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Canadian Studio riprende l'epopea di Sony Santa Monica
Sony ha annunciato che Sony Santa Monica non si svilupperà l'edizione per PC di Dio della guerra. Il port è stato esternalizzato allo sviluppatore canadese Jetpack Interactive, con la supervisione di un team di sviluppatori SSM originali.
I piani di sviluppo sono stati rivelati in un'intervista ad Ars Technica , dove è stato anche ribadito che il porting per PC della leggendaria avventura del 2018 includerebbe anche potenziamenti visivi come il supporto ultra widescreen e la tecnologia DLSS di Nvidia. Questa sarà la prima volta che Sony ha esternalizzato un titolo a Jetpack Interactive, che in precedenza era responsabile delle porte per PC come Plants vs. Zombies 2: Garden Warfare II e titoli in FromSoftware Anime scure serie.
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È un compito arduo da affrontare, facilmente il più grande port da PlayStation a PC dai tempi di Guerilla Games Alba di Orizzonte Zero ha fatto il suo debutto su desktop, anche se con una serie di problemi tecnici. Non si può negare che God of War sia una meraviglia tecnica: un titolo bellissimo e ricco di risorse che si adatta perfettamente alla piattaforma PC ma è anche ricco di funzionalità del motore che richiederanno una transizione meticolosa per passare a una nuova piattaforma. Almeno Jetpack avrà Sony Santa Monica nel suo angolo per aiutare con la ricostruzione.
Alcuni fan potrebbero alzare un sopracciglio alla notizia che Sony Santa Monica non sta gestendo il porting stesso. Ancora, Dio della guerra è diventato uno dei marchi leader di PlayStation e, con un sequel importante all'orizzonte, non credo che Sony o SSM esternalizzerebbero una versione così importante a meno che non avessero fiducia nel suo sviluppatore.
Dio della guerra verrà lanciato su PC tramite Steam il 14 gennaio 2022.