forget hardcore mode
Bottino, ripetizione
Leggendo il nome Pilone: Ladro prima di entrare in questa anteprima mi ha dato alcune idee. E se si trattasse di un cono di traffico canaglia che, mentre i bambini attraversano la strada, decide di muoversi e causare un incidente orribile? Potrei aver bisogno di aiuto psicologico, ma Pilone: Ladro certamente non ha bisogno di molto; il gioco è già solido.
test whitebox e blackbox con esempio
Il modo migliore per descrivere Pilone è chiamandolo a diablo clone. Questo è un gioco di ruolo d'azione con una forte enfasi sui bottini. La grande svolta nella formula è quella Pilone è un roguelike; lo sviluppatore, Quantumsquid Interactive, citato Il legame di Isacco come un'enorme influenza sui sistemi per Pilone e lo dimostra sicuramente.
Si inizia selezionando tra tre diverse classi (di cui una quarta è sbloccabile) che rappresentano gli archetipi. C'è un guerriero, un ranger e un assassino, ma Pilone 'S il combattimento ha un uguale mix di abilità offensive e combattimento difensivo. Pilone può essere punitivo, quindi dovrai cambiare costantemente tra abilità difensive e offensive per sopravvivere.
Il gioco inizia su una mappa del mondo terrestre con punti (o piloni) che rappresentano un livello in cui puoi entrare. Questi livelli funzionano quindi Isaac facendoti passare attraverso le porte e sgombrando le stanze. Sarai in grado di vedere sulla mappa del mondo quante stanze ci sono in un dato livello e se il livello nasconde bauli chiusi.
Le casse bloccate hanno un bottino che può darti abilità passive o più soldi. Eliminare un livello di tutte le sue stanze ti dà un forziere 'epico' che ha grandi cose (di solito danno e buff difensivi) e ti aiuta a potenziare l'eventuale boss. Per raggiungere il boss finale di un determinato mondo, dovrai eliminare quattro livelli negli overworld, sebbene non necessariamente tutte le stanze di quei livelli.
Il combattimento è abbastanza semplice, avendo solo il tuo attacco, blocco (o abilità di difesa) e una mossa di potere. La mossa di potere è limitata dalla quantità di pergamene che hai presente, quindi non puoi spammarle indefinitamente. La classe guerriera Pilone viene chiamato 'Moneydin', quindi la sua mossa di potere trasforma tutti i nemici in oro e li fa esplodere in denaro dopo la morte. La sua abilità difensiva lo rende impermeabile al danno e converte qualsiasi danno inflitto in denaro. Funziona benissimo per accumulare rapidamente una fortuna da spendere nel negozio.
Non ho trascorso molto tempo con le altre classi, ma le loro abilità sottolineano tutte le loro designazioni. Il ranger ha una freccia bomba che fa piovere sui nemici un attacco ad area d'effetto mentre l'assassino è in grado di teletrasportarsi attraverso i nemici e pugnalarli alle spalle. Consente una grande varietà tra i diversi personaggi, anche se lo schema di controllo è lo stesso.
Non sono ancora sicuro di essere risucchiato nel ciclo del gioco, ma adoro come Isaac Le gocce degli oggetti sbloccabili sono incorporate in Pilone . Se raccogli determinati oggetti abbastanza volte, ti aprirai la possibilità di far cadere oggetti ancora migliori dalle casse future. Ciò significa che mentre riavvierai costantemente il gioco e proverai ad avanzare in avanti, alla fine avrai oggetti enormemente potenti che escono e aumentano le probabilità.
Mentre mi piace la mappa degli overworld e il modo in cui non è necessario accettare ciecamente il rotolo RNG per il gioco, sembra che la maggior parte dei design delle stanze siano limitati. Mi sono bloccato con il livello desertico della demo e mi sono imbattuto in un paio di livelli di cinque stanze che avevano lo stesso layout esatto. Il fondatore di Quantumsquid, Dane Emerson, mi ha detto che stava succedendo qualcosa con la randomizzazione nel deserto, quindi potrebbe essere il motivo.
Inoltre, non sono sicuro che io sia venduto su Permadeath come l'unica scelta in un gioco che potrebbe essere lunga (Dane ha detto che alcune corse potrebbero essere superiori a cinque ore), ma c'è un sistema di salvataggio per se hai bisogno di prendere un interrompere e smettere di giocare. Principalmente, tuttavia, il gioco è solo una piccola luce sui contenuti al momento.
Quantumsquid ha optato per la rotta Early Access su Steam, quindi continua lo sviluppo vendendo ciò che è prontamente disponibile. Dane era irremovibile che il gioco sarebbe finito e che non sarebbe scomparso nella notte con i tuoi fondi. Ha una forte passione per il gioco (proveniente da una storia di consigliere per giochi Nintendo) e per lo sviluppo di giochi e non vuole cadere nella trappola che hanno altri sviluppatori indipendenti di Early Access.
Come mi ha detto, l'acquisto del gioco in questo momento ti garantirà tutti gli aggiornamenti futuri. Mentre il prezzo potrebbe eventualmente aumentare, non pagherai per DLC o beta test in futuro, una versione più raffinata del prodotto. Fare un investimento in Pilone: Ladro ti vedrà premiato con un approccio unico ai giochi di ruolo d'azione.
Questo è un sentimento che posso mantenere. Potrei non essere estasiato da ciò che ho giocato, ma mi ha incuriosito. Sono curioso di vedere se applicare i principi roguelike a diablo può sostenere l'interesse del giocatore abbastanza a lungo per finire una campagna. Sono sicuro che ci saranno molte persone che sono assolutamente affascinate dalla sfida presente.
Pilone: Ladro andrà su PS4 e Xbox One in un momento non specificato (probabilmente quando lascerà Early Access). Al momento puoi ottenere il gioco per $ 14,99 su Steam, ma il prezzo aumenterà quando vengono aggiunti altri contenuti.