killer is disappointed
Gigol-oh-no: quello che le missioni noiose e creative in bancarotta hanno da dire su Killer è morto
mi piace molto L'assassino è morto . Voglio che mi piaccia di più, ma sono sempre più incerto se dovrei. Sfortunatamente, le terribili missioni Gigolo sono una parte importante della piantatura del seme di sfiducia nella mia mente.
Hah! Scommetto che pensavi di aver evitato una tirata sul perché L'assassino è morto Le missioni Gigolo sono la cosa peggiore da Reaganomics quando Chris Carter le ha menzionate solo passando nella sua recensione. Permettimi di Killer is Shed un po 'di luce sul problema.
Ricapitolando: in L'assassino è morto Per le missioni Gigolo vai in 'appuntamenti' con varie donne, passale fino a quando non avrai abbastanza coraggio per fare loro dei regali, e poi fai loro dei regali fino a quando vinci e tu due fate sesso.
È inquietante (le misure delle donne sono sullo schermo della missione), ma è anche meccanicamente rotta, vapida e irrimediabilmente noiosa.
Non sono prude. Mi piacciono le cose sexy. Questa è vapidità masturbatoria. Le donne che stai 'seducendo' ripetono le stesse linee di dialoghi casuali mentre ondeggiano sui loro sedili. Tu guardi le loro tette mentre non stanno guardando. Questo è tutto. È davvero molto noioso. Sei invitato a ripetere le missioni più volte per scene di sesso softcore leggermente più steani e più premi in-game. Quando ottieni gli occhiali che ti permettono di vedere la loro lingerie (e ti dicono quali regali vogliono), è una manna dal cielo non perché puoi vedere il loro abbigliamento alla moda merlettato, ma perché consente alle 'budella' di Mondo di riempirsi più velocemente e ti consente di completare le missioni più velocemente .
Se non avessi ottenuto un codice per gli occhiali, anche se altrimenti sarebbero stati acquisiti più avanti nel gioco, non avrei sopportato le missioni, il che avrebbe significato perdere le armi alternative per il pazzo braccio di Mondo . Le missioni Gigolo non sono coinvolgenti. Nemmeno un po. Esistono giochi Flash erotici amatoriali con sistemi più complessi e schienali di flaconi di shampoo più erotici e stimolanti.
Il problema, al di là del sessismo, è che qualcosa di così chiaramente banale e vacuo è entrato a far parte del gioco. L'assassino è morto dovrebbe essere strano e pazzo, giusto? È un gioco Suda51! (È lo scrittore e il direttore esecutivo, ma non il vero direttore del gioco.) Le missioni Gigolo iniziano a farmi vedere altre parti del gioco sotto una luce diversa. Un successore appropriato di Killer7 questo non è.
Ero un po 'deluso Motosega Lecca-lecca non era davvero strano. Mi è piaciuto ok. Aveva un po 'di cuore, qualche scrittura solida, ma non era strano. Le cose sono diventate meno surreali da allora Killer7 e L'assassino è morto , propagandato come successore spirituale, si sente lacerato tra due percorsi.
A volte è deliziosamente bizzarro, come nel caso di David, il sovrano autoproclamato della luna, i cui muscoli increspati, le guance muscolose e il codino d'oro rimangono ancora nella mia mente. A volte sembra molto più fabbricato, 'Internet strano' o 'mainstream strano;' forse 'adolescente su Tumblr strano'. È un po 'difficile classificare, quindi per usare un esempio del gioco, a volte è 'LOL WTF TALKING UNICORN!' strano, che sembra senz'anima e inutile. Il che è ironico, perché è un unicorno.
