e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
Final Fantasy XIII o Final Fantasy XIII-2 non lo fai per te? È Final Fantasy VI ancora il tuo gioco preferito della serie? O forse lo insisti Final fantasy v Il sistema di lavoro è ancora la cosa migliore al mondo? Bene, ho una sorpresa per te!
Dimensioni di Final Fantasy rilasciato come gioco per cellulare in Giappone nel 2010. Di conseguenza, è stato un ritorno alla vecchia scuola Fantasia finale stile: pixel art 2D, testo bianco su menu blu, incontri casuali e gameplay a turni con battaglie a tempo attivo. Oh, e c'è un sistema di lavoro.
Interessato? Bene, Dimensioni di Final Fantasy sta finalmente arrivando all'estero per iOS e Android.
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Dimensioni interpreta Sol, un vecchio signore di nome Aigis, Sarah dai capelli blu e il crepuscolo Dusk. Dopo che qualcosa di catastrofico sembra essere caduto e sono sorti argomenti, il gruppo si ritrova su un classico Fantasia finale overworld.
Prima che la vista cambi, tuttavia, una misteriosa ragazza dall'aspetto fiabesco si aggira nella cornice in cui la festa era appena stata e guarda la scena. Aveva persino il classico '???' per il suo nome nella finestra di dialogo.
Una volta uscito sulla mappa del mondo, l'ho prenotato verso la città più vicina. Stranamente, la città podunk era interamente composta da ottuagenari con un dialetto stranamente gergale; la prima persona con cui ho parlato disse: 'Sai perché quei draghi sono tutti in preda alle vertigini? È a causa di quel veleno usato dall'Impero.
Un altro NPC in seguito mi ha informato che la città era formata da persone anziane perché tutti i giovani sono decollati. Probabilmente a causa di come parlano gli anziani.
Il gioco ha tre opzioni per il movimento. È disponibile un pad direzionale touch-based fisso, ma la build che ho riprodotto è stata impostata per utilizzare un D-pad che si presenta semplicemente in qualsiasi punto dello schermo su cui fai clic, scomparendo se non utilizzato per un po '. Puoi toccare ciascuna direzione singolarmente oppure, in modo più fluido, far scorrere e tenere il dito nella direzione in cui vuoi andare. È abbastanza grande da oscurare lo schermo se clicchi verso il centro e occasionalmente lo sollevo accidentalmente quando provo a interagire con l'ambiente. È traslucido, tuttavia, e alla fine mi sono sentito un po 'più a mio agio nell'usarlo; detto questo, parlare con gli NPC in movimento era una specie di prova.
Dopo aver acquistato un po 'di armatura, sono tornato sulla mappa del mondo e in un classico Fantasia finale in stile grotta per attraversare le incapsulanti montagne. La build che ho interpretato ha rappresentato Sol come guerriero, Aigis come monaco, Dusk come mago bianco e Sarah come mago rosso. Tutti i ruoli che mi aspettavo sarebbero stati i personaggi.
Per fortuna, aveva anche tutti i lavori e le abilità sbloccati e padroneggiati, quindi sono stato in grado di controllare anche il ladro, il mago rosso, il mago nero, l'evocatore e le classi senza lavoro. Senza lavoro ti permette di usare tutte le armature o armi disponibili.
In battaglia, i personaggi indossano gli accessori standard associati alle rispettive classi, anche se indossavano abiti unici durante le scene di dialogo e in città. Parlando di battaglie, il gioco utilizza un sistema ATB, è a turni e presenta battaglie casuali. Tutto classico Fantasia finale fare.
C'erano una miriade di abilità dipendenti dal lavoro - Aigis, in particolare, aveva alcune abilità monaci impressionanti, dato che avevo accesso a mosse di alto livello.
I brevi pezzi di musica che ho ascoltato erano buoni, il design del nemico presentava l'interessante reimmaginazione e adattamenti del preesistente Fantasia finale bestie e il gioco ha giocato bene. Purché non ti dispiaccia lo stile della vecchia scuola, Dimensioni di Final Fantasy potrebbe essere una buona entrata nella serie.
Potrebbe anche essere fantastico, se la storia e i personaggi sono buoni.