note sulla patch di diablo 4 1 03 del 27 giugno

Una buona giornata per gli abitanti di Sanctuary
Oggi è un grande giorno per Diablo 4 fan, poiché l'attesissima patch 1.03 è finalmente arrivata. La patch è già attiva e può essere scaricata su tutte le piattaforme.
Oltre a una miriade di correzioni di bug, la patch 1.03 porta anche le modifiche alle ricompense dell'esperienza che i fan stavano disperatamente cercando. Blizzard ha anche consegnato le rielaborazioni di Nightmare Dungeon promesse nel loro recente sviluppatore Campfire Chat . Un certo numero di build sono state potenziate nel tentativo di correggere il problema questione deludente della diversità delle competenze affliggendo la maggior parte delle classi.
Data l'importanza di questo aggiornamento, abbiamo messo insieme un elenco dei Diablo 4 note sulla patch per 1.03 rilasciata il 27 giugno.

Diablo 4 note sulla patch per 1.03 – aggiornamento del 27 giugno
Correzioni di bug
Dungeon, eventi e altre attività
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano interagire con il boss del dungeon Dead Man's Dredge.
- Risolto un problema per cui alcuni Sussurri non potevano essere completati.
- Risolto un problema per cui l'evento Coloro che chiamano la tempesta non veniva registrato come completato.
- Risolto un problema per cui l'evento Coloro che chiamano la tempesta applicava un debuff permanente al giocatore che prosciugava gradualmente la salute.
- Risolto un problema per cui i nemici potevano generarsi dietro la porta sigillata nel dungeon Rifugio dei cultisti, bloccando la progressione del dungeon.
- Risolto un problema per cui i personaggi potevano essere danneggiati e uccisi durante il filmato di completamento della Fortezza. (Non il valoroso trionfo che avevamo pianificato)
- Risolto un problema per cui il Boss Pinnacolo di livello 100 appariva di nuovo senza barra della salute se ucciso durante una fase specifica.
- Risolto un problema per cui la progressione poteva essere bloccata nel dungeon Cathedral of Light Capstone a Kyovashad.
- Risolto un problema che provocava un arresto anomalo o un blocco se i giocatori entravano nel dungeon Untamed Thicket durante la missione Zanne della Corruzione.
Correzioni del gioco
- Risolto un problema per cui gli oggetti Furia Insaziabile e Gioia del Lupo Pazzo impedivano ai Druidi di trasformarsi nelle forme dell'Orso Mannaro o del Lupo Mannaro.
- Risolto un problema per cui i nemici Spider Host rimanevano in piedi dopo essere esplosi e morti.
- Risolto un problema per cui l'equipaggiamento con gemme incastonate non poteva essere recuperato in massa.
- Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di teletrasportarsi a Cerrigar nelle sottoregioni di Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
- Risolto un problema per cui i viticci cadaveri facevano scomparire la grafica del cadavere.
- Risolto un problema per cui la telecamera non si rimpiccioliva quando si partecipava a un incontro con un boss del mondo.
- Risolto un problema per cui i giocatori barbari rimanevano bloccati tra le mura d'ossa dopo aver utilizzato Carica.
- Risolto un problema per il quale i giocatori traditori restavano invisibili agli altri giocatori dopo aver utilizzato l'abilità di occultamento in Campi dell'odio.
- Risolto un problema per cui i tornado di Airidah bloccavano il giocatore in uno stato di contraccolpo se colpito da più tornado contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui la pressione di un pulsante qualsiasi sul controller mentre era stordito interrompeva tutti gli input del giocatore.
- Risolto un problema per cui le casse con condizioni di livello mondiale potevano essere portate a rendimenti mondiali più alti e fornire ricompense per quel livello mondiale.
- Risolto un problema per cui il potenziamento del Guerriero Scheletro per aumentare il danno delle Spine non veniva applicato correttamente.
- Risolto un problema per cui il potere Istinto Bruciante sul tabellone Stregone Eroe non teneva conto del danno critico base nel calcolo dei danni.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva spostarsi nel gioco durante il conto alla rovescia per abbandonare il gioco.
