review blacklight retribution
Quando l'ho sentito per la prima volta Blacklight: Tango Down Stavo ottenendo un sequel, ero sbalordito. Mentre il gioco originale sembrava carino, questo particolare recensore lo trovava incredibilmente noioso e miserabile da giocare. Ero riluttante ad affrontare il suo successore free-to-play, ma ho deciso di provarlo comunque.
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Alcune cose meritano una seconda possibilità, e sembra Blacklight: Retribution sicuramente guadagnato uno dei suoi.
Blacklight: Retribution (PC)
Sviluppatore: Zombie Studios
Editore: Perfect World
Rilascio: 3 aprile 2012
MSRP: gratuito
rig: Intel i7-2600k a 3,40 GHz, con 8 GB di RAM, GPU GeForce GTX 580 (SLI)
È difficile crederlo Blacklight: Retribution proviene dalla stessa squadra che si è sviluppata Tango Down , tali sono le differenze in termini di qualità, ambizione e varietà. Strutturato interamente come un gioco multiplayer competitivo (evitando astutamente qualsiasi assurdità cooperativa), Zombie Studios ha centrato Retribuzione attorno a un familiare modello free-to-play. Non ci sono costi di iscrizione, ma se vuoi le campane e i fischietti (il molti campane e fischietti), raggiungerai il tuo portafoglio.
Che tu paghi o no, questo è uno sparatutto che vale la pena provare, soprattutto perché inizialmente non costa altro che il tuo tempo. Mentre Retribuzione non fa nulla di rivoluzionario, fa tutto incredibilmente bene. Le sue modalità di gioco, la meccanica di combattimento e il sistema di livellamento saranno immediatamente familiari ai giocatori di quasi tutti gli sparatutto della generazione attuale, ma raramente hanno tutti questi elementi logori che si uniscono in un pacchetto così elegante.
Il matchmaking è incredibilmente veloce, con i giocatori in grado di saltare in partite veloci in pochi secondi. Le partite si svolgono senza intoppi, senza ritardi, nonostante quanti giocatori perdenti si lamentino nella chat. C'è una sorprendente quantità di smalto, con solo alcuni piccoli problemi riscontrati durante l'intera esperienza. Il combattimento è incredibilmente solido, comprendente una considerevole varietà di armi, tutte con un livello soddisfacente di peso e impatto. Zombie Studios ha scelto i migliori elementi dei migliori sparatutto moderni e reso giustizia a ciascuno di essi.
C'è un numero modesto di mappe, ma ognuna è molto ben progettata, il che è un enorme passo avanti Tango Down L 'orrenda collezione di crawlspace prevedibili, non ispirati e glorificati. C'è anche una selezione di tipi di gioco tradizionali: Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag e Domination, e ogni modalità spinge al massimo gli ambienti strutturati in modo intelligente. I punti di spawn potrebbero fare con un piccolo miglioramento, poiché le mappe più piccole hanno la tendenza a lanciarne una nel mezzo di uno scontro a fuoco, o posizionare una squadra più vicino all'obiettivo di un'altra. Questi problemi non si incontrano abbastanza comunemente per essere un problema eccessivo, ma di certo affioreranno di volta in volta.
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Man mano che i giocatori segnano le uccisioni e completano gli obiettivi, guadagneranno CP. Il CP è una forma di valuta che può essere utilizzata nei depositi posizionati lungo la mappa, permettendo ai giocatori di acquistare bonus temporanei. Alcuni di questi bonus sono funzionali e semplici, come la salute rapida o le ricariche di munizioni, ma la maggior parte dei giocatori li userà per accedere a lanciarazzi, torrette automatiche e mitragliatori. È un sistema divertente che aggiunge un livello dinamico di ricompensa, anche se può essere incredibilmente fastidioso comprare un'arma calda e farti uccidere, perdendola all'istante. Può succedere un bel po '.
Soprattutto, i depositi ospitano la Hard Suit, che è la star dello spettacolo, così come l'elemento numero uno garantito per far gemere l'altro dispiacere.
