interview harems sand crusader kings ii
Crusader Kings II è un gioco che non riesco proprio a smettere di giocare. Governare una nazione medievale non è mai stato così divertente, e ora ho riscritto la storia più volte di quante ne possa contare (quindi almeno dieci volte). Paradox lo ha costantemente aggiornato con patch e DLC, come il Ruler Creator e un sacco di musica extra, ma ora la compagnia è quasi pronta a lanciare il suo primo grande pezzo di DLC: 'Sword of Islam'.
Non sorprende che questa espansione consentirà ai giocatori di controllare una miriade di dinastie musulmane, ma sta anche aggiungendo molto di più. Il responsabile del progetto Henrik Fåhraeus si è preso un po 'di tempo per armeggiare con il gioco per farci capire cosa aspettarci.
Destructoid: Quanto differenti saranno le dinastie musulmane? Ad esempio, che ruolo ha la poligamia?
Henrik Fåhraeus: la poligamia è un po 'attesa dai sovrani musulmani. Quindi se non hai abbastanza mogli, a seconda della tua stazione, perderai un po 'di prestigio.
Quindi sarà un po 'imbarazzante se non hai abbastanza mogli allora?
(ride) Sì, bene, un pochino. Forse non è del tutto realistico, ma è una cosa di gioco. I sovrani musulmani saranno bloccati con molti eredi o bambini ...
Litigando per terra.
Esattamente. Quindi vogliamo questo tipo di dinamica in cui hai una famiglia numerosa, quindi non avrai problemi a produrre un erede, ma d'altra parte, i tuoi titoli saranno contestati quando muori.
Ci saranno un bel po 'di guerre civili allora?
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Decisamente.
Ciò dovrebbe rendere le cose piuttosto eccitanti.
Sì, sai, i musulmani conquistano la terra, ma hanno più problemi a trattenerla che a prenderla.
Ci saranno leggi specifiche per i governanti musulmani?
No, non abbiamo alcuna legge specifica, anche se esiste una legge sulla successione chiamata legge turca sulla successione, che ricorda la vecchia legge elettiva in ( Crusader Kings ) dove riesce il ragazzo con più terre. Quindi puoi influenzare chi vuoi essere il tuo erede dandogli più terra degli altri tuoi figli. Inoltre, i musulmani approvano le leggi semplicemente spendendo la pietà, non devono votare.
Quindi è molto più veloce, un po 'meno democratico?
Si Esattamente. Sei questo despota, non devi preoccuparti di compiacere i tuoi vassalli allo stesso modo.
Che tipo di eventi specifici musulmani possono aspettarsi i giocatori?
Oh, c'è un sacco di quelli. In primo luogo, abbiamo sostituito alcune delle principali decisioni, come organizzare un torneo o una festa con equivalenti musulmani. Così possono osservare il Ramadan o andare in pellegrinaggio alla Mecca, cose del genere. Una piccola storia si svolge, quasi, lungo la strada per la Mecca, un po 'di gioco di ruolo.
Un po 'come quando vai a una festa e insulti la gente o entri in duelli nel gioco principale?
Sì, cose del genere. Potresti essere attaccato dai ladri e puoi scegliere se combattere o fuggire.
E questo aggiungerà nuovi tratti?
Sì, e darti prestigio. Naturalmente, abbiamo anche aggiunto molti eventi regolari che accadono mentre giochi, con un sapore musulmano.
Ci saranno differenze evidenti nel modo in cui i musulmani combattono e vanno in guerra?
Si. Come ho detto prima, hanno un momento più facile per conquistare il territorio, quindi hanno altre regole per il loro casus belli, quindi è più facile per loro semplicemente prendere cose. Ad esempio, hanno una conquista di frontiera casus belli, il che significa che possono semplicemente prendere qualsiasi provincia al loro confine anche se proviene da fratelli della fede, per così dire. Tuttavia, colpiscono la loro pietà quando combattono contro altri membri della fede.
io prendendolo ottengono alcuni ordini sacri unici che possono usare, come le potenze europee.
Ne prendono uno, lo Hashishin.
Oh fantastico! Assassini!
Sono un po 'equivalenti ai Cavalieri Templari o ai Cavalieri di San Giovanni. Ci sono tutti i tipi di eventi interessanti per loro, che uccidono solo persone. (ride)
Mi piace il suo suono.
Troverai una testa in un cestino a portata di mano.
Molto mafia. (ride)
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Esattamente.
Ci saranno delle date di inizio musulmane che stai mettendo in evidenza. Il gioco principale ha avuto periodi come la conquista normanna e la guerra dei cento anni, quindi ci sarà qualcosa del genere?
No, non questa volta. Abbiamo mantenuto gli stessi segnalibri del gioco base.
I leader musulmani saranno in grado di installare la propria autorità religiosa, come il modo in cui i leader cristiani possono istituire un Anti-Papa?
No, non esiste un concetto di anti-califfo, anche se è qualcosa che abbiamo gettato un po 'in giro. Forse ad un certo punto vedremo qualcosa del genere.
Ci saranno nuove aggiunte alla colonna sonora? Una delle cose che amavo di Crusader Kings II era la musica meravigliosa.
C'è un DLC aggiuntivo che puoi acquistare con musica specifica per i musulmani. Tuttavia, non è incluso nel DLC di base 'Sword of Islam'. Sono oltre dieci minuti di nuova musica di Andreas Waldetoft, che ha fatto la vecchia musica per Crusader Kings II .
Eccellente! Ora, ci saranno nuovi contenuti per i sovrani europei, oltre alle aggiunte per le dinastie musulmane?
Ogni volta che rilasciamo nuovi DLC, rilasciamo anche una patch che presenta tutti i tipi di cose. Questa volta abbiamo aggiunto nuove province nell'Africa sud occidentale, che rappresentano il Mali, Songhai e il Ghana. Quindi abbiamo esteso un po 'la mappa. Inoltre, ci sono nuovi tipi di eventi anche per i cristiani. E c'è un sistema per affermazioni forti e deboli, che è un po 'un grosso problema.
Oh, quindi un'affermazione più debole sarebbe quella che il Cancelliere ha appena fabbricato?
Fondamentalmente, solo il primo e il secondo in fila al trono ottengono forti pretese, e tutti gli altri ottengono deboli. Puoi usare solo pretese deboli per tentare di attaccare titoli o ottenere titoli coinvolti in una guerra civile o qualcosa del genere. Ad esempio, puoi usare un'affermazione debole contro una femmina, se il tuo sovrano è maschio. Oppure puoi usarne uno quando il tuo bersaglio ha un reggente. Quindi è più difficile usarli, ma abbiamo chiarito quando puoi usarli. Una piccola icona di avviso scende e ti dice quando puoi usare le tue affermazioni deboli.
Sembra che tu stia facendo affermazioni molto più interessanti, ma anche aumentando il livello di rischio.
Sì, assolutamente. Inoltre, non durano molto a lungo perché le affermazioni forti si trasformano in affermazioni deboli quando vengono ereditate. Quindi, non c'è così tanto spamming con molti sovrani che hanno molte pretese. Abbiamo anche rivisto il combattimento. Abbiamo ricevuto feedback sul fatto che il combattimento non è abbastanza interessante e gli eserciti più piccoli perdono sempre contro eserciti più grandi. Quindi abbiamo fatto molte cose con quello.
Mi è piaciuta molto l'aggiunta di fianchi in Crusader Kings II, quindi ci saranno più formazioni del genere o nuove tattiche?
È stato sviluppato un po 'più avanti. Abbiamo qualcosa chiamato tratti da comandante, dove se il tuo personaggio ha un'educazione marziale, otterrà uno o due tratti da comandante. Influiranno sull'efficienza di vari tipi di truppe, sulla sua abilità di fiancheggiamento e così via.
Quindi scegliere i leader per gli eserciti è piuttosto importante adesso?
Esattamente. E abbiamo aggiunto tattiche di combattimento, e sono anche più decisive. Quindi il combattimento sarà meno prevedibile, ma d'altra parte anche più tattico.
Qual è stato l'aspetto più impegnativo del DLC su cui lavorare?
Oh, è difficile! Direi che l'intero sistema di decadenza è stato il più difficile per ottenere l'equilibrio giusto.
E come funziona il sistema di decadenza?
Fondamentalmente, vogliamo rappresentare il flusso e riflusso delle dinastie che puoi vedere nella storia reale nel mondo musulmano. Quando una dinastia inizia o si fonda, è un po 'pura e non decadente, ma col passare del tempo - se i membri della dinastia stanno semplicemente girovagando senza fare nulla - l'intera dinastia inizierà a decadere. Ciò ti darà varie penalità e alla fine - se la decadenza è abbastanza alta - una nuova e vibrante tribù uscirà dal deserto e ti dislocerà.
Oh caro. Quindi ci saranno problemi se i membri della famiglia si limitano a soffermarsi sugli harem, godendosi la vita?
Si! Esattamente. I governanti musulmani devono assicurarsi che i loro membri della dinastia abbiano terra, lavoro e combattano nelle guerre.
Di quale parte del DLC sei più orgoglioso o più entusiasta di vedere le persone suonare?
Hmmm ...
È un altro duro! (ride)
È un altro duro! (ride) Penso che probabilmente sia di nuovo il sistema di decadenza. È ciò che dà alle dinastie musulmane un flusso e una sensazione di gioco diversi, quindi è un po 'il nucleo dell'espansione.
Ho avuto la possibilità di dare una sbirciatina alla beta e ho preso una dinastia musulmana a caso per fare un giro. Ma sto ancora cercando di decidere chi prendere per il mio primo gioco 'Sword of Islam' completo e quando iniziare. Hai dei favoriti personali?
Preferisco sempre i paesi di medie dimensioni. Gli Hamudidi del Nord Africa sono simpatici da suonare. È una sfida, ma hai ancora qualcosa con cui lavorare!
Hai aggiunto nuovi imperi con l'espansione? Abbiamo già il Sacro Romano Impero e l'Impero bizantino, quindi i musulmani avranno il loro?
Lo faranno. Abbiamo aggiunto numerosi nuovi imperi sia al mondo cristiano che a quello musulmano. I musulmani ottengono l'Impero persiano e l'impero arabo. Nel mondo cristiano ottieni cose come la Britannia, che è fondamentalmente le Isole britanniche unite, e ottieni la Scandinavia e così via. Questi imperi non esistono all'inizio del gioco e raramente vedrai l'IA crearli perché le condizioni di creazione sono piuttosto dure. Ma comunque, questo dà ai giocatori qualcosa su cui puntare.
Quindi è una sfida in più per i giocatori ambiziosi.
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Si.
E presumo che l'Impero persiano sarà spesso in contrasto con l'Impero bizantino?
Bene, se esistono.
Infine, quando sarà disponibile 'Sword of Islam'.
Sarà disponibile martedì, la prossima settimana.
Grande! Molto presto.
Sì, molto! Spero che alla gente piaccia. È più raffinato dell'ultimo DLC che abbiamo rilasciato, che ha avuto un lancio roccioso. Penso che ti piacerà.
Grazie mille per avermi parlato di 'Sword of Islam'.
Grazie.