Cooperativa locale
- Risolto un problema per cui il secondo giocatore che chiudeva il menu Progresso regionale veniva bloccato nella mappa del mondo durante la modalità cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui alcune missioni non progredivano correttamente per tutti i giocatori nella modalità cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui lo slot di anteprima per i potenziamenti degli oggetti veniva visualizzato solo per il Giocatore 1 durante la partita in modalità cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui i pulsanti nel negozio diventavano non interagibili per il giocatore 2 durante la partita in modalità cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui prendere di mira lo stesso nemico mostrava barre di salute diverse per ciascun giocatore durante la modalità cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui il menu Doni spirituali non poteva essere chiuso dal giocatore 2 se il giocatore 1 lo aveva aperto durante la partita cooperativa locale.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimanente non era in grado di muoversi sulla propria cavalcatura se l'altro giocatore usciva dal gioco durante la modalità cooperativa locale.
Missioni
- Risolto un problema per cui l'NPC Lacthan poteva duplicarsi durante più missioni.
- Risolto un problema per cui la progressione della missione Devozione maligna poteva bloccarsi se il giocatore lasciava la cantina mentre Lakren iniziava ad alzarsi.
- Risolto un problema per cui i giocatori avrebbero bloccato i loro progressi nella missione Apex of Misery se si fossero teletrasportati avanti e indietro durante l'obiettivo Distruggi i resti risorti.
- Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore veniva bloccato se si sedeva su una sedia per parlare con un NPC durante la missione Demon Ledger.
- Risolto un problema per cui Brol e i prescelti della mamma si muovevano in modo strano durante il filmato di ascolto se il giocatore si trovava vicino al muro rotto.
- I giocatori ora possono rientrare nell'area del boss dopo che il seguace si è unito a loro durante la missione Storming the Gates.
- Risolto un problema per cui la statua di Illusion Woods poteva diventare non interagibile durante la missione Wayward.
- Risolto un problema per cui a volte la missione di classe del Rogue True Potential non poteva essere completata correttamente.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la Chat poteva essere espansa anche quando la Chat non era visibile.
- Risolto un problema per cui la barra HP di un membro del gruppo appariva pari a 0 se lasciava le vicinanze del gruppo mentre non era al massimo della salute.
- Risolto un problema per cui il messaggio 'GPU non supportata' visualizzava testo non funzionante.
- Risolto un problema per cui le particelle per i doni spirituali del druido persistevano dopo aver chiuso il menu associato.
- Risolto un problema sulle console Xbox per cui la notifica di gioco su più reti veniva visualizzata nel gioco anche se il gioco su più reti era disabilitato.
- Risolto un problema che mostrava una notifica vuota ai nuovi giocatori quando apparivano i boss del mondo.
- Risolto un problema per cui l'icona Potenziamento pozione mancava quando si giocava con un controller.
- Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del Portale cittadino era visibile nei menu.
- Risolto un problema su PC per cui il tasto Tab non apriva la mappa se il pannello Materiali era aperto.
- Risolto un problema per cui l'abilità Sperone per le cavalcature veniva visualizzata come 'Non ancora appresa'.
- Risolto un problema per cui il menu Elemento collegato persisteva sullo schermo quando si passava dall'input da tastiera e mouse all'input dal controller.
- Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano messaggi errati quando si annullava l'eliminazione di un personaggio hardcore.
- Risolto un problema per cui il messaggio della ruota Interagisci appariva sui vasi vicino al punto di ritiro del destino.
- Risolto un problema per cui il pulsante Socket persisteva se il giocatore scambiava le schede.
- Risolti diversi casi in cui i segnaposti sulla mappa provenienti da una missione o dal giocatore non funzionavano correttamente.
- Risolti più casi in una varietà di menu in cui il testo non veniva visualizzato correttamente.
- Risolti diversi problemi con le barre della salute che non venivano visualizzate accuratamente durante le attività PvP.
- Vari altri miglioramenti all'esperienza dell'interfaccia utente.
- Varie correzioni di localizzazione.
- Risolto un problema per cui il menu della Collezionista di curiosità mostrava erroneamente la qualità dell'oggetto su alcuni oggetti (questo non influiva sulla qualità dell'oggetto disponibile per la scommessa).
Varie
- Risolto un problema per cui gli utenti non potevano creare un clan quando la loro lingua era impostata su russo o spagnolo.
- Risolto un problema per cui il negozio non si caricava correttamente se il giocatore moriva mentre era alla cassa.
- Risolto un problema per cui più filmati non venivano riprodotti se il giocatore interagiva con essi quando faceva parte di un gruppo di 3 o più giocatori su Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Risolto un problema per cui le azioni Casualizza aspetto e Scambia tipo di corpo nel Negozio non funzionavano durante la visualizzazione dell'armatura cosmetica.
