god war pc impressions 120019

Kratos su DLSS
È ancora super strano avviare quello che apparentemente è un gioco per PlayStation, quindi vedere le istruzioni del controller Xbox sullo schermo, al forno. Che mondo selvaggio!
Ma eccoci qua con Sony che si diletta nel regno dei PC . Siamo stati qui una volta prima con Alba di Orizzonte Zero , e ora entriamo nel regno mitologico di Dio della guerra 2018.
Inutile dire che se non hai giocato al nuovo Dio della guerra tuttavia, probabilmente dovresti. È difficile dire qualcosa di nuovo su di esso cinque anni dopo il fatto, ma basti dire che è un gioco d'azione avvincente, temperato e semi-aperto; con quel tanto da fare per soddisfare la maggior parte delle persone senza ricorrere all'ottusità del mondo aperto e alla gran quantità di spilli. È anche vero quando si tratta del pedigree d'azione di alcuni dei migliori giochi della serie.
Sony avrebbe potuto scegliere un numero qualsiasi di altri occupati per questi miliardi di pin di giochi open world nel tentativo di aggiungere un altro port per PC alla pila, ma invece ha scelto Dio della guerra , e non potrei essere più felice. Se non ci hai ancora giocato, senza rovinare nulla, questo gioco riporta Kratos all'ovile in modo significativo, frenando i molti peccati del moderno design del gioco open world.
cuffie da realtà virtuale per xbox one
Invece di gettare hub e sandbox senza vita a modo tuo, Dio della guerra ha una zona centrale semiaperta, ma deliberata nel concetto e nel design. Da lì puoi avventurarti in diversi raggi sulla ruota di quel mozzo, che hanno tutti un flusso simile. Per tutto il tempo, taglierai le cose e potenzialmente affronterai superbosse di fine gioco, mentre rinforzi Kratos.
Mi sono perso di nuovo in tutto questo su PC. Dopo la cupa introduzione, si passa alle gare, mentre Kratos viene coinvolto in un altro conflitto a livello divino: questa volta con suo figlio, Atreus, che ti accompagna come compagno di arciere AI. Sebbene fossi estremamente scettico sulla natura stucchevole di una relazione come questa, specialmente in una serie che non è particolarmente nota per colpire ritmi emotivi, sono rimasto piacevolmente sorpreso da come è stata gestita. Ancora, Dio della guerra inchioda così tante cose che quasi non aveva il diritto di inchiodare.
Per quanto riguarda la porta del PC, Dio della guerra ha una suite di opzioni, che puoi controllare nella galleria qui sotto, incluso il layout della tastiera. Tutto, dagli scambi istantanei del monitor (cosa che molti giochi dimenticano), così come i cursori per le proporzioni, Vsync, sfocatura del movimento, grana della pellicola e una miriade di controlli di accessibilità (come alterare il modo in cui funzionano alcuni prompt e abilitare lo sprint automatico quindi non premi costantemente il pulsante). La qualità della trama è variabile con sette componenti, inclusa l'opzione per cambiare le ombre, che sarà utile per le macchine più vecchie.
Dio della guerra Il PC supporta anche DLSS 2.0, che utilizza la rete neurale di deep learning autodescritta di Nvidia per aumentare i framerate, che ho potuto testare su una RTX 2080 Super. Il dispositivo di scorrimento DLSS include opzioni ultra, prestazioni, bilanciato, qualità (e off). La mia esperienza con DLSS è stata estremamente fluida. Impostandolo su ultra, il gioco sembrava nitido e nitido, pur mantenendo almeno 100 FPS praticamente in ogni momento durante il gioco: beneficia di un framerate illimitato. La fascia alta di Dio della guerra Il PC, con impostazioni ultra, è 4K a 60 FPS.
Sulla base della mia esperienza personale, questo port è più fluido del Alba di Orizzonte Zero Il progetto PC era al lancio. A meno che non ci siano problemi intrinseci con determinati tipi di macchine, Dio della guerra è un consiglio facile se stai cercando di entrare per la prima volta su PC o se vuoi riviverlo dopo averlo giocato su PlayStation.







(Queste impressioni si basano su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)