Una volta acquistati da un deposito, i giocatori devono evocare la loro tuta dura su una zona libera di terreno aperto senza copertura del tetto. Se ha successo (il gioco può essere incredibilmente esigente su dove piazzerà un seme), questo gigantesco mech può essere arrampicato per fornire alla squadra una scatola della morte che si muove lentamente, pesantemente corazzata. Armato con una mitragliatrice e una mitragliatrice, l'Hard Suit è terrificante da incontrare e autorizza il pilota. È interessante notare, tuttavia, che non è troppo difficile da sbloccare, con qualsiasi giocatore moderatamente abile in grado di ottenere il CP richiesto. Non è insolito vedere fino a tre semi duri in una squadra in un dato momento, anche se non sono sempre utili grazie alla loro mole e velocità lenta.
L'Hard Suit è sicuramente un'aggiunta controversa, a causa della sua potenza, anche se ho scoperto che non interrompe affatto il gioco. La mia unica critica è che l'armatura è forse un po 'troppo eccessiva, dal momento che possono impiegare un'eternità a posare. Anche con i missili Stinger appositamente progettati per neutralizzare le macchine, i giocatori avranno difficoltà a prenderne una, e penso che la loro durata potrebbe dover essere ridotta un po '. Detto questo, i giocatori più saggi probabilmente abbandoneranno i semi duri con il passare del tempo, poiché tendono a rimanere bloccati in spazi ristretti, possono essere facilmente superati e non sono flessibili come alcune delle scelte di deposito più allettanti. Per quanto utili, non sono la risposta alle preghiere di nessuno, rendendole un po 'meno 'economiche' di quanto si possa inizialmente temere.
I giocatori possono personalizzare le proprie opzioni di deposito man mano che avanzano, sbloccando nuovi tipi di pistole, torrette e altri oggetti esotici. Non è solo l'output del depot che può essere personalizzato. La personalizzazione è, come ci si aspetterebbe, una parte enorme dell'esperienza, con una quantità quasi incredibile di opzioni. Dagli emblemi ai colori mimetici a tutta una serie di parti di armi, c'è una quantità enorme di cose da modificare e personalizzare. I giocatori saranno in grado di costruire le proprie pistole da zero e persino di raccogliere emote speciali (e talvolta esilaranti) che potranno sfoggiare sugli schermi delle vittorie. Ovviamente, la maggior parte di queste opzioni richiederà denaro, e se si desidera l'attrezzatura migliore sarà necessario spendere un bel po 'di denaro.
Esistono due modi per acquistare attrezzature in Retribution: GP e Zen. Il GP viene guadagnato dopo ogni battaglia, essenzialmente come denaro 'gratuito'. Zen, nel frattempo, viene acquistato con denaro reale. Mentre molti articoli possono essere acquistati con GP, i costi sono significativamente maggiori rispetto a quelli che devono essere acquistati con Zen, creando il classico equilibrio tra il pagamento di un vantaggio anticipato o la rettifica per un tempo molto lungo. Oltre a pagare direttamente per conservare le cose, Retribuzione vende anche articoli su una base di noleggio, con opzioni per acquisti di un giorno, sette giorni o permanenti. Il sistema di noleggio è un buon modo per provare l'equipaggiamento prima di acquistarlo, mentre alcuni giocatori regolari possono persino guadagnare abbastanza GP giornalieri per noleggiare le loro cose preferite a tempo indeterminato.
Tuttavia, le cose diventano meno salate quando si tratta di acquisti permanenti. I prezzi per gli acquisti definitivi sono piuttosto dannatamente costosi, con una sola pistola che costa ovunque fino a $ 15 per ottenere e modificare. I prezzi di listino iniziali sembrano relativamente economici, ma durante la navigazione puoi vedere i prezzi di un solo giorno. Gran parte del contenuto può essere acquistato eventualmente utilizzando GP, ma la parola chiave è 'eventualmente'. I numeri sono piuttosto osceni quando si tratta di insaccare le merci di alto livello.
Fortunatamente, tuttavia, non è così male come sembrerebbe, a causa del fatto che il gioco è molto divertente senza extra. Avevo affondato ore e ore nel gioco, divertendomi, senza dover spendere un solo centesimo. Una volta che ho avuto alcune delle attrezzature premium da provare, ho scoperto che mi davano un po 'di vantaggio per mantenere le cose piccanti, ma non una volta mi sono sentito sopraffatto. Dopo aver provato alcuni giochi di livello superiore con giocatori che avevano già speso molto tempo e denaro nel gioco, ero ancora in grado di tenere il mio, anche se con un po 'più di sfida. Mentre solo il tempo può dirlo, mi sento sicuro nel dire che, al momento, non vedo alcun muro invalicabile insormontabile che blocchi i giocatori fuori dal gruppo. Anche se c'è, dopo non averne visto uno per un certo numero di giorni, direi che c'è un gameplay più che sufficiente per chiunque voglia semplicemente immergersi.
