recensione bayonetta 3

Circolo Umbra completo
Bayonetta 1 e Due sono lassù con Devil May Cry 3 e Ninja Gaiden Nero come uno dei pochi grandi d'azione di tutti i tempi selezionati. C'è un caso forte che fino a quando Devil May Cry 5 arrivato, Platinum era praticamente impareggiabile nello spazio d'azione contemporaneo. Ora abbiamo Bayonetta 3 .
Quindi, come si fa a seguire la perfezione precedente? Di più.
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Bayonetta 3 ( Interruttore (rivisto))
Sviluppatore: Platinum Games
Editore: Nintendo
Rilasciato: 28 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 59,99
Bayonetta 3 inizia con Bayonetta che si fa prendere a calci in culo senza contesto; che è un ottimo modo per dare il via a un gioco d'azione. Ci viene subito presentata la nuova arrivata Viola, che ha un'atmosfera punk appropriata, che cerca di farsi un nome e guadagnarsi il rispetto di Bayonetta mentre salva il mondo.
La frase 'multiverso' è letteralmente usata all'inizio, e questo è il cuore della tana del coniglio Bayonetta 3 ci porta giù. Vedremo molte altre incarnazioni di personaggi esistenti, che è un modo intelligente per sposare sia il vecchio che il nuovo in un pacchetto non ripetitivo o stucchevole. 'Bayonetta nostalgia' è una cosa a questo punto, dato che sono passati 13 anni e più generazioni dal suo debutto, e la maggior parte è eseguita con gusto. Andare alla grande in termini di portata, pur mantenendo le cose personali, è un modo intelligente per gestire un gioco come questo. Le nuove cose, per fortuna, hanno la stessa cura, quindi non si sentono solo ricostruite.
Viola per fortuna non cade nella trappola di diventare un odioso personaggio dell''era dell'atteggiamento'. È riconoscibile, le piacciono gli anime e gran parte della sua commedia fisica è in sintonia Trigun È Vash the Stampede. Mette in mostra meccaniche separate che prevedono la parata al momento perfetto invece di schivare (come Bayonetta), oltre al suo giocoso demone gatto Cheshire (che può essere evocato in combattimento) che le dà immediatamente un nuovo stile di gioco. Questo non è il primo gioco ad avere due distinti eroi 'giovani contro vecchi' che si destreggiano tra diversi concetti meccanici, ma è uno di quelli meglio gestiti nel corso degli anni. Mentre le battute vocali di Viola possono diventare ripetitive, l'attrice (Anna Brisbin) dà il massimo, con un'ampia varietà di emozioni in gioco quando il sipario si chiude.
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Per quanto riguarda la performance di Bayonetta, sarei negligente a non menzionarlo la polemica con l'attore originale , così come il complicato rapporto di follow-up . Ti lascio prendere le tue decisioni su come gestirlo, ma basti dire che Jennifer Hale è ancora una volta una vera professionista in cabina e fa un lavoro fantastico nel doppiare Bayonetta. Non solo ha bisogno di destreggiarsi tra la Bayonetta che stiamo effettivamente suonando e ascoltando costantemente, ma Hale dà anche la voce a molti altri personaggi, comprese le altre incarnazioni multiversali della strega titolare. Ha un sacco di dialoghi, ma riesce a dare a ogni versione il proprio giro (anche quando si tratta delle loro sfumature o del loro atteggiamento).
Naturalmente, lo stile trasandato e impeccabile è ancora presente nel trequel, inclusa una colonna sonora jazz e pop che ascolterei nel mio tempo libero; e alcuni filmati pazzi che includono alcune delle scene più folli che ho visto tutto l'anno con quasi tutti i mezzi. C'è molta tensione nella storia (oltre a salvataggi eucatastrofici dell'ultimo minuto che ti faranno sorridere) e Bayonetta ottiene l'accesso a una serie di poteri che consentono tonnellate di stili di gioco diversi. La maggior parte di questi sono incorporati direttamente nei filmati del gioco, anche se in misura estrema.
'Calcia, pugni, spara, schiva (con la meccanica del tempo delle streghe che rallenta il tempo)' è ancora il fulcro del gameplay, ma questa volta il sistema combo è ancora più dettagliato con l'aggiunta dell'evocazione dei demoni. C'è un sistema di scambio rapido (attivato da L) per due armi, che sono legate all'attraversamento, per dare loro ancora più personalità. Ora invece di frustare le persone con uno yo-yo con un equipaggiamento ispirato al ragno, puoi precipitarti per trasformarti effettivamente in un ragno, svolazzare sui muri e girarti con le cinghie. Evocare una rana per ballare e provocare una pioggia acida e dirigere la rotta di un treno con le torrette dei carri armati ai lati è altrettanto divertente da controllare.
