review bye bye boxboy
Tutte le cose buone devono finire
I giochi di HAL Laboratory hanno la straordinaria capacità di farmi sempre sorridere. Indipendentemente dal titolo, lo sviluppatore sa cosa fare per incantarmi assolutamente fin dall'inizio. Sia che io stia inalando un Waddle-Dee, combattendo con un hippie o scoprendo l'oggetto nascosto all'interno di un blocco, i titoli HAL sono in grado di produrre quella stupida, sciocca, non importa quanto poco attraente sia sorridi in modi che nessun altro gioco può e Arrivederci BoxBoy! non è diverso.
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Arrivederci BoxBoy! (3DS)
Sviluppatore: HAL Laboratory
Editore: Nintendo
Rilasciato: 12 aprile 2017
Prezzo consigliato: $ 4,99
Se hai giocato Boxboy! o BoxBoxBoy !, congratulazioni, conosci già le basi per Arrivederci BoxBoy! Nulla è cambiato con la formula di base. Stai ancora controllando Qbby, una scatola esultante con le gambe, per generare una singola serie di scatole che lo aiutano a farsi strada attraverso i tre o quattro puzzle che ogni livello contiene. Queste scatole possono fungere da piattaforme per guidarlo in sicurezza su punte o pozzi mortali, scudi contro l'elettricità o aiutare Qbby a raggiungere i luoghi in cui il suo piccolo salto tozzo non può.
Fintanto che ricordi quale pulsante fa cosa, non avrai problemi di masterizzazione Arrivederci BoxBoy! la meccanica. Avevo provato il gioco originale prima di scaricarlo, quindi per me era tutta una seconda natura. Mentre il set iniziale di puzzle non ha fatto nulla in cui non avevo già visto Boxboy! , nuovi pericoli come l'acqua e il vento mescolano le cose, costringendomi a mettere in pausa, pensare e creare alcune catene eclettiche di scatole per procedere.
Quei puzzle erano divertenti, ma ciò che mi ha davvero coinvolto nel gioco sono stati i Qbabies. Ognuno dei primi tre pianeti ospita uno di questi bambini scatenati che hanno un disperato bisogno di un buon salvataggio. Qbby li salva in una serie di livelli di missione di scorta che, come ogni altro livello del gioco, sono brevi, dolci e semplici da afferrare. Mentre procede, il Qbaby seguirà direttamente dietro di sé o sarà separato sotto di lui, richiedendo a Qbby di far cadere la forma della scatola appropriata per poter procedere.
Una volta che i Qbabie sono sani e salvi, garantiscono nuove abilità. Queste abilità, che consentono a Qbby di creare scatole che si innalzano verso l'alto, fanno esplodere parti della mappa, lo deformano oltre gli ostacoli e creano una catena che può avvolgere lungo il percorso, sono divertenti da sperimentare e elevare davvero il gioco. Fa schifo solo l'uso di questi power-up è estremamente limitato, accessibile solo in una manciata di enigmi. Non sopravvalutano mai il loro benvenuto, ma non credo di aver visto il pieno potenziale di nessuno di loro nella loro breve apparizione. Come è stata la mia esperienza con Boxboy! , Arrivederci BoxBoy! è molto semplice e non sono mai stato sfidato fino all'accesso ai mondi bonus. Anche raccogliere tutte le corone opzionali in ogni livello, qualcosa che devi fare prima di generare un certo numero di scatole, è stato un gioco da ragazzi.
Al di fuori del viaggio, puoi usare le monete guadagnate per acquistare nuovi costumi, musica, sfide e fumetti, l'ultimo dei quali ho scoperto essere adorabile. Se possiedi uno dei giochi precedenti, alcuni dei costumi raccolti in quelli verranno trasferiti, incluse le incredibilmente utili orecchie da coniglio. Puoi anche usare Kirby amiibo serie, o personaggi Kirby dal Distruggere linea, per sbloccare costumi di colore dall'aspetto accattivante modellati sul soffio rosa e sugli amici. Lo schermo dell'amiibo ha anche uno slot per la figura di Qbby che spero sia un'indicazione che lo vedremo qui a ovest e non semplicemente qualcosa che hanno dimenticato di rimuovere nella traduzione.
Arrivederci BoxBoy! viene fatturato come l'ultimo dei Boxboy! trilogia e se questo è dove le cose finiscono davvero penso che sia per il meglio. Qbby è fantastico e questo mondo monocromatico è meraviglioso, ma mi sento come se la sua formula di puzzle di base fosse sulla cuspide di diventare stantia. Se vediamo più di questo ragazzo in scatola, spero che la sua prossima avventura sia qualcosa di più sostanziale.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)