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È il 20 ° anniversario dell'uscita di Super Nintendo! Per festeggiare, Destructoid offre una settimana di contenuti relativi a SNES. Unisciti a noi per 'Seven days of the Super Nintendo!'
Dato che il Super Famicom ha letteralmente il doppio dei giochi nella sua libreria rispetto al Super Nintendo, non dovrebbe sorprendere il fatto che molti classici non abbiano mai raggiunto gli Stati Uniti.
Sebbene alcuni dei migliori siano rinati attraverso i porti in ritardo ( Megaman & Bass , Final fantasy v ), molti titoli rimangono nell'oscurità. Alcuni devono ancora ricevere una traduzione da fan.
Continua a leggere per scoprirne alcuni.
Gli otto titoli sottostanti non sono affatto il migliore di quello che c'è là fuori. Tuttavia, queste scelte ti daranno un buon vantaggio nel mondo delle importazioni e delle traduzioni dei fan e, si spera, rinnoveranno il tuo interesse per Super Nintendo / Famicom.
Insieme a una breve descrizione, fornisco informazioni sulla disponibilità attuale e le barriere linguistiche per ciascun titolo.
I pompieri
Sviluppato da Human Entertainment
1994
Human Entertainment non si è mai preoccupato molto dell'Occidente. La sua serie più acclamata - Torre dell'orologio , Fire Pro Wrestling e Sindrome di Twilight (che ha lanciato la carriera di Suda51) - ha distribuito pubblicazioni occidentali per molte (o tutte) le voci della serie. Puoi aggiungere I pompieri a quell'elenco. Sebbene il debutto SNES abbia raggiunto l'Europa, il suo sequel poco brillante per PlayStation non lo ha fatto.
Prima Fattore di accensione (che è uscito due giorni dopo) e Ranger in fiamme , I pompieri era il gioco d'azione a tema pompiere definitivo. Tu e un amico avete il compito di spegnere un fuoco che divora un grattacielo. Ogni livello si svolge su un piano diverso, occupato da mostri di fiamma e robot.
Tu e un A.I. sorprendentemente efficace il partner mangia le fiamme con la tua casa sull'acqua e (magica?) ascia da fuoco. Il gioco è ridondante, ma stranamente avvincente considerando il suo argomento. Il design dei livelli collega bene tutti i piani, ricreando la sensazione di 'Come diavolo sopravviverò questa notte in questo folle edificio da culo' di Die Hard . Sfortunatamente, non dai calci a nessuno da una finestra.
Giapponese richiesto ?: No. Una versione inglese è stata rilasciata in Europa e in Australia.
Disponibilità: Nessuna porta I carrelli originali sono rari e costano $ 20-50.
Jikkyou Oshaberi Parodius
Sviluppato da Konami
1995
Oltre a una versione Game Boy e un cabinet arcade, Parodius mai arrivato negli Stati Uniti, il che è un peccato. Oltre ad essere un ottimo compagno di Gradius , è una delle serie più colorate e divertenti per uscire dal Giappone.
È discutibile se Jikkyou Oshaberi è il migliore della serie, ma ho selezionato questo a causa della sua presentazione stravagante che supera tutti i suoi predecessori (i seguenti giochi della serie sono stati rilasciati su console basate su disco). Il gioco ha 16 personaggi giocabili che vanno da un'astronave tradizionale a un pinguino con un 9mm - ci sono opzioni più strane ma le trovo molto più difficili da descrivere nel testo. Un aeroplanino di carta con figure stilizzate che si rilassano in cima?
La cosa più bella del gioco sono i livelli. Mentre inizi a combattere un panda vestito di fenicotteri in una discoteca, alla fine ti farai strada attraverso livelli e boss che rendono omaggio diretto ad altri titoli Konami. Il più memorabile deve essere il Lethal Enforcers segmento della Fase 6, in cui si abbattono i bersagli del raggio di arma da fuoco mentre uno sfondo raffigura pinguini alla guida di auto della polizia.
Giapponese richiesto ?: No. È uno shmup di pinguini e ragazze anime.
