recensione shovel knight dig
strumenti di test delle API resto open source
Scavare scavare scavare dalla mattina presto fino a notte
Cavaliere della pala potrebbe non morire mai - e sarei completamente d'accordo con quello! Il franchise, nato nel 2014 con la voce originale, ha creato un'industria artigianale per Yacht Club Games, che ha incorporato la serie in più progetti e ha generato una sorta di impero. Mentre aspettiamo Mina la cavatrice per arrivare, c'è di più Cavaliere della pala venendo verso di te questo mese.
Scavo del cavaliere della pala , un platform roguelite, è l'ultimo tentativo di mescolare le cose. Per fortuna, è molto vicino allo spirito del gioco originale.
Scavo del cavaliere della pala (iOS (Apple Arcade), PC (rivisto), Nintendo Switch)
Sviluppatore: Nitrome, Yacht Club Games
Editore: Yacht Club Games
Rilasciato: 23 settembre 2022
Prezzo consigliato: $ 24,99
Ingegnosamente, Scavo del cavaliere della pala si inserisce bene nella tradizione come una storia secondaria teorica. Poiché gli eventi di Voi vengono avviati quando Drill Knight ruba le tue cose in un campeggio (tra un dato livello nella voce principale), spiega contemporaneamente perché Shovel Knight deve ricominciare da capo senza poteri e risponde quando può eventualmente aver luogo. Niente di tutto questo conta davvero Voi è un progetto autonomo, ma è bello vedere un po' di continuità qui, inclusa la restituzione di pezzi e pezzi (come modelli e design dei personaggi) che hanno funzionato in passato. “Nostalgia per Cavaliere della pala ” è davvero un concetto strano, ma dopotutto sono passati otto anni.
Mentre Sotterraneo tascabile di Shovel Knight è stata una partenza più grande per la serie, Voi mantiene per lo più l'angolo platform del primo ingresso con un nuovo giro. Il tuo compito è arrivare in fondo allo 'scavo' del titolo e porre fine agli imbrogli di Drill Knight. Per fare ciò, ti scaverai attraverso 'fasi' (con temi fissi e tre parti distinte per fase), accompagnate da layout generati casualmente. 'Roguelite' suona davvero vero qui, poiché ottieni alcuni oggetti riportati e c'è un modo per sbloccare / acquistare scorciatoie in modo da non ricominciare dal punto di partenza ogni volta.
Dopo una sola corsa, l'etica di Scavo del cavaliere della pala è diventato cristallino. Crea dipendenza e ce l'ha Speluccante -esque fondamenta di design ben intenzionate in cui se una corsa va storta, lo è Generalmente colpa tua. Da lì ti riorganizzerai, valuterai nuovamente e raccoglierai strategie per andare un po' più in là, un po' meglio, fino a raggiungere l'apice (o in questo caso, il fondo). Ogni corsa sarà molto diversa, ma esiste un framework coerente.
Ci sono tre ingranaggi da raccogliere in ogni sezione, che forniscono bonus alla fine di quella stessa sezione prima di passare a un nuovo livello. La maggior parte delle tue gemme cumulative (la valuta principale del gioco) vengono riposte dopo una corsa fallita, il che ti consente di acquistare una piccola selezione di potenziamenti permanenti dalla zona hub (come slot extra per trasportare oggetti o armature che possono cambiare il tuo stile di gioco) . Continuerai su questo ciclo fino a raggiungere la fine. In modo carino, l'hub si accumulerà lentamente nel tempo e aggiungerà più NPC e negozi (inclusi alcuni divertenti cameo nell'universo). Puoi scegliere di eseguire corse giornaliere (un limite di una volta al giorno) o settimanali (tentativi illimitati) e controllare le classifiche globali.