- Risolto un problema per cui lo screen reader PlayStation 5 non funzionava correttamente.
- Risolto un problema per cui le emote del Negozio non funzionavano sempre se utilizzate con un controller.
- Risolto un problema per cui l'occhio del personaggio del giocatore veniva visualizzato in modo errato durante il filmato della cabina di Lorath nel prologo.
- Vari miglioramenti visivi, prestazionali e di stabilità su tutte le piattaforme.
- Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano laptop con determinate schede grafiche dedicate non potevano giocare.
Aggiustamenti del gioco
Premi per l'esperienza
- Aumentata significativamente l'esperienza ottenuta completando Nightmare Dungeons.
- Aumentata significativamente l'esperienza acquisita uccidendo i mostri nei Nightmare Dungeons.
- I forzieri Helltide ora forniscono sostanzialmente più esperienza bonus quando vengono aperti.
- Esperienza ricompensata significativamente aumentata completando i singoli Sussurri su tutta la linea.
- Risolto un problema per cui non veniva assegnata alcuna esperienza per il completamento dell'evento in stile Hold Out che può verificarsi dopo aver completato gli obiettivi del dungeon.
Generale
- I boss di Helltide Roaming ora lasceranno cadere in modo più costante bottini di qualità superiore.
- I giocatori ora possono teletrasportarsi nel loro Nightmare Dungeon direttamente attraverso la mappa.
- Le casse bonus settimanali dei boss mondiali non hanno più requisiti di livello per l'apertura.
Diablo 4 Modifiche al bilanciamento delle classi per la patch 1.03
Barbaro
Competenze
Colpo in affondo
- Il danno base è aumentato dal 30% al 33%.
- La furia generata è aumentata da 9 a 10.
Bash
- La furia generata è aumentata da 10 a 11.
- Fortificazione di Bash potenziata aumentata dal 10% al 20%.
Frenesia
- Il danno base è aumentato dal 20% al 22%.
Scorticare
- Il danno base del sanguinamento è aumentato dal 36% al 40%.
- La furia generata è aumentata da 9 a 10.
- La probabilità di vulnerabilità di Enhanced Flay è aumentata dal 10% al 15%.
Doppia altalena
- Il danno base è aumentato dal 36% al 40%.
Calcio
- Tempo di recupero ridotto da 17 a 13 secondi.
- Il danno base inflitto ai nemici respinti nel terreno è stato aumentato dal 54% al 70%.
Carica
- I danni base di Carica potenziata inflitti ai nemici respinti sul terreno sono aumentati dal 15% al 30%.
Salto
- Il rallentamento del salto possente è stato aumentato dal 50% al 70%.
Pelle di ferro
- La barriera della Pelle di ferro potenziata è stata aumentata dal 10% al 20% della vita massima.
Il richiamo degli antichi
- La velocità d'attacco bonus di Richiamo degli Antichi Prime è stata aumentata dal 10% al 20%.
Maelstrom di ferro
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 45 secondi.
- Probabilità di colpo critico bonus Prime Iron Maelstrom aumentata dal 10% al 30%.
- Bonus al danno del colpo critico Prime Iron Maelstrom aumentato dal 20% al 40%.
Colpo Delimitante
- Il danno base è aumentato dal 75% al 112%.
Aspetti leggendari
Bul-Kathos
- Il danno piatto del terremoto è aumentato da 0,39-0,76 a 0,6-0,83.
Terremoto
- Il danno piatto del terremoto è aumentato da 0,39-0,76 a 0,6-0,83.
Dust Devil's
- Il danno fisso del Dust Devil è stato aumentato da 0,16-0,25 a 0,22-0,32.
Windlasher
- Il danno fisso del Dust Devil è stato aumentato da 0,16-0,25 a 0,22-0,32.
Diabolico
- Il danno fisso di Dust Devil è stato aumentato da .20-.36 a .24-.38.
Guerriero di ferro
- La riduzione del danno è stata aumentata dal 10-20% al 15-25%.
Elementi
Eccessivo
- Il danno è aumentato dal 16%-30% al 24-38%.
Martello infernale
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- Il danno fisso è aumentato da 0,3-0,5 a 0,6-0,8.
druido
Competenze
Picco di terra
- Il danno base è aumentato dal 16% al 17%.
