preview leviathan warships had me go down with ship
Masterizza l'oceano su Mac, PC e tablet
Sono un grande fan del combattimento nautico che ho continuato a giocare Assassin's Creed III - un gioco che mi annoiava oltre ogni immaginazione nelle prime due ore - solo per le missioni della nave. Cosi quando Leviatano: navi da guerra è stato annunciato poco più di una settimana fa alla Paradox Convention di Reykjavik, si potrebbe dire che il mio interesse è stato suscitato.
Che si sia rivelato essere una strategia cooperativa a turni con giochi multipiattaforma tra PC, Mac e tablet è stata la ciliegina sulla torta. Indossai il cappello del mio capitano, andai testa a testa contro un altro scrittore e trovai ogni sorta di scuse quando fece saltare in aria tutte le mie navi.
Leviatano: navi da guerra (Mac, PC, iOS, Android)
Sviluppatore: Pieces Interactive
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: TBD 2013
Prezzo consigliato: $ 19,99 (PC)
C'è la guerra in alto mare - almeno, penso che sia la guerra. Non sono particolarmente sicuro di cosa stia succedendo davvero di Leviathan impostazione un po 'mal definita. Ci sono più fazioni - solo una giocabile durante l'evento - e tutte hanno le loro stranezze e stili, ma non ho la più pallida idea del perché si stiano facendo saltare in aria.
Dopo una breve presentazione sull'importanza del gioco multipiattaforma e su come Pieces e Paradox stanno cercando di aprire i giochi a tutti, mi sono seduto di fronte a un PC e ho effettivamente provato a giocare, in particolare un multiplayer 1 contro 1 incontro. Non è così semplice come saltare in una battaglia, comunque - non se vuoi sopravvivere. C'è in programma di essere fatto, e se non altro, adoro un posto di gestione.
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Le dimensioni della flotta si basano su un sistema a punti anziché su un determinato numero di navi, quindi due 'flotte di grandi dimensioni' potrebbero effettivamente avere un numero diverso di navi, ma una parte potrebbe avere più cannoni e meno navi, mentre l'altra potrebbe avere un vero armada, con ogni nave che regge solo una piccola scorta di armamenti.
Non solo le pistole di tutte le forme e dimensioni, dai lanciarazzi ai cannoni a raggio, possono essere posizionate sui punti duri di una nave, ma possono anche essere attaccate mod utili come scudi e mantelli. Mentre tutte le armi e le mod possono essere inserite su qualsiasi classe di nave, alcune funzionano meglio con determinate navi.
L'enorme, grande Dreadnaught, ad esempio, si muove lentamente e probabilmente passerà la maggior parte del suo tempo abbastanza lontano dalla prima linea, quindi ha più senso dargli armi a lungo raggio e che colpiscono pesantemente, mentre lo Scout veloce beneficia di cose come il mantello e le pistole a corto raggio.
Ci sono una vasta gamma di opzioni, e questo è ancora prima di iniziare ad aumentare lo scafo delle navi. Quindi probabilmente avrei potuto fare un po 'più di tempo per capire cosa diavolo fa cosa, ma non era un lusso che avevo. Preparai in fretta la mia flotta con i giocattoli più belli e mi tuffai nella mia prima partita multiplayer.
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Ho fatto subito un errore fatale. Ho scambiato i soffici bordi neri della minuscola mappa per nebbia di guerra, e ho navigato dritto nell'abisso. Apparentemente ciò provoca danni alle navi, e prima ancora di sapere cosa stavo facendo, due delle mie navi erano in gravi difficoltà. Oh bene, una lezione ben appresa.
Le battaglie si dividono in due tipi di fasi. Ho iniziato assegnando gli ordini alle mie singole navi utilizzando il comodo menu radiale durante la fase di pianificazione, che ha portato a tutte le potenziali azioni, dall'uso delle mie varie pistole, al comando della mia nave dove andare e in quale direzione affrontare. inizia la fase di azione e ho visto la mia piccola armata di giocattoli attraversare lentamente il campo di battaglia azzurro.
Sfortunatamente, la fase di azione è stata assurdamente breve. Durò solo 10 secondi e poi la fase di pianificazione iniziò di nuovo. Funziona bene durante il combattimento reale, poiché sono necessarie modifiche e modifiche per reagire agli attacchi e ai movimenti nemici, ma ha reso il combattimento incredibilmente arduo.
Alla fine, ho notato il mio temuto nemico e ho lanciato prontamente una raffica di razzi dal mio Dreadnaught. Questi infliggevano tutti i danni, purtroppo, poiché il mio avversario aveva optato per proteggere il lato della sua nave in previsione del mio assalto. Gli scudi possono essere applicati a babordo, tribordo, poppa e prua della nave, ma non possono essere attivati contemporaneamente.
Le mie navi più veloci avevano armi a prua, quindi le ho fatte precipitare per ingaggiare il nemico. Il mio faticoso Dreadnaught era tutto incentrato sugli attacchi a bordo campo, dato che avevo sistemato la maggior parte dei miei cannoni che colpivano pesantemente sul lato sinistro, quindi ho dovuto riposizionarlo lentamente. Girare una nave è dolorosamente lento, il che può essere abbastanza realistico, ma non è molto divertente in un gioco in cui la fase di azione viene misurata in una manciata di secondi.
Tutte le pistole sono limitate da un raggio massimo e spesso minimo, quindi il posizionamento è della massima importanza. Il mio avversario l'ha capito molto meglio di me e mi ha saltato con un attacco furtivo dalla poppa del mio lento Dreadnaught. Mentre si avvicinava, mi resi conto che non avevo aggiunto una sola arma a corto raggio al mio titano e, nonostante il suo scafo robusto, c'era poco che potessi fare per liberarmi della fastidiosa nave più piccola che mi molestava.
Le altre mie navi erano riuscite a inviare una nave nemica con le loro armi a raggio montate frontalmente, ma erano vicine a esplodere. Ho maledetto il mio precedente errore di inviarli ai confini del mondo. Alla fine della prossima fase di azione ero su una nave, e tutto quello che potevo fare era usare i miei scudi.
Mentre la mia ultima imbarcazione affondava sul fondo dell'oceano, il mio ultimo pensiero era come avrei voluto passare più tempo a costruire la mia flotta. Ogni arma conta e devi essere pronto a tutto ciò che il tuo nemico potrebbe lanciarti.
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di Leviathan il sorteggio sarà probabilmente il multiplayer multipiattaforma asincrono, nonostante fornirà anche sfide per giocatore singolo. Mentre queste battaglie possono trascinarsi un po ', mentre i giocatori aspettano che i loro avversari e alleati facciano una mossa, si possono giocare tutte le partite che vogliono contro una miriade di avversari umani. Questo sarà sicuramente utile per coloro che giocano su un tablet, in quanto potrebbero rapidamente muovere mentre sono sull'autobus, durante una pausa pranzo o, molto probabilmente, stando seduti in bagno.
Purtroppo non sono venduto sul lato PC. I giocatori PC avranno un'esperienza quasi identica ma pagheranno molto di più rispetto ai loro fratelli tablet e il gioco asincrono accoppiato alla breve durata delle battaglie sembra più su misura per coloro che giocano su piattaforme mobili come l'iPad.