morte lo ha reso un martire agli occhi degli ultranazionalisti russi e il suo ex tenente Vladimir Makarov ha intrapreso una campagna di terrore in tutta Europa. L'America combatte una guerra segreta contro Makarov, ma in tal modo scatena una catena di eventi che ha conseguenze indicibili per il resto del mondo libero, per non parlare della Task Force 141, un'unità di soldati britannici che continuano la ricerca di Makarov e si ritrovano coinvolto in un conflitto che va oltre Good Guys vs. Bad Guys.
Infinity Ward ha dimostrato di poter creare set interattivi come nessun altro, e non si può negare che la campagna per giocatore singolo per Modern Warfare 2 è un giro sulle montagne russe che non si arrende mai. I suoi punti di trama individuali sono intensi, sbalorditivi, sorprendenti e, in alcuni casi, profondamente inquietanti. La sua storia di uomini duri che fanno cose terribili in nome della libertà è risonante e estremamente promettente, e non passa un singolo livello senza che accada qualcosa di veramente memorabile. Come raccolta di eventi, Modern Warfare 2 è senza paragoni.
Come storia coerente, tuttavia, il gioco scivola via. Infinity Ward non ha eguali quando si tratta di elementi narrativi interattivi autonomi, ma lo studio non riesce a mettere insieme i lacci per creare una trama fluida che abbia un senso. Il gioco è così focalizzato nel darci la prossima grande esplosione che nulla è autorizzato a costruire in un crescendo. Enormi punti della trama vanno e vengono in pochi secondi, e le cose che dovrebbero essere consequenziali e importanti si perdono nella massa di shock e colpi di scena senza fine. La storia complessiva diventa un pasticcio confuso che ha molto poco senso, il che è sorprendente considerando quanto sia ben realizzato ogni singolo capitolo.
La trama generale può essere insensata e mal cucita insieme, ma Modern Warfare 2 La campagna è qualcosa che ha da giocare. Prendendo le parti migliori di ogni FPS che tu abbia mai provato e rendendole ancora più sorprendenti, Modern Warfare 2 offre intrattenimento coerente e un gameplay fantasticamente stimolante che non ha rivali. È come se cinque film d'azione di Hollywood si fossero schiantati l'uno sull'altro su una strada trafficata e Modern Warfare 2 fu il risultato della disordinata collisione. Nonostante la durata di sole cinque ore, la modalità per giocatore singolo racchiude sequenze più adrenaliniche, climax indimenticabili e scene davvero scioccanti rispetto alla maggior parte dei giochi che durano il doppio.
Per quanto riguarda il gameplay reale, Modern Warfare 2 è un grande miglioramento rispetto ai titoli precedenti nel Call of Duty serie. L'orribile decisione di progettazione che ha visto i nemici rinascere fino a quando non sei arrivato a posizioni specifiche della mappa è stata praticamente sradicata, con molti livelli che ora ti premiano per rimanere in posizione e usare la copertura, piuttosto che passare attraverso un livello e sperare nel meglio. Anche lo spam con granate a buon mercato è ridotto al minimo e i giocatori sembrano avere maggiori possibilità di eludere gli esplosivi che si presentano sulla loro strada. La morte può ancora arrivare apparentemente dal nulla, aiutata dal fatto che i nemici ti salteranno da dietro e si nasconderanno sui tetti, e a volte nuovi elementi di gioco vengono rapidamente lanciati al giocatore senza preavviso, ma i livelli di frustrazione sono ridotti al minimo e le morti sono quasi sempre colpa del giocatore, piuttosto che il risultato di sei granate.
C'è anche molta varietà e nessun livello rimane mai lo stesso a lungo. Un momento ti farai lentamente strada attraverso una bufera di neve, eliminando di soppiatto i soldati. Pochi secondi dopo fai esplodere le cose e falcia i nemici mentre cerchi di scappare da una base militare. Pochi secondi dopo e sei su una motoslitta, abbattendo un pendio e cercando di non scontrarsi con inseguitori fanatici. Il gioco cambia costantemente sul giocatore e non mancano mai sorprese. È davvero un'esperienza da non perdere, anche se a volte bisogna ignorare la trama ridicola per entrarci.
Il backup del giocatore singolo è, ovviamente, il multiplayer online. È qui che la durata della campagna è più che compensata, con Infinity Ward basato sull'eccellente lavoro iniziato Call of Duty 4 . Tutto ciò che è fantastico del primo gioco (senza server dedicati su PC, ovviamente) è presente e corretto Modern Warfare 2 , ma perfezionato e costruito, ove appropriato, per fornire un'esperienza con più feedback, più premi e più soddisfazione di prima.
Il sistema Perks ritorna con tutta una serie di nuove abilità per aiutare i giocatori dedicati ad avere un vantaggio in battaglia. I vecchi preferiti come 'Stopping Power' e 'Sleight of Hand' tornano, ma sono supportati da nuove varianti 'Pro'. L'uso continuato di vantaggi consente loro di diventare 'Pro', fornendo ancora più abilità. Il sistema Perk rivitalizzato aiuta a ridurre lo spam delle granate includendo nuove abilità di equipaggiamento. Questi oggetti equipaggiamento scambiano le granate con oggetti potenzialmente più utili, come un bagliore di inserimento tattico che consente al giocatore di scegliere dove si desidera rigenerarsi. Non solo questi oggetti sono unici e divertenti, ma la scelta tra usarli e usare le granate è un'idea geniale che riduce la potenziale frustrazione e costringe gli spammer di granate a sacrificare un inventario potenzialmente superiore.
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È stato anche aggiunto un nuovo quasi-Perk noto come Death Streak. Le Striature della morte iniziano quando un giocatore viene costantemente ucciso dai nemici e forniscono aumenti di salute temporanei, la possibilità di copiare la classe di personaggi del nemico, il Martirio e altro.
Kill Streaks sono tornati, e più grandi che mai. Ora possono essere personalizzati, quindi se un giocatore non vuole far cadere un pacchetto di assistenza utile quando ha ucciso quattro giocatori in un singolo spawn, può spendere punti per sbloccare un Jammer UAV e scambiarlo. Alcune delle nuove Kill Streaks sono incredibili, ma rischiano di essere un po 'opprimenti. Il predatore, ad esempio, è un missile mortale ad area d'effetto che può essere controllato manualmente per atterrare su un gruppo di giocatori. Sbloccata dopo solo cinque uccisioni, è un'arma incredibilmente potente e fastidiosa, forse meglio salvata per le serie più alte.
I vantaggi e le striature sono incredibilmente divertenti, ma il gioco sembra decisamente più dipendente da loro Call of Duty 4 era. I nuovi arrivati possono aspettarsi di essere sopraffatti dai giocatori con armi e abilità superiori, dal momento che non sono più piccoli componenti aggiuntivi utili ma oggetti davvero rivoluzionari. Alcune ore di gioco vedranno la maggior parte dei giocatori trovare le armi e i vantaggi giusti per aiutarli a sopravvivere, ma è difficile iniziare presto.
Una delle parti migliori del multiplayer è la quantità di feedback che si riceve durante una partita. I giocatori vengono informati ogni volta che eseguono talenti particolarmente interessanti come doppie uccisioni o colpi alla testa, e viene loro detto quando hanno ottenuto uccisioni 'di ritorno' sulla persona che li ha battuti per ultimi. I giocatori ricevono anche riconoscimenti post-partita per obiettivi come ottenere il maggior numero di uccisioni con il coltello o sparare con successo dall'anca più di chiunque altro. Questi premi e messaggi incoraggiano costantemente il giocatore attraverso un rinforzo positivo, mentre il semplice aspetto estetico di essi rende il gioco più emozionante e pieno di azione rispetto all'ultima volta.
Aggiungete a ciò l'enorme quantità di mappe, che vanno da piccole a enormi, la possibilità di sbloccare e utilizzare vari nominativi ed emblemi per la lobby in-game e l'aggiunta più gradita di tutte: la migrazione dell'ospite benedetto, e avete un fantastico pacchetto online pieno di cose da sbloccare, missioni da compiere e persone da uccidere. Ci vuole tutto Call of Duty 4 è multiplayer e lo immerge nello zucchero. Per gli appassionati di sparatutto in prima persona, è un piacere difficile da trovare e durerà per un tempo ridicolmente lungo.
Sono state introdotte alcune nuove modalità multiplayer, la più radicale è una modalità in terza persona che rende Modern Warfare 2 assomiglia di più Ingranaggi di guerra o Inesplorato . Sfortunatamente, usare i controlli progettati per una prospettiva FPS in una modalità in terza persona è assolutamente orribile. Sembra fantastico, ma gioca terribilmente, e vale poco più di una curiosa sbirciatina da un singolo gioco. È una novità carina, in ogni caso.
Il sovraccarico di contenuti continua con la nuova modalità Spec Op, una serie di sfide che possono essere affrontate da soli o con un amico. Questi vanno dai percorsi a ostacoli, agli assedi dei cecchini, al semplice 'Uccidi tutto ciò che si muove il più rapidamente possibile'. C'è molta varietà e dovrei rendere felici i fan della cooperativa, ma personalmente ho trovato le sfide messe in ombra dal giocatore singolo e dal multiplayer e ho trovato difficoltà ad affrontarle.
Tutto questo contenuto è reso bello da una grafica davvero sbalorditiva. Modern Warfare 2 sembra notevolmente superiore al suo predecessore, principalmente grazie a una tavolozza di colori più vibrante e ad alcuni ambienti splendidamente ben illuminati. C'è grande ombra e contrasto, con la mappa multiplayer dell'aeroporto che si distingue in particolare per la sua luminosità e la completa mancanza del colore marrone. Per quanto riguarda il suono, sai cosa aspettarti. Infiniti rumori di mitragliatrice punteggiati da uomini burberi che gridano 'Alpha, Bravo' e 'Stay frosty' l'uno con l'altro. Se odi parlare in campo militare, potresti voler abbassare il volume, ma ti perderai una colonna sonora molto eccitante.
Call of Duty: Modern Warfare 2 è un gioco davvero all'altezza del titolo di 'Gioco dell'anno'. Si porta con lo stile e la spavalderia di un film d'azione di successo, rimane pienamente impegnato a far sentire il giocatore euforico e soddisfatto ad ogni passo del cammino, e non una volta, mai, rallenta mai. È uno dei giochi più superbi mai sviluppati, ed è così pieno di contenuti e di un gameplay stimolante che solo qualcuno con standard superiori alla comprensione umana potrebbe sentirsi imbrogliato.
Se la storia della campagna fosse stata modellata meglio e resa più sensata, e se i vantaggi online fossero solo un po 'più equilibrati, sarebbe un gioco quasi perfetto, senza ombra di dubbio. Così com'è, tuttavia, Call of Duty: Modern Warfare 2 è un risultato assolutamente stellare che sa esattamente cosa vuole il suo pubblico e offre in abbondanza. Davvero, questo è il più grande gioco del 2009.
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Punteggio: 9.5 - Superbo (I 9 sono un segno distintivo di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo.)