Disponibilità: Purtroppo, nessun rilascio negli Stati Uniti. Parodius Portable (PSP) era l'opzione migliore, ma ora che è esaurito non è molto più conveniente di un carrello SFC originale ($ 20-40). La buona notizia è che è presente su molti sistemi (SS, PS), quindi potresti essere fortunato ... un giorno.
Marvelous: Another Treasure Island
Sviluppato da Nintendo R & D2
1996
Sebbene Nintendo Power abbia dedicato quattro pagine a un'anteprima completa (numero 93), Meravigliosa non è mai stato rilasciato fuori dal Giappone.
Notevole per essere il primo progetto diretto dalla corrente Zelda produttore della serie Eiji Aonuma, Meravigliosa è un ibrido di avventura-gioco di ruolo basato su Link al passato motore (prendendo in prestito molti suoni e risorse). Il gioco ha ricevuto recensioni positive in Giappone e alla fine ha portato Eiji sul Ocarina of Time team di sviluppo.
Senza aver giocato (il mio giapponese non è ancora abbastanza buono), sembra un mix di Un collegamento al passato con The Lost Vikings e Earthbound . Non sorprende che Nintendo non l'abbia messo in evidenza, poiché volevano che l'attenzione fosse focalizzata sul prossimo lancio di Nintendo 64 (molto simile Madre 3 con il Nintendo DS). È sorprendente, tuttavia, che il gioco non abbia ancora ricevuto una traduzione da fan.
Giapponese richiesto ?: Sì. Gioco di avventura molto pesante. Questo è per chi parla fluentemente giapponese o per quei proprietari di dizionari kanji molto pazienti. Ci sono un paio di guide di Gamefaqs.com che possono fornire aiuto, tuttavia.
Disponibilità: Ci sono alcuni utenti ebay giapponesi che vendono carrelli per circa $ 10. Se dovesse mai arrivare una traduzione rom, aspettati che quei prezzi aumentino. Non sono abbastanza sciocco da pensare che questo articolo possa avere quell'effetto però: controlla i listini prezzi: No.
Terranigma
Sviluppato da Quintet
1995
Lassù con Chrono Trigger , Final Fantasy VI e Segreto di Mana , Terranigma è altrettanto ambizioso, bello e ben progettato come la migliore delle epopee di RPG del Super Nintendo - ma per molti versi sembra un gioco troppo grande per SNES.
Questa non è una lamentela riguardo al gioco, quanto è una testimonianza delle sue enormi dimensioni e aspirazioni. Il gioco inizia come un successo travolgente Soul Blazer , mentre essenzialmente fai rivivere un mondo morto combattendo attraverso cinque sotterranei privi di fantasia. Dopo il primo atto di quattro, il gioco diventa il vero successore di Illusione di Gaia mentre viaggi in un mondo pieno di colore e varietà. Con il terzo atto, Terranigma diventa davvero un'avventura senza eguali.
Terranigma è unico per molti aspetti, ma ciò che risalta è il mondo dominante del gioco che è, letteralmente, il nostro. Una volta che ti liberi dagli inferi negli orari di apertura del gioco, ti ritrovi su una Terra morta - il pianeta che conosciamo e (forse) amiamo, tranne che con tutta la sua vita risucchiata. Senza rivelare troppo, ti ritrovi in un viaggio attraverso la storia della Terra mentre viaggi da antiche tribù a una visione futura di Tokyo.
Mi fermerò qui perché posso andare avanti per i paragrafi e già hanno continuato per paragrafi su questo gioco. Non esiste un altro gioco come questo e pochi RPG d'azione più grandi.
Giapponese richiesto ?: No. Una versione inglese è stata rilasciata in Europa.
Disponibilità: Un carrello ti riporterà almeno $ 100. Questo è davvero uno di quei giochi che le persone devono richiedere per essere rilasciati su Virtual Console.
Quindi il
Sviluppato da Office Koukan
1992
Penso che il video si venda da solo.
Giapponese richiesto ?: Sì. Testo di giochi di ruolo pesanti, anche se ho la sensazione che non avrebbe molto più senso se conoscessi il giapponese.
