modders have already fixed kingdom come
I nostri veri cavalieri in armature scintillanti
Di certo non ci è voluto molto perché la community di modding capitalizzasse due di questi Kingdom Come: Deliverance i maggiori inconvenienti. Tre giorni dopo il rilascio e ci sono già mod che alterano il sistema di salvataggio e il lockpicking.
Uno dei meccanici più controversi in Kingdom Come: Deliverance si occupa del risparmio. Per salvare manualmente, i giocatori devono consumare un 'Grappa del Salvatore', un liquore che è sia costoso che avvincente. Ha lo scopo di evitare i salvataggi di spamming e aggiunge un po 'di peso alle decisioni probabilmente povere. Ma, con un sistema di salvataggio automatico non sempre affidabile, le persone si sono trovate a desiderare un'opzione più appetibile.
Quasi immediatamente, qualcuno ha inventato un mod di salvataggio illimitato. Apparentemente fa esattamente quello che dice: consente un risparmio illimitato senza alcun vero compromesso. Semplice come quella.
Il lockpicking è un po 'più contorto. Per selezionare i blocchi, devi trovare una parte specifica di un cerchio (che rappresenta l'intero blocco). Quindi, una volta nella posizione appropriata, si ruota il blocco mentre si sposta il cursore per mantenerlo posizionato in quel punto invisibile. Può essere fonte di confusione tenere traccia di dove si trova esattamente il cursore sul cerchio.
Ancora una volta, modder in soccorso. Senza cambiare funzionalmente il modo in cui funziona il lockpicking, qualcuno ha sviluppato una semplice mod che divide il blocco in 12 sezioni diverse - proprio come i raggi su una ruota. Questo serve come aiuto visivo in modo che i giocatori possano seguire quella specifica sezione piuttosto che indovinare dove si è spostato. Un'altra soluzione ragionevole per rendere le cose solo un po 'più convenienti.
Risparmio illimitato, blocco settoriale (Mod Nexus tramite PC Gamer)
perché il gateway predefinito non è disponibile