Mentre il gioco è molto raffinato, ci sono alcuni problemi fastidiosi che lo trattengono, principalmente a che fare con certe armi. Ad esempio, il minigun ha la tendenza a non funzionare quando si preme il pulsante di fuoco, mentre la pistola curativa è assolutamente inutile a causa del suo miracoloso puntamento. È anche un peccato che alcuni oggetti di supporto non possano essere equipaggiati insieme - ad esempio, mi piacerebbe avere siringhe per il risveglio e curare le pistole per creare un medico, ma puoi avere solo l'uno o l'altro. Anche alcune delle pistole si sentono stranamente squilibrate. L'SMG è godly a tutti i livelli, mentre l'LMG (la mia solita pistola da usare) si sente stranamente impotente e decisamente troppo impreciso per essere di qualche utilità. Detto questo, con così tante opzioni tra cui scegliere, nessuno dovrebbe avere problemi a trovare un set di pistole, casse di deposito e utilità che soddisfino i loro bisogni.
Ciò che mette davvero Blacklight: Retribution sopra la parte superiore è il suo senso di stile crudo. Il feedback è una parte importante del gioco, con i giocatori regolarmente informati su chi sono le minacce più alte e se sono diventati il 'signore della guerra' della squadra segnando il maggior numero di punti. Se vieni ucciso, la telecamera congela l'azione e ingrandisce il tuo assassino con un Matrice effetto lucido. Il sound design è impeccabile e fa un ottimo lavoro nel farti sapere dove si trova l'azione e se un abito duro è dietro l'angolo. Con emblemi, tag ed emote che danno un senso di sapore personale ai procedimenti, c'è sempre qualcosa da modificare al fine di far sentire il tuo avatar ancora più tuo.
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Il design visivo prende in prestito allegramente alone , crisi , Deus Ex e altro ancora per creare qualcosa che sembra familiare, ma stranamente unico. Mentre i personaggi possono sembrare il tipo di mooks mascherati che abbiamo visto tutti prima, il livello di dettaglio e le interpretazioni spesso eccentriche dell'armatura di fantascienza danno loro un livello di freschezza, aiutato dai forti schemi di colore blu e arancione, e il opzioni di mimetizzazione di cui i giocatori possono trarre vantaggio. Graficamente, questa cosa sembra molto meglio di quanto ci si aspetterebbe da qualsiasi gioco freemium. Non è esattamente un gioco Crytek, ma è decisamente carino. Gli ambienti sono particolarmente belli, con luoghi unici pieni di colore.
Blacklight: Retribution è così al di sopra del suo predecessore che non riesco ancora a credere che i due giochi condividano un nome. Ogni singola cosa è stata migliorata e il risultato è un gioco frenetico, estremamente gratificante e difficile da sminuire. Penso che sarebbe dentro Retribuzione Il miglior interesse per abbassare i prezzi, in quanto incoraggerebbe un numero maggiore di acquisti e manterrà i giocatori più a lungo investiti, ma l'esperienza a ossa nude è così dannatamente buona che il contenuto premium non dovrebbe essere considerato una barriera all'ingresso. In questo gioco c'è più divertimento gratuito di molti giochi da $ 60 (e dei loro componenti aggiuntivi 'scaricabili' a pagamento che sembrano offrire in questi giorni, e coloro che si mettono davvero all'oscillazione delle cose non dispiaceranno pagare per alcuni aggiornamenti alla fine.
Questo non è solo un ottimo esempio di un gioco free-to-play professionale e credibile, ma è anche uno dei migliori sparatutto in prima persona a cui abbia mai giocato. Sono abbastanza serio anche quando lo dico. Questo gioco è un serio contendente FPS e il suo stato freemium non dovrebbe ridurre le tue aspettative. Ti consiglio vivamente di saltare e provare. Ti costerà solo il tuo tempo per dargli un vortice, e sono certo che sarà tempo ben speso.