Disponibilità: Le copie originali sono piuttosto rare, ma costano poco: $ 20 o giù di lì.
Seiken Densetsu 3
Sviluppato da Squaresoft
1995
Il successore spirituale di Segreto di Mana , Seiken Densetsu 3 è un casino completo di un gioco. Ma un casino molto piacevole e ambizioso.
Sì, lo so: queste sono le parole di qualcuno che favorisce Segreto di Mana (di colpo, non meno). Eppure, anche io apprezzo le fitte trame intrecciate che precedono di gran lunga quelle di era del Drago . All'inizio del gioco, puoi scegliere i tuoi tre personaggi principali da una selezione di sei. La storia, il combattimento e gli eventi del gioco saranno diversi a seconda di chi scegli. All'epoca in cui il gioco è uscito, o addirittura nel 2000, quando il gioco ha ricevuto una traduzione da fan, pensare a quali cambiamenti si verificano a seconda della selezione ha fatto impazzire la mente.
Il punto in cui il gioco brilla è il combattimento, che elimina SoM misuratore di potenza e rilevazione dei colpi inaffidabile. Non è buono come Terranigma (Dio, adoro quella diapositiva), ma è un passo avanti SoM . Adoro anche il sistema di classe che ti consente di cambiare il tuo ruolo durante il gioco, espandendomi ulteriormente nel creare il tuo gioco individuale.
Tutte queste opzioni, insieme a musica e direzione artistica inferiori, mi fanno preferire le più coerenti, lineari Segreto di Mana ma questo è un grande sequel che non si basa sugli allori della serie.
Giapponese richiesto ?: No. La rom di traduzione dei fan esiste.
Disponibilità: Nessuna porta I carrelli originali sono abbastanza comuni e costano $ 10-30.
Star Ocean
Sviluppato da tri-Ace
1996
Durante lo sviluppo di Tales of Phantasia (un altro grande gioco giapponese perso nella traduzione), lo sviluppatore Wolf Team ha avuto un litigio con l'editore Namco. La metà della squadra è partita per formare il tris-asso più noto per il suo Star Ocean serie.
L'originale Star Ocean è molto simile Tales of Phantasia ; prende in prestito anche gran parte della tecnologia introdotta in quel titolo, come campioni vocali e tecniche di compressione avanzate che consentono al Team Wolf di inserire 48 megabit su un carrello. Per confronto, Final Fantasy VI era di 24 megabit.
Anche se la storia del gioco è piena di cliché, sembra un tema a tema anime Star Trek episodio a volte - la grafica è tra le migliori della sua epoca e il gioco è pieno di sistemi innovativi. Il combattimento in tempo reale mantiene le cose interessanti, mentre le abilità e la fabbricazione degli oggetti offrono profondità. La storia è noiosa, ma la narrazione multi-percorso, la selezione del partito (puoi reclutare 8 di 11 personaggi in un singolo gioco) e il sistema di emozioni, che consente ai membri del partito di reagire alle tue decisioni, dare al gioco un po 'di maturità.
Giapponese richiesto ?: No. Hai traduzioni dei fan e il remake di PSP.
Disponibilità: Il remake per PSP è una bestia diversa ma un'opzione molto più conveniente. Un carrello SFC ti costerà circa $ 20-30.
(Credito immagine testata: Rain or Shine)
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Seven è un numero stranamente limitato che non tocca nemmeno la superficie di quali grandi giochi giapponesi non abbiamo mai ricevuto, motivo per cui lancerò una serie il prossimo mese che coprirà oscuri giochi solo per il Giappone per il Super Famicom e altri ora -antient sistemi.
Se hai domande sui titoli di cui sopra che ritieni non fossero risposte nel post, sentiti libero di postare nei commenti qui sotto. Mi piacerebbe anche sapere quali sono i tuoi giochi SNES preferiti che non hanno mai ricevuto un rilascio negli Stati Uniti! Chissà, forse li tratterò in una delle prossime funzionalità ?!