recensione dread templar

In seguito diventano il Destino Illuminati
Il genere sparatutto di ispirazione retrò è davvero in marcia alta. Sulla scia del rilancio ad alto budget di Destino nel 2016 e l'indie hot flash di Crepuscolo nel 2018, ora ci sono una tonnellata di giochi indie in lizza per il riconoscimento nel genere. È un po 'travolgente, a dire il vero. È uno dei miei generi preferiti, ma sembra difficile separare il grano dalla pula. Il mio approccio attuale è semplicemente versare il latte su tutti loro e scavare.
Templare Templare è nella ciotola. Dopo essere entrato in Early Access nell'agosto 2021, è finalmente giunto il momento che ottenga la versione 1.0 e venga buttato fuori dalla porta. Non ero del tutto sicuro di cosa lo avrebbe fatto risaltare nel suo periodo di prova iniziale, e ora ne sono ancora meno sicuro.

Templare Templare ( pc )
Sviluppatore: Giochi T19
Editore: Fulqrum Publishing
Rilasciato: 26 gennaio 2023
Prezzo consigliato: $ 19,99
Templare Templare è la storia dell'omonimo protagonista, che ottiene poteri empi per combattere gli eserciti degli empi. O qualcosa. Nella tipica moda di ispirazione retrò, non c'è una narrativa molto diffusa. Probabilmente è una buona cosa, dal momento che i filmati narrati tra gli episodi sono piuttosto ignorati.
Il gameplay è abbastanza simile a Terremoto , anche se il movimento e la fisica mi ricordano di più Turok: cacciatore di dinosauri . È veloce e incisivo, con un arsenale di armi più ampio rispetto al tipico sparatutto accelerato pre-3D. Inoltre, non ti lancia orde di nemici in un modo tale Destino 2 fa, ma piuttosto ti dà cattivi più duri da masticare. È un po 'deludente e mi ricorda davvero gli svantaggi derivanti dal passaggio ai poligoni.
Un posto che Templare Templare si distingue dalla sua ispirazione è nel suo sistema di aggiornamento. Puoi sbloccare slot per gli aggiornamenti che trovi in ciascuna delle tue categorie di armi, che ti consentono di espandere danni, velocità di fuoco e munizioni, oltre ad alcune altre modifiche. Ottieni questi aggiornamenti trovando segreti e liberando aree laterali. Il sistema di upgrade è sugo, così come la varietà offerta dalle aree laterali. I segreti, tuttavia, sono in qualche modo esasperanti.
Premiato per aver scavalcato il muro
Per essere onesti, non sono sicuro che le aree segrete fossero gestite molto bene dalla maggior parte dei giochi FPS dell'epoca. Molti di loro si sono ridotti a scavalcare i muri e cercare di incastrarsi in piccoli spazi. Templare Templare non è diverso. Certo, alcune delle pareti Aspetto sospetto, ma è facile convincersene Tutto le pareti sembrano sospette. Quindi finisci per strofinarti contro la carta da parati, sperando che parte di essa si stacchi.
restituendo un array di stringhe in java
Proprio alla fine, Templare Templare ti premia per tutti i tuoi salti sui muri. Gli aggiornamenti che raccogli sono un po' più interessanti delle munizioni e della salute in cui ti imbatteresti normalmente Destino O Duca Nukem 3D . Tuttavia, ciò lo rende anche più fastidioso, poiché con la semplice pressione di un pulsante, puoi vedere quanti ne sono ancora rimasti in un livello. È esasperante perché ti fa sentire come se non potessi lasciare un livello finché non hai leccato tutta la vernice dai muri e raccolto ogni piccola cosa. Diventa oneroso e, alla fine, dovrai solo scendere a compromessi e imparare a vivere senza di loro. Ti mangerà, però.

Doppia canna: controlla
Ci sono cinque episodi e 25 livelli a Templare Templare e i livelli sono piuttosto lunghi. Durante gli episodi, c'è una discreta quantità di varietà, sia in termini di immagini che di sfide. La maggior parte introduce nuove minacce, ma sfortunatamente alcune di esse sembrano essere principalmente scambi di palette.
Mentre alcuni dei tuoi nemici sono completamente senza cervello, caricandoti direttamente contro di te in un modo comune per l'epoca, ce ne sono altri che sono progettati in modo molto più interessante. Il mio preferito era un mostro che spara una nuvola di fumo quando lo ingaggi. Quindi si nasconde in quella nuvola, muovendosi in modo alquanto imprevedibile, lasciandoti a prenderlo di mira in base a brevi scorci. O semplicemente sparare all'impazzata nel cloud; anche quello può funzionare.
Ci sono forse troppo pochi nemici per Templari del terrore tempo di esecuzione lungo, ma il modo in cui ne viene aggiunto di più aiuta ad alleviare questo problema. C'è anche un'infarinatura di capi sparsi per buona misura. Questi sono in gran parte solo una questione di mitragliamento circolare mentre schivi quanti più attacchi puoi, ma c'è una grandezza apprezzabile in loro.

Nubi minacciose
I livelli stessi sono leggermente irregolari, ma almeno hanno una varietà che rende alcuni più memorabili di altri. Tendono tutti a svolgersi in luoghi fantasy contorti, che personalmente ritengo fosse una debolezza dei primi sparatutto 3D. I demoni sono cattivi, sì, ma sono solo in giro per corridoi bui. Sono molto più fighi quando sono in giro per una sala giochi in un cinema. Ma allora, non lo sono tutti?
C'è anche la colonna sonora, che inizia come un discreto heavy metal, e poi diventa solo... musica di sottofondo. Non sono un grande fan dell'heavy metal, ma funziona dal punto di vista estetico nei videogiochi. Tuttavia, mentre si è distinto all'inizio, le tracce successive non graffiano lo stesso prurito. Sono ben lungi dall'essere spiacevoli, ma non si sentono parte integrante dell'esperienza.

Lungi dall'essere sgradevole
Templare Templare potrebbe generalmente essere descritto interamente come 'tutt'altro che sgradevole'. Dall'inizio alla fine, è un'esperienza ragionevolmente ben progettata e non diventa mai troppo faticosa. Non trova mai davvero un'identità unica. Non esiste un vero gancio che lo faccia risaltare o ti farà tornare indietro.
Competente non è sicuramente il peggior descrittore che un gioco possa raggiungere, ma sarei più felice se Templare Templare aveva trovato il modo di distinguersi veramente. Quando mi ritrovo con quel prurito da sparatutto retrò, non riesco a vedermi tornare a questo. Ci vuole più di una buona sparatoria per rendere un'esperienza memorabile, ma non c'è molto altro da fare Templare Templare di quello.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)
6
Bene
Leggermente sopra la media o semplicemente inoffensivo. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po ', ma alcuni rimarranno insoddisfatti.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid