preview green lantern
A Wondercon questo fine settimana, ho avuto la possibilità di giocare ai legami dei videogiochi per l'offerta di film estivi di DC, Lanterna verde . In quanto fan sfegatato della Marvel, inizialmente non ero troppo elettrizzato per questo incarico, ma dopo aver trascorso un po 'di tempo con Lanterna Verde: Rise of the Manhunters sul 3DS, penso che Griptonite Games abbia creato un gioco piuttosto interessante.
Inoltre, dovrei notare che questi screenshot non sembrano remoti come il gameplay stesso, il che è un peccato.
Lanterna Verde: Rise of The Manhunters (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS (anteprima))
Sviluppatore: Griptonite Games
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
In uscita: 7 giugno 2011
come aprire i file jar con java windows 10
Non sono estremamente esperto nei discorsi dell'universo DC, ma ho l'essenza di The Green Lantern. La particolare Lanterna Verde interpretata da Ryan Reynolds nel film si chiama Hal Jordan. Hal è solo il tuo asso pilota medio di jet da combattimento che ha trovato un'astronave schiantata, è stato dato alcuni gioielli magici da un alieno morente ed è diventato un membro di una forza di polizia intergalattica di ragazzi in tutina verde e maschere Kato.
Nel Rise of The Manhunters , i titolari Manhunters sono una razza di androidi originariamente creata per sorvegliare la galassia prima che le Lanterne fossero in giro. Sfortunatamente, presto si preoccuparono di emettere una punizione invece di sostenere la verità e la giustizia, e spetta alle Lanterne Verdi uccidere i robot meschini. Questa sembra essere la premessa generale del gioco.
A parte le trame Pippo dell'Età dell'Argento, La Lanterna Verde ha un potere piuttosto dolce: può usare il suo anello per formare tutto ciò di cui ha bisogno, semplicemente pensandolo. Mitragliatrici, spade, pugni giganti, qualunque cosa. Tutto ciò che è necessario per combattere il crimine intergalattico o creare un dispositivo di trama interessante. Deus ex machina al suo meglio.
Usare una superpotenza così aperta come un espediente per la storia di un fumetto è facile, ma trasformarlo in una meccanica di gioco è un altro problema. Nel Rise of The Manhunters , Griptonite è riuscito a rendere le cose piuttosto semplici senza renderle noiose.
Dopo aver giocato per circa un minuto, ho detto 'Questo tipo di sensazione Super Metroid .' Uno dei ragazzi delle pubbliche relazioni ha detto: 'Sì, & Lsquo; Metroid Vania ' è sicuramente l'approccio che abbiamo adottato qui ', facendo riferimento a quel sapore molto specifico di gameplay di piattaforme d'azione che comporta anche un po 'di esplorazione.
Per quanto riguarda l'azione, Hal ha alcuni attacchi a sua disposizione. Innanzitutto, c'è il suo attacco di energia, dove spara schifezze verdi dal suo anello. Ha anche un attacco in mischia in cui dà un pugno in faccia ai ragazzi. Entrambi questi attacchi possono essere caricati tenendo premuto momentaneamente e quindi rilasciando il pulsante corrispondente. Il modo in cui Hal usa questi attacchi carichi cambia in modo casuale. Ad esempio, un attacco in mischia caricato lo fece oscillare attorno a un paio di mazze verdi brillanti, e il successivo lo fece evocare alcuni giganteschi pugni verdi per colpire i nemici.
qa intervista domande e risposte per esperti
Oltre agli attacchi in mischia e di energia, Hal può anche fare una sterlina. Questo è piuttosto semplice, e viene eseguito saltando in aria, usando l'anello per creare una sorta di oggetto pesante e poi lanciando nemici. Gli oggetti pesanti che ho visto includevano una berlina di medie dimensioni e un'ancora gigante, che era una bella aggiunta di cartoni animati a quello che altrimenti sarebbe un gioco semi-realistico.
Alcuni altri poteri includono il volo, che si ottiene toccando due volte il pulsante di salto. Il modo in cui questo gestisce il 3DS è sembrato giusto e non goffo o appiccicoso. Hal può anche scansionare i nemici per capire i loro punti deboli; Ho combattuto contro un gruppo di odiosi robot vampiri che hanno assorbito la mia energia da lanterna per creare scudi intorno a loro. Il modo corretto per sconfiggerli era usare gli attacchi di energia per rompere i loro scudi, e quindi gli attacchi in mischia per finirli.
Il grilletto destro attiva uno scudo verde intorno a Hal, che, ovviamente, devia gli attacchi dei nemici, ma può anche essere usato per aprire determinate porte. Questo sembra molto simile all'accesso alle porte Super Metroid , soprattutto quando ho scoperto una stanza della mappa. Fare casini con il computer in questa stanza ha aggiornato gli obiettivi sulla sovrapposizione della mappa che potrebbero essere visualizzati toccando una piccola icona sullo schermo inferiore del 3DS.
Come qualcuno che è cresciuto guardando un singolo schermo, mi sento terribilmente vecchio quando mi dimentico di guardare lo schermo inferiore del DS / DSi / 3DS. C'è qualcosa al riguardo che per me non è intuitivo, un problema che probabilmente le giovani generazioni di videogiochi wunderkind non hanno. La gente di Griptonite sembrava capire la mia situazione, e ha detto che hanno reso il gioco principalmente focalizzato sullo schermo superiore, con alcune eccezioni.
Sullo schermo in basso, ci sono un sacco di attacchi speciali che Hal può usare, il tipo che uccide un mucchio di tizi contemporaneamente. Hal può anche richiedere il backup di una delle altre Lanterne Verdi come Kilowog, Sinestro o Tomar-Re, che voleranno sullo schermo e ti batteranno i nemici.
Il 3D nel gioco non è nulla di entusiasmante, ma non è nemmeno troppo stimolante. Da quello che raccolgo, Rise of the Manhunters era già stato sviluppato quando il 3DS è stato svelato, quindi Griptonite ha dovuto tornare indietro e guardare cosa potrebbe essere meglio se richiesto in 3D. Il risultato finale è un buon senso di profondità visiva, ma non un gioco che sembra uscito dallo schermo.
Ad essere sincero, non sono entusiasta di Lanterna verde film, e non ero entusiasta Rise of The Manhunters . Dopo averlo giocato, però, sono contento. I legami di film portatili orientati ai bambini basati su successi estivi si incontrano in genere con il rotolamento degli occhi e il sarcasmo, ma Griptonite ha gestito le cose abbastanza bene.
Il file swf non si apre in Chrome