Hai anche un certo controllo sulla tua corsa. I negozi offrono periodicamente aggiornamenti / reliquie temporanei che possono fornire bonus umili come salute massima extra o salti più alti. Alla fine di ogni sezione, c'è in genere un percorso biforcuto di due opzioni in cui scavare, con vaghi segnali che fungono da avvertimenti o guide su ciò che comporta la parte successiva (come l'abbondanza di un certo tipo di nemico). Se hai raccolto tutti e tre gli ingranaggi in quella sezione, puoi anche guarire completamente o ottenere un aggiornamento casuale. Un ingranaggio fornisce gemme bonus e due ingranaggi ti ricompenseranno con gemme/un piccolo oggetto curativo. Ottenere il trio di ingranaggi in ogni sezione in modo coerente è davvero soddisfacente, come se ti fossi guadagnato il tuo piccolo regalo. È un modo intelligente per aggiungere più controllo al genere generalmente caotico.
Tutto ciò crea anche un interessante meta di push/pull e pressare la fortuna. Se trascorri l'intera corsa subendo danni, potresti guarire completamente (a condizione che tu ti sia guadagnato il diritto di farlo), ma perderesti più aggiornamenti che potrebbero, a loro volta, evitarti di essere colpito tanto. Alcuni posizionamenti di equipaggiamento sono vili e ti costringono a prendere decisioni affrettate che potrebbero offrire solo una piccola finestra di opportunità per strapparli. Più giochi, più imparerai questi piccoli trucchi e li sovvertirai. Non puoi passare un'eternità e un giorno cercando di fare quel salto perfetto per ottenere una qualsiasi gemma, equipaggiamento o oggetto: indugiare troppo a lungo spiegherà un'esercitazione one-hit-kill che tenterà lentamente di eliminarti.
qual è il miglior downloader di musica gratuito?
Quelle scorciatoie che ho menzionato aiutano ad alleviare molta frustrazione per l'irregolarità del genere, ma è ancora presente. In alcune corse, ho notato layout ripetuti (sebbene con diversi posizionamenti di oggetti/nemici) e ci sono mappe selezionate che sono decisamente più facili di altre (lo stesso vale per i negozi casuali). Ho anche un osso da scegliere con alcuni nemici che sono fuori dallo schermo e ingrandisci la tua hitbox. Può portare a una sorta di economicità in cui alcune corse sono più fruttuose di altre non per colpa tua. Ma ancora una volta, è qui che entra in gioco la rigidità del platforming, poiché puoi contrastare direttamente molto di ciò Scavo del cavaliere della pala ti lancia attraverso abilità grezze e conoscenza del gioco.
La tematizzazione di ogni zona mi ha anche davvero venduto a continuare con il gioco in modo maratona. Ora, alcuni saranno probabilmente difesi rispetto ad altri, ma le scelte musicali distinte e la varietà nemica per tutti i temi sono di prim'ordine. Riesco a ricordare tutte le sfumature di ogni area della mia testa anche dopo poche corse, il che contribuisce alla freschezza Scavo del cavaliere della pala è un tentativo dopo l'altro.
Allo stesso modo, i capi si sentono dritti come Cavaliere della pala capi. I nemici, anche se schiacciati in livelli più piccoli e orientati verticalmente, si presentano come posizionati deliberatamente. Anche con un po' di vessazione e rabbia che derivano dal territorio, mi sono ritrovato a schiacciare costantemente quel pulsante 'un'altra corsa'. È così facile entrare in un ritmo in cui corri dopo l'altro, e poiché le gemme sono in banca, non ti senti come se stessi perdendo qualcosa di enorme dopo la morte. Gli interruttori di accessibilità opzionali (salute extra, più cibo, più gemme, potenza di attacco aggiuntiva e riduzione della velocità di gioco) aiutano a appianare alcune rughe personali.
Scavo del cavaliere della pala riesce a sposare molte delle parti migliori del genere roguelite con le stranezze del Cavaliere della pala serie, e mi sono davvero divertito con esso. A causa del fascino coinvolto e della natura intuitiva di molti dei suoi enigmi e layout, posso vedermi tornare periodicamente per iniziare una nuova corsa, probabilmente scoprendo nuove cose lungo il percorso.
come usare double in java
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8.5
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid