recensione armored core 6 fires of rubicon
A fuoco

La mia storia con Nucleo corazzato è iniziato con il primo gioco su PlayStation. Ero innamorato della copertina e dell'allettante mech gigante su di essa; e l'ho tenuto vicino mentre sperimentavo tutta una serie di stranezze basate sui robot come Nome G , E Ingranaggio pesante . Da quel momento in poi, ho cercato ogni voce successiva, fino a quando finalmente ho messo insieme quella From Software – che mi aveva anche fornito ore di intrattenimento con il Campo del Re serie – è stato responsabile di tutto. Quando Anime del demone quando venne fuori lo studio era un nome familiare in tutto il mondo, ma prima lo stavano uccidendo Anime cambiato il settore.
Con un pedigree del genere, puoi capire perché così tante persone tengono Nucleo corazzato in così alta considerazione; quindi sono felice di riferire che A rmored Core 6: Fuochi del Rubicone mantiene viva quell'eredità.

Nucleo corazzato 6: Fuochi del Rubicone (PC, PS4, PS5 (recensito), Xbox One, Xbox Series X/S)
Sviluppatore: da Software
Editore: Bandai Namco
Rilasciato: 25 agosto 2023
Prezzo consigliato: $ 59,99
Solo per tenerti aggiornato, facciamo un tuffo nel profondo Fuochi del Rubicone tradizione: Il corallo è una sostanza che porta a progressi tecnologici senza precedenti. Fino a quando non succede, e c'è un enorme incendio che distrugge tutto. Successivamente, c'è un periodo di recupero popolato di corpi e mercenari (sei tu!), ed è qui che entri in gioco tu.
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Sei preso! No letteralmente, sei coinvolto.
Questo è praticamente tutto lo sfondo di cui hai bisogno Nucleo corazzato 6 , poiché il punto cruciale dell'esperienza sta nel guadagnare denaro e nell'acquistare/mescolare/abbinare parti per formare la tua macchina di distruzione personalizzata. La narrazione a volte va in tondo (specialmente con alcune delle svogliate battute pre-missione), ma è sufficiente per spingerti avanti verso combattimenti più basati sui mech e farti indovinare. Ma in realtà, il mondo di Rubicon 3 è un personaggio affascinante di per sé. Tutti i biomi attraverso i quali ti avventurerai (che si tratti di un prodotto di artificio o di bellezza naturale) sono affascinanti da testimoniare, al punto che ad un certo punto sarei sicuramente interessato a vedere di più di questo universo specifico.
La varietà delle missioni generalmente tende a uccidere, ma a volte ci sono alcuni percorsi biforcuti (in missione) da seguire e gli ambienti sono sufficientemente vari da aiutarti a incanalarti in un'azione costante. Anche se alcuni sandbox sono un po' troppo chiusi per i miei gusti, l'illusione della libertà è sufficiente, a causa di quanto tutto sembri dannatamente bello. D’altro canto, le barriere invisibili del gioco aiutano a evitare che i luoghi delle missioni diventino inutilmente grandi e sterili.
Aiuta davvero Nucleo corazzato 6 è assolutamente stupendo. Il dipartimento artistico di From Software ha lavorato per decenni degno di un libro d'arte, ma qui hanno davvero superato se stessi. Uno di primissime missioni sembrava qualcosa che non avevo mai visto in nessun gioco quest'anno, e ha contribuito a consolidare il fatto che questo è un universo spietato che ti schiaccerà in un attimo, anche se stai pilotando un'enorme macchina per uccidere che sembra uscita direttamente dal vivo di un anime.

Quello che mi piace di più Nucleo corazzato 6 è come se tutto sembra un puzzle: dalla costruzione del mech nell'hangar al combattimento momento per momento nel bel mezzo di esso, quando gestisci di tanto in tanto il tuo indicatore di potenziamento per assicurarti di averne abbastanza per schivare un'enorme esplosione in arrivo sul tuo modo. Il sistema di potenziamento aereo rapido collega tutto insieme. Premendo un pulsante (Square su PlayStation), puoi sacrificare una rapida barra di potenziamento per schivare istantaneamente. Questo può essere concatenato in numerosi modi (incluso intrecciarlo insieme attraverso uno scatto di spinta, anche in aria), ma tutta questa finezza è governata da un misuratore di spinta.
È davvero come un balletto e hai il controllo sia dei movimenti precisi che della canzone generale. Se ti piacciono le costruzioni da carro armato, puoi creare un gigantesco mech con battistrada da carro armato che sacrifica la manovrabilità per la resistenza. Le costruzioni di cannoni di vetro sono un gioco da ragazzi da creare, così come lo sono gli speedster che sfrecciano e schivano manualmente tutto ciò che il gioco può lanciargli contro. Una volta che hai finito di armeggiare, devi effettivamente mettere alla prova la tua creazione e capire i dettagli di quella particolare build.
Le battaglie contro i boss sono dove tutto brilla davvero. La varietà offerta è francamente travolgente, dalle minuscole creazioni simili a Kitfox che sfrecciano ovunque, ai nemici che possono utilizzare la mimetica attiva, alle gigantesche mostruosità che possono infliggere un sacco di danni in un solo colpo. Mi sono ritrovato costantemente all'erta, dovendo imparare e reimparare come Pensiero il mio mech ha funzionato e lo ha spinto al limite. Questo è esattamente il tipo di sensazione che desideri in un gioco come questo, in cui puoi vedere i frutti del tuo lavoro da vicino e in prima persona.
Se questo ti preoccupa Nucleo corazzato 6 sarà insormontabile perché non hai mai giocato a un AC gioco prima (o qualsiasi gioco di mech, del resto), non esserlo. Esistono numerosi livelli che From Software ha implementato per garantire che non sarai completamente bloccato, incluso un sistema di checkpoint completo. Anche se puoi optare per un grado S e missioni Finesse quanto vuoi, morire subito prima di un boss, in quasi tutti i casi, ti consentirà di ricominciare da un checkpoint vicino.

Facendo un ulteriore passo avanti, puoi persino riconfigurare la tua build dal garage in questo menu di checkpoint , che sembra un'ancora di salvezza piuttosto grande per un progetto From Software. Per le persone che hanno poco tempo per giocare, questa sarà una manna dal cielo, ma è anche bello poter ripetere le missioni in cambio di denaro o provare l'arena (battaglie veloci con la CPU). Esiste un sistema PVP (la modalità cooperativa non è presente in nessuna forma), ma non ho potuto testarlo.
From Software ha tenuto conto anche di questo con lo sblocco temporizzato di meccaniche specifiche. Non sarai in grado di personalizzare completamente il tuo mech dall'inizio. Piuttosto, dovrai completare alcune missioni di base prima di poter acquistare parti, personalizzarle e specificarle in build specifiche (come danni cinetici o basati sull'energia). Sbloccherai anche progetti di mech completamente costruiti che potrai utilizzare per i test, senza timore di 'rovinare una build' o di spendere troppo.
Ero un po' scettico sul fatto che From Software avrebbe trovato un modo per farlo Nucleo corazzato di nuovo rilevante dopo una lunga pausa, ma l'hanno capito. La scintilla della serie è ancora ben viva senza rinunciare alla sua anima per renderla qualcosa di completamente diverso, e una nuova generazione potrà apprezzare il motivo per cui questi giochi erano così venerati. Sii pronto ad armeggiare un po' e prendi qualche L.
(Questa recensione si basa su una build del gioco fornita dall'editore e riguarda la parte del gioco per giocatore singolo.)
9
Superbo
Un segno di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid