injustice 2s pc port helps redeem wb games
È un inizio
Dopo le porte per PC di Dio Mortal Kombat X e Batman: Arkham Knight , Non darei la colpa a qualcuno per essere diffidente quando ci si avvicina Ingiustizia 2 su PC. In effetti, non darei la colpa a nessuno per non aver mai più acquistato nulla da WB Games su PC. Abbiamo raggiunto un momento nel gioco in cui sempre più consumatori stanno diventando consapevoli che 'votiamo con i nostri soldi'.
Tuttavia, non credo che nessuna società sia irredimibile Ingiustizia 2 La porta per PC è un passo verso la redenzione per WB Games e NetherRealm (e i suoi co-sviluppatori).
cosa posso fare con c ++
Testato su: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB di RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Frame rate misurato con GeForce Experience.
All'inizio, giocando Ingiustizia 2 era goffo; il gioco balbetterebbe in momenti apparentemente casuali durante il gioco. A volte eseguivo il backdash o eseguivo un attacco casuale e il gioco si bloccava per un secondo, il che rende sostanzialmente ingiocabile un gioco di combattimento. Le mie paure hanno avuto il peggio di me, poiché pensavo che si trattasse di un'altra porta confusa da parte di WB / NetherRealm.
Quindi ho eseguito il benchmark e lo strumento di configurazione automatica, e tutto è stato perfetto!
Scherzi a parte, le impostazioni che ha scelto dopo aver eseguito l'autoconfig erano perfette e hanno rimosso completamente ogni traccia di singhiozzo grafico pur mantenendo una grande fedeltà. Da qui in poi, tutto è andato liscio. Il menu delle opzioni grafiche è piuttosto robusto, consentendo ai giocatori di mettere a punto ciò che preferiscono dopo che il gioco sceglie ciò che ritiene migliore. Ho scelto di non scherzare, dato che ero molto contento di come tutto sembrava e funzionava. I combattimenti si svolgono a 60 fotogrammi al secondo, anche se l'intro e le scene super-mossa sono negli anni '30 - sembra un po 'stonante ma questo è di progettazione e non un difetto della porta stessa.
Mentre giocavo interamente usando un controller Xbox One, il gioco riconosce immediatamente se l'input del giocatore è cambiato. Le istruzioni visualizzate sullo schermo passeranno tra i tasti della tastiera o i pulsanti del controller appropriati non appena rileva un input dal dispositivo corrispondente. Questo è qualcosa di cui non abbastanza giochi comprendono l'importanza, ed è bello vederlo rappresentato qui.
Quindi sembra buono, funziona bene e non ho avuto un arresto anomalo o bug durante la mia riproduzione con esso. Tuttavia, mentre Injustice 2 offre una serie di esperienze per giocatore singolo, la maggior parte delle persone desidera solo conoscere il netcode. Bene, dopo avermi consegnato il mio culo da sconosciuti online, sono qui per dire che il netcode è fantastico. Inoltre, perché tutti giocano a Batman? Quanto puoi essere noioso?
Sia che stavo usando una connessione cablata o wireless, non c'era alcun ritardo evidente durante la riproduzione online. Ho giocato contro persone che avevano ping gialli o verdi, la maggior parte dei quali erano verdi. Non ho mai avuto la sensazione che le mie mosse 'non uscissero' o che le cose fossero ritardate e ingiocabili. Dal momento che il gioco ti mostra il ping prima di accettare la partita, è abbastanza facile evitare qualsiasi barra rossa che vedi e andare avanti con la tua vita.
Il netcode non ha molta importanza se la base del giocatore non è presente e, sulla base di (molto) vendite anticipate, ci sono molte persone con cui giocare. Non ho mai dovuto aspettare più di un minuto per trovare qualcuno, e occasionalmente suonavo alle ore dispari della giornata. Il tempo dirà solo come la base del giocatore regge, ma penso che sia sicuro dire che non scenderà drammaticamente a causa delle scarse prestazioni delle porte.
(Questo rapporto sulle porte si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)