Il d-pad è inoltre legato a un trio di evocazioni, che sono governate da un sistema di misuratore magico/MP. Le evocazioni dei demoni generalmente mettono Bayonetta in posizione mentre sono fuori e hanno le loro sfumature, abilità e combo. Puoi persino lavorarli in combo e alcuni dei demoni che non posso rovinare qui ne consentono alcuni pazzo possibilità. All'inizio mi sono ritrovato a volere di più dal sistema di evocazione dei demoni, ma una volta che inizi a sbloccarne di più e arricchendo i propri alberi delle abilità (puoi potenziare ogni arma ed evocare separatamente), tutto si è riunito e la fantasia di potere è venuta bene.
È tutto così semplice. Puoi schivare, entrare nel tempo delle streghe, evocare demoni per una punizione, scambiare l'evocazione a metà con un attacco ad area d'effetto, quindi annullare rapidamente tutto di nuovo in un'altra schivata. È altrettanto divertente prendere a pugni qualcuno dall'altra parte della stanza e crivellarlo lentamente di proiettili come nell'originale Devil May Cry . Ci sono alcuni combattimenti contro i boss estremamente tosti e tesi da affrontare, inclusi alcuni dei miei preferiti negli ultimi tempi.
Stranamente, più di qualsiasi altro gioco d'azione precedente, mi sono ritrovato a sperimentare Tutto quanto . In genere c'è almeno un'arma che mi lascio alle spalle, ma ho fatto uno sforzo concertato per sbloccare il potenziale di tutti gli strumenti Bayonetta 3 fornito e raccolto i frutti. Ho iniziato a trovare ciò con cui mi sono adattato, aumentando le mie classifiche di fine livello con il passare del tempo.
La mia unica lamentela di base errante su Bayonetta 3 è che vorrei che alcune delle zone fossero un po' più estese. Il platino è dotato di creare aree dinamiche in cui è divertente combattere, ma alcune località sono delimitate da una nebbia impenetrabile troppo per i miei gusti. Abbiamo accesso a un accesso senza precedenti a poteri di attraversamento unici in questa voce e vorrei che ci fosse più possibilità di usarli. Non è tutto male però.
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Per quanto riguarda i contenuti secondari, ce ne sono molti! Ogni fase ha più arene e segreti opzionali (che di solito includono una sorta di sfida di combattimento o svolta, o raccogliere cubi sulla mappa in modo rapido), oltre a molteplici obiettivi da completare che sono specifici del livello. C'è anche una sorta di post-partita di cui non posso discutere qui (ma lo farò una volta che il gioco sarà uscito). Mi ci sono volute circa 10 ore per finire, a un ritmo esplorativo. Un tiro diretto renderà senza dubbio una corsa più breve.
Per tutti gli altri, c'è una difficoltà casuale (in più, facendo clic sulla levetta sinistra ti dirà dove andare) e anche una 'modalità angelo ingenuo', che altera i modelli dei personaggi del gioco. Puoi anche continuare dai capitoli completati (con i checkpoint), esaminare la galleria d'arte e musicale, sbloccare oggetti per la stanza di Viola, potenziare le tue abilità, acquisire nuovo equipaggiamento/oggetti e sbloccare cosmetici (che possono essere usati per personalizzare l'aspetto di la “principale” Bayonetta del gioco, oltre ad assumere il volto delle versioni multiverso). È rinfrescante, nel 2022, avviare un gioco e premere semplicemente 'gioca', senza nient'altro da destreggiarsi.
In uno dei primi toni del gioco, farai sci nautico nei panni di un gigantesco drago demone, e da lì diventa solo più bizzarro. Quando si gioca Bayonetta 3 , con mia grande gioia, non avevo idea di cosa sarebbe successo dopo in ogni momento. Ero assorbito e tra la storia folle, gli ambienti e il sistema d'azione che è stato perfezionato attraverso due giochi precedenti (e anni di esperienza), ho avuto pochissimi tempi morti. È praticamente tutto ciò che un fan dell'azione potrebbe desiderare.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)

10
Impeccabile
I 10 non sono perfetti, poiché nulla lo è, ma si avvicinano il più possibile a un determinato genere. Il nuovo leader da battere nel suo settore, parliamo di pura estasi.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid