gloomhaven early access is new way
Non ancora per i neofiti
L'adattamento digitale dell'attuale gioco da tavolo più votato su BoardGameGeek Gloomhaven è stato annunciato circa un anno fa ed è ora disponibile su Steam Early Access. Per i giocatori di strategia, può sembrare un gioco da ragazzi. Se a molte persone piace così tanto la versione da tavolo e possiamo ottenere una versione digitale a meno di un quarto del prezzo, allora dovrebbe valerne la pena, giusto?
Beh forse. Se sei come me, una persona che ha già messo centinaia di ore nel gioco da tavolo, allora Gloomhaven su PC ha alcuni distinti vantaggi: nessuna necessità di portare in giro quel mostro di una scatola, nessuna installazione o rimozione, e l'aggiunta di effetti visivi e suoni. Ma se sei stato interessato al gioco da tavolo e vuoi provare questo per vedere se ti piace, potresti stare meglio aspettando altre funzionalità.
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Vale a dire, i nuovi giocatori vorranno quasi sicuramente attendere il rilascio del tutorial pianificato. Vedere, Gloomhaven utilizza un esclusivo sistema di azione basato su carte in cui le carte rappresentano le tue abilità, la tua iniziativa e la tua resistenza. Un personaggio fa il turno scegliendo di giocare la metà superiore di una carta e la metà inferiore di un'altra ed eseguendo le azioni associate. Alcune azioni sono più potenti e possono essere utilizzate una sola volta per partita.
Sembra abbastanza semplice perché il sistema stesso è semplici, tuttavia, le carte stesse prendono decisioni entusiasmanti di turno in turno, spesso richiedono ai giocatori di pianificare uno o due turni in anticipo. Ha un'eleganza, in cui il gioco magistrale lascerà aperte le opzioni, impostando una combinazione di azioni per un certo stato del tabellone, ma mantenendo a portata di mano la serie opposta di azioni nel caso succeda qualcosa di inaspettato.
È un po 'difficile spiegare perché il processo decisionale Gloomhaven è così soddisfacente senza approfondire le interazioni specifiche di carte e regole. La versione digitale nel suo stato attuale non lo rende più facile, perché molti degli elementi di gioco che dovevano essere gestiti manualmente sono ora automatizzati, quindi non è così ovvio vedere tutto ciò che sta accadendo se non lo sai già dovrebbe essere.
Un esempio importante di ciò è il sistema di modifica degli attacchi. Nel gioco da tavolo, hai un mazzo di venti carte che possono modificare i tuoi attacchi ovunque tra il raddoppio del danno e l'annullamento completo. Su PC, gli attacchi avvengono così rapidamente che non è immediatamente ovvio il motivo per cui un'oscillazione della spada non abbia causato danni. I personaggi e i nemici hanno icone come scorciatoia per condizioni ed effetti diversi, ma senza contesto, i nuovi giocatori potrebbero non sapere cosa significano. Diamine, come giocatore esperto, mi ci sono voluti alcuni dungeon prima di capire cosa fosse cosa.
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Un altro aspetto negativo del modo in cui vengono gestiti i modificatori di attacco è che mentre risparmi tempo rispetto al mazzo, perdi il dramma. Ricordo casi specifici giocati al tavolo in cui abbiamo avuto un attacco di make-o-break sulla linea e tutti al tavolo stanno fissando senza fiato il mazzo modificatore di attacco, sperando in un +1 fortuito per sferrare il colpo mortale. Nella versione digitale, non c'è accumulo e rilascio; rende banale ogni modificatore.
Detto questo, le abilità non sono banali. Per molti, avevo in mente le immagini di ciò che stava accadendo, basato interamente sui nomi delle carte e sui loro effetti. Ma è soddisfacente vederne alcuni completamente animati, come nel Crumbeart's Rumbling Advance, un breve movimento coronato da uno stomp, lanciando roccia e detriti in tutte le direzioni, ferendo sia l'amico che il nemico. Quando sono uscite le prime immagini per questa versione, ero ambivalente su di loro, ma in movimento, sembra e si sente Gloomhaven dovrebbero.
Allo stato attuale, Gloomhaven manca la sua classica modalità campagna, la sua capacità multiplayer e 13 delle 17 classi di personaggi. Tutte queste funzionalità sono pianificate dal suo lancio completo un po 'di tempo l'anno prossimo, ma per ora abbiamo una nuova modalità, che porta i nostri mercenari in una missione generata casualmente composta da diversi scenari. È un bel cambio di ritmo rispetto al gioco nella scatola, non necessariamente migliore o peggiore, solo di dimensioni più ridotte e con un'energia diversa. Dove la versione da tavolo sembra una grande avventura, la versione digitale sembra una serie di battaglie tattiche non connesse.
Ci sono alcuni altri commenti che potrei fare che vanno molto lontano nei dettagli (non sono sicuro di come mi sento riguardo alle modifiche alla progressione del personaggio e alla scelta della mano nella modalità roguelike), ma senza scendere in quella tana del coniglio, la linea di fondo è quello Gloomhaven su Steam Early Access mostra che Flaming Fowl Studios (composto da ex sviluppatori Lionhead) sa cosa sta facendo con questa proprietà, e dovrebbe essere una solida versione completa a tempo debito. Ma a meno che tu non sia già un Gloomhaven fanatico, probabilmente starai meglio aspettando almeno qualche mese in più affinché questo cresca un po 'più di carne sulle sue ossa (viventi).
(Queste impressioni si basano su una build di accesso anticipato del gioco, fornita dall'editore.)
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