review batman arkham knight batgirl
Il DLC Killing
Mi è passato abbastanza tempo per esprimere un giudizio solido Batman: Arkham Knight . Per la maggior parte, sono d'accordo con i sentimenti espressi nella recensione di Steven del gioco di base - Rocksteady ha provato troppo duro per molti aspetti, ed è finito in arrivo a breve. 'Be the Bat (mobile') sarebbe stato uno slogan più appropriato.
Con tutto questo in mente, la prospettiva di un nuovo add-on di essere rilasciato così presto - sviluppato da WB Games Montreal non meno - probabilmente non è tutto così eccitante.
Batman: Arkham Knight - Batgirl: A Matter of Family (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: WB Games Montreal
Editore: Warner Bros.
Prezzo consigliato: $ 6,99
Usciti: 14 luglio 2015 (per la stagione i possessori di Pass) / 21 Luglio 2015 (rilascio di larghezza)
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Questa volta la Batmobile prende il posto a favore di una storia raccontata interamente dalla prospettiva di Barbara Gordon prima degli eventi di Arkham Knight . WB non riusciva a resistere alla possibilità di portare il Joker di nuovo, ancora una volta, e utilizza ogni occasione per farvi sapere che questa è la sua DLC senza avere realmente fargli fare più di tanto. In altre notizie più eccitante, Harley Quinn è tornato, ma con il suo rosso e nero Animated Series alzarsi per la prima volta nel Arkham Giochi. Sembra grandioso.
Tutta l'azione si svolge nel parco divertimenti di Seagate, che può essere pensato come un piccolo piccolo sandbox che ospita la nuova area DLC. Il Joker ha catturato Jim Gordon, e spetta a Barbara (e Robin) salvare la giornata. Famiglia dà il via a una sessione di combattimento Dual Play dal libro, quindi inizia il giro libero per Batgirl. Per la maggior parte (come tutti gli altri personaggi giocabili finora), Batgirl opera proprio come Batman - ha persino una visione investigativa identica. Il combattimento è relativamente lo stesso, e anche se le note WB Montreal che lei è 'debole' di Bruce, in realtà non si sente affatto così. E 'molto fresco alle prese in giro con Robin, ma a parte l'uso di un nuovo tipo di gadget (pirateria informatica avanzata), è il vero e provato Arkham formula.
Nel Famiglia , Barbara può usare il suo telecomando dispositivo l'hacking come un 'catch-all' fondamentalmente, da fare ogni sorta di cose come i dispositivi di cortocircuito o di manipolare oggetti. Pensalo come un super gadget che può fare molto. Presumibilmente è fatto in modo da non dover micro-gestire nuovamente tutti gli strumenti di Bats e dare a Batgirl un aspetto leggermente diverso. Ecco il punto: funziona a livello di base, principalmente perché distilla l'esperienza fino a un sacco di cose buone e toglie le fastidiose sessioni forzate di Batmobile. In altri modi si sente limitato, come si sta spogliato della maggior parte di quei meravigliosi giocattoli.
Nessuno degli ambienti è particolarmente memorabile al di fuori di un piccolo cammeo che ho trovato in un serbatoio d'acqua (in effetti, la maggior parte delle zone sono anche meno interessanti dei punti casuali che troverai a Gotham), ma il formato lineare non è stonante , o. Ciò è principalmente dovuto al fatto che il DLC è così breve. Normalmente andrebbe bene, ma la storia non va mai davvero da nessuna parte fino alla fine. Anche allora, ci si sente come una nota piuttosto che una parte impatto della narrazione complessiva.
In termini di lunghezza, è più carnoso rispetto alla Harley DLC, ma non di molto. È possibile completare la storia principale in circa un'ora, e risolvere tutti gli altri oggetti da collezione in altri 30 minuti. Quello che mi sarebbe davvero piaciuto vedere è un'opzione full roaming con Red Hood, Harley e Batgirl (voglio dire, le modelle sono già in gioco con animazioni di lotta e combattimento), ma non è pensata per esserlo - quest'ultima è ancora confinato nella sua piccola area aggiuntiva. Ci sono otto Obiettivi / Trofei però se siete in questo genere di cose.
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Warner Bros. sta davvero adottando una strana strategia Batman: Arkham Knight Il contenuto post-lancio e il Season Pass relativamente costoso da $ 40. Tutto ciò che è stato rivelato finora al di là di una serie di contenuti usa e getta (pelli, razze) è una manciata di episodi morso dimensioni di questo tipo; è un grido lontano dalla competente Cuore freddo e freddo componente aggiuntivo per Arkham Origins l'anno scorso. Mentre Una questione di famiglia potrebbe valerne la pena per i fan hardcore di Batgirl, WB dovrà fare molto meglio di così per giustificare il costo del pass.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del DLC acquistato dal revisore.)