Mentre corri dentro Killer7 L'impostazione surrealista di cui ti imbatteresti di tanto in tanto nei fantasmi Travis e Iwazaru che ti aiuterebbero entrambi nella risoluzione di enigmi e ti offrirebbero sconcertanti, stimolanti pensieri, battute di insani dialoghi. Nel L'assassino è morto Sul palco, puoi trovare la nascosta Scarlett, un'infermiera formosa che sembra colorata fuori posto come una tenuta estetica da Motosega Lecca-lecca . Esprime sorpresa che tu l'abbia trovata, sblocca una missione di sfida e se ne va. Lei non è un personaggio. Lei è uno sblocco. Una cosa molto da videogioco vestita da infermiera sexy perché motivi .
qual è la fase di analisi nella sdlc?
Banalità come questa inizia ad esporre il più grande difetto di L'assassino è morto , che è che la sua storia e i personaggi sono tutti raccontati a metà. Ci sono kernel di cose interessanti in gioco, ma la natura episodica sconnessa fatica a riunirsi in modo soddisfacente. Non è che la trama ridicola sia inspiegabile e quindi insoddisfacente. È che la storia cerca di legare tutto insieme con una palesemente telegrafata attraverso sequenze di sogni, che è piuttosto emblematico della narrazione mediocre.
Voglio dire, una delle prime missioni si svolge in un Alice nel paese delle meraviglie mondo. Parlare di passé e esagerato! È l'ordinarietà che si nasconde dietro una facciata di eccentricità e follia. Né la sua trama né i personaggi aiutano.
Considerando che la scolaretta maniacale e dalle guance rosse che vive con Mondo e lo aiuta potrebbe essere stata una compagna accattivante, è invece una novità di trope vuota che assume un significato della trama poco interessante alla fine del gioco. La buona arte e la buona recitazione vocale sono quasi sprecate. Bryan, il capo di Mondo, non è mai così bello o interessante come dovrebbe essere un mezzo cyborg con una risata contagiosa che indossa una camicia hawaiana. Ancora una volta, è stile su sostanza, anche se uno stile piacevole.
Quando inizi a vedere il token 'stranezza', come un unicorno parlante casuale / debiti ex machina, senza profondità o mistero per perpetuarlo, il fascino svanisce rapidamente. Le missioni Gigolo sono l'inizio di cose che si svelano e ti rendi conto che è solo una narrazione discontinua e brutta a giocare qui con personaggi vuoti scritti male, con poco più profondità delle donne nelle missioni Gigolo. Improvvisamente, il livello in cui devi combattere un treno (fantastico!) Assume una tonalità diversa. Mondo e Bryan che vanno avanti e indietro su come treni, meccanica e ingegneria siano 'la passione di un uomo' e 'nessun posto' per le donne perde qualsiasi senso di ironia quizzical con cui la scena potrebbe essere letta. Invece, sembra che il sessismo a disagio sia diretto.
Non puoi separare esattamente le missioni Gigolo da tutto il resto; non puoi semplicemente dire 'oh, il gioco è fantastico se ignori le facili e inquietanti missioni secondarie pervasive' perché sono così egregie che iniziano a informarsi sul resto del gioco. È un po 'come Fantasia finale gli sviluppatori che aumentano le dimensioni del busto di Lightning, discutono in maniera concreta della nuova fisica del jiggle e spiegano il metodo migliore per visualizzare il boob laterale. Queste cose sanguinano nel tenore generale di un progetto.
L'assassino è morto non è vicino Killer7 livelli di autismo e surrealismo. Qualunque residuo di ciò che è rimasto ha avuto un'esperienza più trasgressiva e noiosamente ordinaria di 'piacere da colpevole'. mi piace L'assassino è morto Un sacco. Penso che sia un buon gioco d'azione che mi sto ancora divertendo a giocare. Ha ancora dei grandi momenti (in particolare nei combattimenti contro i boss) e alcune stranezze (come camminare sulla luna con un abito firmato e un casco spaziale). È solo che c'è poco oltre la sua splendida grafica e una delle migliori partiture musicali dell'anno. Va perfettamente bene. Volevo solo un po 'di più.