hands john daly prostroke golf
Quando il controllo del movimento è uscito per la prima volta con Wii, una delle attività più rilassanti a cui partecipare era il gioco di golf fornito con Wii Sports. Non era esattamente preciso, e non sempre funzionava sempre bene, ma era un'interpretazione piacevole e piacevole di questo sport.
Sono passati alcuni anni e ora abbiamo giochi come Tiger Woods per Wii con supporto Motion Plus e le cose sono molto più complicate. Ancora di più, PlayStation Move sta uscendo e quel piccolo dispositivo è chiaramente in grado di fare la stessa quantità di cose di Wii Motion Plus, il tutto legato in un piccolo arco HD. Quindi i giochi di golf supporteranno chiaramente questo dispositivo e uno dei primi è il Prostroke Golf di John Daly. È un gioco completo caratterizzato dalla precisione dei controlli realistici. Con il golf controllato dal movimento con la testa di John Daly, l'originale ragazzaccio di questo sport, sono sicuro che vorresti sapere come va? Segui il salto per scoprirlo.
Prostroke Golf di John Daly (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Sviluppatore: Gusto Games
Editore: O-Games
Rilascio: 5 ottobre 2010
Prostroke Golf di John Daly è il sequel tecnico della serie di golf Prostroke vista su PS2, PSP e Xbox. L'aggiunta di John Daly è importante, come diverso da Tiger Woods, è uno dei golfisti più famosi della storia, con uno stile di gioco unico e una fortuna per il dramma. Seriamente, l'uomo è stato sposato quattro volte, affetto da alcolismo, problemi di peso e molto altro, ed è ampiamente considerato il re del golf. Tra la sua personalità oltraggiosa e la sua folle linea di abbigliamento da golf selvaggio di Loudmouth, Daly ha il suo segno nel gioco.
che cos'è un piano di test nel test del software
Mentre Daly stesso è giocabile nei 16 corsi originali (con alcuni basati su corsi britannici), i giocatori realizzeranno anche il proprio personaggio. Niente di particolarmente straordinario in questo, ma è una bella aggiunta che puoi persino vestire il tuo personaggio con pazzi abiti firmati Loudmouth che sembrano trapunte. Sul serio. Aspettatevi DLC di opzioni di abbigliamento e personaggi, sicuramente.
Per quanto riguarda il gameplay di base, i giocatori useranno il controller Move per indicare e allineare i loro tiri sul campo. C'è una piccola griglia a scacchiera che indica sia l'angolo del percorso, sia l'area generale in cui andrà la palla se colpita dritto. Spostare questa griglia è facile, anche se è un po 'sensibile. La maggior parte dei giocatori inizialmente preme il grilletto e oscilla intorno al campo, quando un tiro delicato e movimenti lenti portano a termine il lavoro.
Mentre il controllo del movimento è importante per allineare i tuoi colpi, l'effettivo gameplay dello swing è molto più importante. I giocatori entreranno in una prospettiva in prima persona guardando la palla. Da lì, possono avvicinarsi o allontanarsi dalla palla per fare un giro in alto o indietro, torcere il polso per aprire o chiudere il tiro, nonché esercitarsi su come vogliono colpire la palla. Premi il grilletto, quindi il gioco misura quanto indietro tira indietro il tuo swing, quanto è verticale la tua mazza e quanto velocemente riesci ad attraversare. A seconda di come colpisci la palla, della tua angolazione, di quanto sei vicino o lontano e molto di più la palla può andare ovunque. Tuttavia, era abbastanza chiaro come ripulire il tuo tiro e in poco tempo stavamo tirando fuori i corsi alla pari.
Per chiunque abbia bisogno di un po 'di assistenza, c'è una modalità di allenamento in cui John Daly stesso guiderà i giocatori attraverso la tecnica. Apparentemente la prima volta che ha giocato, ha fatto un ottimo lavoro sui campi, quindi la tecnica del gioco si basa fortemente sulle abilità del mondo reale. In questo momento, ci vuole un po 'di tempo per abituarsi ai controlli. Il controller di spostamento ha molti più pulsanti rispetto al Wiimote, quindi è facile premere accidentalmente il pulsante sbagliato o quando è necessario calibrare il dispositivo (un evento sorprendentemente comune) si preme il pulsante sbagliato. Per fortuna, quindici minuti di gioco lo hanno reso un problema, ed ero in controllo di tutto senza problemi.
Allontanandomi dal controllo del movimento, sono rimasto piuttosto colpito. A differenza dell'esperienza Wii, sembrava davvero molto più preciso e realistico. Mentre i modelli dei personaggi e la grafica generale non sono i più impressionanti, il gameplay è solido e funzionale. Non sembra che il gioco rovini i colpi che avrebbero dovuto essere perfetti, e c'è molta flessibilità per modificare il modo in cui vuoi che la palla vada. Chiaramente, è semplicemente bello. Questa è una buona cosa per un gioco di golf.
Inoltre, se il controllo del movimento non è un problema, John Daly Prostroke Golf arriverà su Xbox 360 e sul PC. Tuttavia, se hai la PS3, questa sarebbe sicuramente la versione da ottenere.