- Spirito generato aumentato da 10 a 11.
- Fortificazione di Punta della Terra feroce aumentata dal 4% all'8%.
Taglio del vento
- Il danno base è aumentato dal 17% al 18%.
- Spirito generato aumentato da 12 a 13.
Artiglio
- Il danno base è aumentato dal 20% al 22%.
- Spirito generato aumentato da 10 a 11.
- La probabilità del doppio attacco di Artiglio Selvaggio è aumentata dal 10% al 15%.
- Il danno base di Artiglio Feroce è stato aumentato dal 10% al 15%.
Maglio
- Il danno base è aumentato dal 20% al 22%.
- Spirito generato aumentato da 14 a 15.
- Fortificazione Maglio migliorata aumentata dal 2% al 3%.
Tempesta di fulmini
- La durata migliorata del Tempesta di fulmini è stata aumentata da 4 a 6 secondi.
- La probabilità di Immobilizzazione di Tempesta di Fulmini Primordiale è aumentata dall'8% al 12%.
Brandello
- Il danno base del terzo attacco è stato aumentato dal 60% al 70%.
- La guarigione potenziata dei brandelli è stata aumentata dall'1% al 2% della vita massima.
- Il danno base di Raging Shred è stato aumentato dal 51% al 70%.
- Bonus al danno critico di Shred Primordiale aumentato dal 20% al 30%.
Lupi
- Tempo di recupero ridotto da 14 a 11 secondi.
- La probabilità di colpo fortunato del branco di lupi feroci è stata aumentata dal 10% al 40%.
Uragano
- Il danno base è aumentato dal 97,5% al 134%.
Rabbia
- Il danno base di avvelenamento è aumentato dal 53% al 76%.
Cataclisma
- Il danno base è aumentato dal 52% al 64%.
Lacerare
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- Il danno base è aumentato dal 400% al 460%.
Pietrificare
- Bonus al danno del colpo critico aumentato dal 25% al 30%.
Pugno
- Il danno base è aumentato dal 140% al 180%.
Passivi
Furia bestiale
- Bonus velocità d'attacco aumentato dal 20% al 25%.
- Bonus danni aumentato dal 20% al 30%.
La furia della natura
- Possibilità di lanciare un incantesimo gratuito aumentata dal 20% al 30%.
Ferocia dei lupini
- Bonus danni aumentato dal 60% al 70%.
Aspetti leggendari
Condotto dell'Operatore delle Rune
- Danno fisso aumentato da 1 a 1,4.
Maciullato
- La probabilità è aumentata dal 20-30% al 30-40%.
Spostamento sismico
- Il tempo di recupero è diminuito da 2,5-1,5 a 2-1 secondi.
Bestia sfocata
- Il danno è aumentato dal 60-90% al 70-100%.
Negromante
Competenze
Raccogli
- Il danno base è aumentato dal 12% al 13%.
- Il tempo di recupero di Acolyte Reap tra i cadaveri è stato ridotto da 5 a 4 secondi.
Decomporsi
- Il danno base è aumentato dal 30% al 33%.
- Essenza base generata al secondo aumentata da 7 a 8.
- La frequenza di formazione dei cadaveri è aumentata da 2,5 a 2 secondi.
Emorragia
- Il danno base è aumentato dal 25% al 27%.
- Essenza generata aumentata da 8 a 9.
Schegge d'osso
- Il danno base è aumentato dall'8% al 9%.
- Essenza generata aumentata da 6 a 7.
Sever
- Il danno base iniziale è aumentato dal 63% al 66%.
- Il danno base di ritorno di Enhanced Sever è aumentato dal 25% al 40%.
Lancia di sangue
- Il requisito di potere soprannaturale della Lancia del Sangue è stato ridotto da 8 a 6 lanci.
Prigione d'ossa
- Tempo di recupero ridotto da 20 a 18 secondi.
- Fortificazione della Prigione delle Ossa Terrificanti aumentata dal 5% all'8%.
Fanciulla di ferro
- Il danno base è aumentato dal 10% al 20%.
- Bonus ai danni dell'Orrida Vergine di Ferro aumentato dal 15% al 20%.
Viticci di cadavere
- La probabilità che i Tentacoli del Cadavere del Flagello generi una Sfera di Sangue è stata aumentata dal 30% al 35%.
Punte d'osso
- Il danno base è aumentato dall'80% al 120%.
Alleva Scheletro e Golem
- I servitori ora ingaggeranno sempre i bersagli con una Maledizione lanciata.
Passivi
Editto di Kalan
- Requisito di durata del danno subito ridotto da 3 a 2 secondi.
Il vigore di Rathma
- Requisito di durata salutare ridotto da 15 a 12 secondi.
Armatura chiodata
- Le spine sono aumentate da 0,08/0,16/0,24 a 0,1/0,2/0,3.
Aspetti leggendari
Osso che scoppia
- Il danno fisso è aumentato da .022-.03 a .045-.06.
Straziante
- L'essenza guadagnata è aumentata da 10-20 a 20-40.
Sangue veloce
- Riduzione del tempo di recupero definitivo aumentata da 0,5-1 a 1-1,5 secondi.
Briccone
Competenze
Colpo tonificante
- Il danno base è aumentato dal 23% al 25%.
Spostamento della lama
- Il danno base è aumentato dal 15% al 16%.
Cercatore di cuori
- Il danno base è aumentato dal 22% al 24%.
- I danni inflitti da Cercacuori primario sono aumentati dal 30% al 75%.
Freccia potente
- Il danno base è aumentato dal 20% al 22%.
Sbarramento
- Il danno base è aumentato dal 20% al 22%.
Triboli
- Raffreddore metodico di Caltrop aumentato dal 20% al 25%.
Granata fumogena
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 13 secondi.
Pioggia di frecce
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 55 secondi.
- La potenza dell'infusione di Pioggia di Frecce Prime è stata aumentata dal 20% al 30%.
Volley
- Il danno base è aumentato dal 70% al 105%.
Passivi
Combattimento ravvicinato
- Bonus al danno aumentato dal 20% al 30%.
Aspetti leggendari
Artista della fuga
- Il tempo di recupero è diminuito da 100 a 45 secondi.
Umbro
- La probabilità di colpo fortunato di ottenere un Manto oscuro è aumentata dal 30-50% al 40-60%.
Elementi
Occhi nel buio
- Aumentato il tempo di recupero della trappola mortale ridotto dal 30-15% al 20-15%.
Stregone
Competenze
Scintilla
- Il danno base è aumentato dall'8% al 10%.
- Il danno di Scintilla potenziato è aumentato dal 5,6% al 7%.
- La probabilità di Scintilla tremolante è stata aumentata dal 3% al 4%.
Dardo di gelo
- Il danno base è aumentato dal 35% al 38%.
Firebolt
- Il danno da fuoco è aumentato dal 40% al 44%.
Dardo carico
- Il danno base è aumentato dal 28% al 30%.
Incenerire
- Il danno base è aumentato dal 49% al 54%.
- Il danno di Incenerimento migliorato è stato aumentato dal 15% al 25%.
- Il requisito di Immobilizzazione Incenerimento migliorato è stato ridotto da 4 a 3 secondi.
Bolide
- Il costo in mana è diminuito da 40 a 35.
Sfera congelata
- Il danno base iniziale è aumentato dal 32% al 36%.
- Il danno base dell'esplosione è aumentato dal 29% al 34%.
- Maggiore probabilità che la Sfera Congelata applichi la vulnerabilità è stata aumentata dal 25% al 30%.
Bufera di neve
- Il danno base è aumentato dal 120% al 130%.
Lame di ghiaccio
- Possibilità di applicare Vulnerabilità aumentata dal 30% al 40%.
Lancia fulminante
- Bonus al danno massimo della Lancia fulminante evocata aumentato dal 100% al 160%.
Energia scoppiettante
- Il danno base è aumentato dal 15% al 20%.
Scia gelida
- Il danno base è aumentato dal 60% al 110%.
Aspetti leggendari
Energia abbondante
- Possibilità di incatenarsi a un nemico aggiuntivo aumentata dal 20-30% al 30-40%.
Estremità bruciacchiate
- La quantità lenta è aumentata dal 25-35% al 40-60%.
Incendiario
- La possibilità di ripristinare il mana è aumentata dal 5-10% al 12-17%.
Snowguard
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- La riduzione del danno è stata aumentata dal 10-15% al 20-25%.
Concentrazione
- Rigenerazione del mana aumentata dal 10-20% al 20-30%.
Elementi
Cicatrice di fiamme
- Il danno fisso è aumentato da .1-.2 a .2-.3.
Bastone di Lam Esen
- Riduzione del danno ridotta dal 40-30% al 35-25%.