forget rico rodriguez
Cavalcando i venti del cambiamento
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Avalanche Studios ' Solo perché i giochi sono il caos incarnato. La serie di azioni open-world racchiude più esplosioni e acrobazie ad alta velocità in una sola ora di quante la maggior parte dei titoli riesca a gestire durante il loro intero runtime. Rico Rodriguez si è sempre sentito più come uno stuntman pesantemente armato che un vero eroe, e dentro Just Cause 4 , il protagonista di lunga data della serie passa in secondo piano rispetto al vero personaggio principale del gioco: un enorme tornado in roaming.
Durante una presentazione pratica all'E3, i membri degli Avalanche Studios hanno dimostrato Just Cause 4 ambienti open world e gadget high-tech. È stata un'impressionante vetrina tecnologica; ogni oggetto del gioco è una potenziale arma grazie al rampino di Rico e una serie di strumenti esplosivi. I giocatori possono passare tra tre diversi loadout al volo, mescolando abilità come razzi e palloncini insieme alle opzioni di tethering standard per le quali la serie è nota in un momento.
Fondamentalmente, Avalanche sta lavorando per garantire che praticamente tutto sia uno strumento di distruzione. Nell'illustrare il punto, la persona che controlla Rico ha legato i container e ha attaccato palloncini e booster a loro, creando un dirigibile improvvisato in pochi secondi. Se riesci a pensare a una combinazione folle, ci sono buone possibilità Just Cause 4 ti permetterà di renderlo realtà.
Per quanto impressionante sia il rampino di Rico, Just Cause 4 Il tornado ha rubato lo spettacolo. È un personaggio in sé; un cono di vento mortale completamente simulato in grado di risucchiare quasi qualsiasi cosa sul suo cammino. Secondo Avalanche Studios, il tornado è collegato allo skybox del gioco, permettendogli di girare in modo dinamico sulla mappa. Presenterà anche un ruolo di spicco nelle missioni della storia principale, come quella evidenziata nella demo che ha avuto Rico inseguendo il tornado e sfruttando il suo potere per smantellare un aeroporto nemico.
La missione è iniziata con Rico che si trascinava dietro il tornado in un veicolo pesante progettato per resistere ai forti venti della tempesta. Avanzò lentamente mentre il tornado sollevava tutto ciò che non era imbullonato in aria. Auto, edifici e personaggi non giocabili sono stati inghiottiti dalla tempesta turbinante. Attraversò i ponti - che crolleranno in molti modi diversi, ha aggiunto un dipendente della valanga - e avampicandosi allo stesso modo prima di avvicinarsi ad un aeroporto controllato dalla Mano Nera, Just Cause 4 la fazione nemica.
La Mano Nera ha cannoni a vento in grado di tenere a bada il tornado, ma la straordinaria capacità di Rico di provocare la distruzione gli ha permesso di metterli fuori servizio. I giocatori possono usare i cannoni a vento per guidare la tempesta anche attraverso la mappa, perché, beh, è un Solo perché gioco. Se trasformare un tornado in un'arma d'assedio personale di Rico sembra sciocco, è perché lo è. Ma dopo aver visto il twister succhiare interi piani, torri di controllo e migliaia di altri oggetti minori negli occhi, non c'è dubbio che sia uno strumento efficace, se non devastante.
Just Cause 4 sembra essere un enorme sandbox fisico aperto. Rico può navigare sulle correnti del vento, ingaggiare le forze nemiche a fianco delle sue truppe ribelli su una linea in continuo mutamento (spiegata come un indicatore diegetico del progresso della missione, la linea frontale si muove secondo le azioni guidate dal giocatore) e causare ogni sorta di problemi in ogni dato tempo. C'è bellezza nel suo caos incorporato e tutti i segni indicano Just Cause 4 essendo uno dei giochi più esplosivi e dinamici del 2018.