recensione jusant
Don't Nod raggiunge un nuovo picco.

Il sottogenere dei 'giochi salutari' è diventato rapidamente sovraffollato con molti sviluppatori indipendenti che gareggiano per creare il prossimo gioco di successo.
Può essere fastidioso vedere una tendenza portata avanti fino alla morte, ma dimostra che esiste un genuino desiderio di giochi non violenti che ti calmino invece di stressarti. Jusant è un altro di quei giochi ed è un titolo che non dovresti ignorare. Avevo già giocato alla demo e sono rimasto leggermente colpito. Dopo aver giocato al gioco completo, la mia opinione è diventata solo più positiva e sono innamorato del piccolo esperimento di Don't Nod.
Jusant ( computer (recensito), PS5, Xbox Series X|S)
Sviluppatore: non annuire
Editore: Non annuire
Rilasciato: 31 ottobre 2023
Prezzo consigliato: $ 24,99

Fai fiorire il deserto
'Jusant' è una parola francese usata nel mondo marittimo e si riferisce al riflusso delle maree. È un nome appropriato per il gioco di Don't Nod, poiché ti fa scalare un'alta torre. Mentre sali, puoi intravedere meglio un vasto oceano che si estende verso l'orizzonte. Il nome funziona anche a livello metaforico perché la tua ascesa ti fa scoprire i segreti di una civiltà passata, come un oceano che si ritira per rivelare il fondale marino sottostante.
Non lasciarti ingannare dal nome facendoti credere che ti aspetta un'esperienza pretenziosa. Jusant non è niente del genere. Il gioco è estremamente semplice e ti spoglia di tutto tranne l'essenziale. Hai la tua corda, i tuoi chiodi e il tuo zaino, che è abitato da una massa d'acqua che incontri dopo un'ora o due di gioco. Il piccoletto blu è adorabile e ti aiuta facendo sbocciare i fiori o facendoti trasportare dalle lucciole.
Come affermato in precedenza, hai un'enorme torre da conquistare. Anche se puoi giocare con tastiera e mouse, giocare con un controller rende l'esperienza molto più coinvolgente. Utilizzi i grilletti L2 e R2 per controllare le mani del protagonista e, così facendo, finisci per provare la stessa sensazione di tensione e stanchezza dello scalatore mentre cerca l'appiglio successivo.

Gran parte della sfida deriva dal fatto che la tua ascesa non è sempre semplice. Ci sono ostacoli ambientali da superare, e questi cambiano Jusant in un puzzle game meditativo. A volte dovrai attaccare un chiodo alla corda e fare una corsa sul muro per raggiungere la sporgenza successiva. In altri casi, ti viene richiesto di calarti in corda doppia e superare un varco.
Gli aspetti puzzle del gioco sono stimolanti senza essere frustranti. Ci sono stati alcuni punti che mi hanno portato a una brusca frenata, e ho dovuto passare attraverso un po' di tentativi ed errori prima di capire finalmente cosa era necessario. Niente di tutto ciò mi ha mai infastidito, tuttavia, e ad ogni tentativo mi sentivo come se stessi imparando qualcosa di nuovo.
Parte di ciò che rende l'esperienza così piacevole è il fatto che gli elementi di base dei puzzle sono semplici. Devi usare la tua goccia d'acqua, o correre sul muro, o oscillare, o una combinazione di queste mosse. Se rimani bloccato, rallenta e osserva attentamente l'ambiente. La strada da seguire non è sempre intuitiva e alcuni percorsi sono false piste che portano a vicoli ciechi.

Sottile, semplice e dolce
Per la maggior parte del gioco giocherai in relativo silenzio, con solo pochi suoni naturali, i tuoi passi e il tuo respiro affannoso come colonna sonora. Questo è l’ideale, poiché ti mette in uno stato mentale meditativo. Il suo uso del silenzio lo rende il gioco perfetto da lanciare mentre ascolti un podcast o se vuoi rilassarti per mezz'ora prima di andare a letto. Inoltre, non è prevista la recitazione vocale, il che significa che la narrazione si svolge attraverso la narrazione ambientale e occasionali note collezionabili.
Visivamente, Jusant continua il suo design semplice ma dolce. Ha uno stile artistico colorato e arrotondato che gli conferisce una sensazione di fantasia infantile. Anche se l'intero gioco si svolge sulla torre, c'è una sorprendente varietà di ambienti. Il mio ambiente preferito si trova nel capitolo 4, che si svolge principalmente in interni dove ci sono lucciole e luci incantevoli.
Hai una vasta gamma di opzioni visive, che consentono al gioco di funzionare su quasi tutti i rig. Sono riuscito a ottenere Jusant funziona perfettamente sul Ponte a vapore con quasi tutte le impostazioni alzate al massimo o al massimo, sono riuscito comunque a mantenere un solido 30 FPS.
Il gioco non infrange alcuna barriera grafica, ma di certo non è un brutto gioco. Al contrario, spesso ti vengono offerti panorami mozzafiato mentre raggiungi nuove vette e, a volte, sbloccherai brevi filmati che mettono in mostra gli splendidi ambienti. Ti consiglio di giocare Jusant lentamente e ammira tutti i bellissimi panorami.

Difettoso ma non rotto
Jusant fa molte cose bene, ma non è privo di difetti. In particolare, quando si salta da una sporgenza all'altra, non è sempre facile orientarsi correttamente per il salto. A volte ti ritroverai a saltare all'indietro, sprecando preziosa resistenza.
Il gioco potrebbe anche trarre vantaggio dall’introduzione di una narrazione un po’ più ambientale. In un gioco come L'ombra del colosso , ad esempio, l'architettura e le reliquie rimanenti la dicono lunga sulla sensibilità della civiltà e sui pericoli che dovettero affrontare. Gli ambienti di Jusant a volte sembrano generici e da cartone animato, piuttosto che l'ombra di una società passata. Di conseguenza, il mistero che ti spinge avanti si indebolisce.

Perdersi nel flusso
Jusant non è perfetto, ma fa impressione. Ha un tempo di gioco di circa 6-10 ore, a seconda della velocità con cui giochi e della velocità con cui capisci il percorso. Vale la pena giocare per quei momenti in cui tutto va bene, il che fortunatamente accade spesso.
Provi questi momenti dopo un'ardua salita in cui cadi più volte e provi diversi percorsi per superare una stupida roccia sul tuo cammino. Con solo frammenti di resistenza rimasti, ti aggrappi alla sporgenza finale, ti sollevi e le tue mani sudate possono finalmente lasciare andare i grilletti. Una vista pittoresca ti accoglie, accompagnata solo dal fischio basso di una brezza calma. Tutto sembra giusto.
Il concetto di “flusso” è stato delineato per la prima volta da Mihaly Csikszentmihalyi e descrive uno stato d’animo in cui sei completamente immerso in ciò che stai facendo. Il tempo scompare e ti sembra di essere nella zona. L’esempio comune spesso fornito per descrivere questo stato mentale è lo scalatore che non ha bisogno di pensare a cosa farà dopo: si muove semplicemente.
Puoi catturare quella sensazione Jusant se ti permetti di perderti nel flusso del gioco. Prima che tu te ne accorga, sarai al culmine e tutto il sudore e le battute d'arresto ne varranno la pena.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non sorprenderà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid